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Als Zehntklässler war mein Leben von Unglück geprägt – ein schmerzlicher Scheidungsschmerz lastete schwer auf mir – und ich brauchte jeden Morgen etwas, das meinen Geist von den Sorgen ablenkte. Glücklicherweise bot die Bryan Station High School in Lexington, Kentucky, genau diesen Trost: einen Raum mit 286 Computern, die mit zwei Festplatten betrieben wurden – eine für das Betriebssystem und eine für die jeweilige Anwendungssoftware. Für einen kurzen Moment schien alles wieder in Ordnung zu sein.
In diesem Raum legte ich jeden Morgen los, indem ich „Where in Time is Carmen Sandiego?“ startete. Das Spiel war für mich mehr als nur ein Zeitvertreib – es war ein mentaler Kickstart, der meinen Verstand belebte und mir das Gefühl gab, schlau, lebendig und zukunftsorientiert zu sein. Und das geschah lange bevor ich mich an Kaffee klammerte, um meinen Tag in Gang zu bringen.
Mehr als 30 Jahre später hat Gameloft mit seiner Neuinterpretation von Carmen Sandiego genau diese Sehnsucht wieder entfacht. Das neue Spiel vereint den starken Kern der ursprünglichen Serie mit einem Hauch des neu belebten Stils des Netflix-Cartoons. So entsteht ein fesselndes Mysterium, das Logik, Rätsel und eine moderne Weiterentwicklung der altbewährten Spielmechanik harmonisch miteinander verbindet. Auch wenn einige Elemente der Originalversion ein wenig gealtert erscheinen, bleibt das grundlegende Prinzip – das Lösen von Rätseln – erhalten und wird auf erfrischende Weise umgesetzt.
Lehnen Sie sich also zurück, schnappen Sie sich Stift und Papier und nehmen Sie den Chef mal zum Hörer, denn es wartet eine VILE-Rezension darauf, von Ihnen entdeckt zu werden.
Obwohl es verlockend erscheinen mag, eine Kultserie wie Carmen Sandiego neu aufzulegen, ist ein Remake in Wahrheit überflüssig. Der Charme des Originals beruhte auf zwei zentralen Elementen:
– Logikrätsel
– Leseverständnis
Diese Spaltung der Spielmechanik in logisches Denken und sorgfältiges Lesen, kombiniert mit einem simplen, aber spannenden Geheimnis, machte aus Carmen Sandiego ein meisterhaft konstruiertes Bildungserlebnis – ein echtes Paradebeispiel für „game-based learning“. Man merkte kaum, dass einem dabei Geschichte und Fakten vermittelt wurden, während man von Hinweis zu Hinweis sprang. Das Spiel forderte den Spieler dazu auf, jede Information genau zu lesen, sich kleine „Brotkrumen“ zu merken und diese anschließend zu nutzen, um den Täter zu entlarven. Dieser spielerische Lernansatz funktionierte immer wieder so erfolgreich, dass Carmen Sandiego schließlich sogar zu einer Fernseh-Quizshow avancierte – quasi die Cheerios unter den Spielen, bei denen man nicht bemerkte, dass man etwas Gesundes zu sich nahm, weil der „Zucker“ so gut versteckt war.
Vor diesem schlichten, aber genialen Aufbau stand Gameloft nun vor der Herausforderung: Was machen sie mit ihrer Version von Carmen Sandiego? Die Antwort liegt in der bewährten Kombination aus Logikrätseln und Leseverständnis, die das neue Spiel wiedervereint – ergänzt durch einen Plan B für den Fall, dass das Interesse der Spieler nachlässt. Beide Elemente sind in einen spannenden Kampagnenmodus sowie in den sogenannten Acme Files-Modus verpackt, der sich an das traditionelle Gameplay des Originals anlehnt.
Im Kampagnenmodus wird die Geschichte erzählt, in der Carmen Sandiego den Guten dabei hilft, die Schurken der skrupellosen VILE-Organisation immer wieder in flagranti zu ertappen. Gemeinsam mit einer sogenannten „Player“-Figur begibt sich Carmen auf den Weg, weltweit gestohlene Wertgegenstände wiederzufinden und gefährliche Verbrecher zu fassen – und das, bevor es zu spät ist. Auf ihrer Mission sammelt sie lokale Fakten und Hinweise, überlegt akribisch, wohin die Reise als Nächstes gehen soll oder wen es zu verhaften gilt. Dabei verlässt sich Carmen nicht mehr ausschließlich auf sprechende Texte und statische Hinweise. Anders als in den textbasierten Anfängen der Serie, die mit amüsanten Zwischensequenzen und kunstvollen Grafiken aufwartete, erlebt der Spieler hier Carmen in actionreichen Momenten, ob auf den Straßen einer pulsierenden Stadt, bei spannenden Verfolgungsjagden oder sogar im Stealth-Modus als unauffällige Beobachterin.
Zudem erwarten den Spieler gelegentliche Puzzles: Vom Entwirren von Kabeln über das Einstellen der richtigen Radiofrequenz zur Abhörung von VILE-Anrufen bis hin zum Navigieren durch ein elektronisches Labyrinth, um wertvolle Hinweise zu entschlüsseln – und vieles mehr.Die Suche nach einer Kombination für ein Safe, um es zu knacken. Diese Erweiterungen enthalten immer noch das Kern-Spielprinzip, aber sie machen die Abenteuer länger, bis zur endgültigen Verhaftung von VILE.
Während ich meine Zeit mit dem Kampagnenmodus genossen habe, kann ich sehen, wie einige der Spiel-Elemente gezwungen wirken. Gameloft hat ihr Bestes getan, um kleine Momente des Spieler-gesteuerter Spiel zu Leben zu erwecken in einem alten Formel, und sie haben es größtenteils geschafft, aber es war vielleicht alles unnötig. Der Text hätte genauso gut funktioniert, aber ich kann sehen, warum Gameloft den Spiel diesen Weg gegangen ist. Es macht es interessanter und ansprechender für ein modernes Publikum. Insgesamt bietet der Kampagnenmodus eine solide Geschichte, die die Aktion antreibt, was hilft, die Zwanghaftigkeit im Spiel zu zügeln, aber es ist bemerkbar. Nicht schlecht, aber nicht so gut wie das Original-Formel.

Wenn man von der Original-Formel spricht, nimmt der Acme-Files-Modus diesen Weg mit seinem Spielprinzip. Der Großteil davon wird durch Text angetrieben, indem man Kontext aus Interviews zusammenstellt und dann Kriminelle ohne Fuß in eine Charakter-gesteuerte Umgebung zu setzen, verfolgt. Es ist wie in den alten Tagen, als das Spiel dich lesen, mögliche Antworten suchen und dann zu einem logischen Schluss kommen lässt, wer es getan hat. Dieser Modus ist rein, er ist lustig und er ist das, was das Original-Spiel so süchtig machte. Es ist der Rückfall für Unterhaltung in diesem Titel, aber für mein Geld ist es der treibende Punkt der Unterhaltung, der immer noch effektiv in seinem Bildungszweck ist.
Jetzt bin ich sicher, dass Gameloft die Unebenheit dieser Modi gesehen hat, was sie dazu veranlasst hat, ein Level-System zu erstellen, das auf beiden basiert. Wenn du durch das Spiel voranschreitest, bekommst du eine bestimmte Anzahl von Tagen, um das Rätsel zu lösen, das du entdeckt hast. Wenn du Fehler während dieser Tage machst, dann verlierst du Zeit. Dein Ziel ist es, so viel Zeit wie möglich zu sparen.
Verwenden Sie so viel Zeit wie möglich und fangen Sie den Dieb, bevor die Zeit abläuft. Je schneller Sie das schaffen, desto höher ist Ihre Belohnung.
Die Belohnungen in Carmen Sandiego basieren auf Objekten (Geld, Gütern usw.), die einen XP-Wert haben, der Spielteile freischaltet, wenn Sie beide Modi fortsetzen. Sie müssen ein bestimmtes XP-Level mit Carmen erreichen, bevor Sie zum nächsten Schritt übergehen, was Sie dazu zwingt, zwischen den Modi zu wechseln. Es ist ein langsamer Aufstiegsprozess, also werden Sie viel spielen und nur kleine Mengen an XP erhalten. Das ist eine großartige Möglichkeit, die Spielerfahrung zu verlängern, aber weniger belohnend, wenn Sie durch 15-20-minütige Missions-Sitzungen (und Dialoge) gehen.
Um dem Prozess mehr Wert zu verleihen, bietet das Spiel Sammlungen wie Kostüme und Kunst an, während es auch historische Fakten über die Orte speichert, die Sie besuchen. Letztere werden Google nicht ersetzen, aber es ist schön zu sehen, dass ein bisschen mehr in die Bemühungen um dieses Spiel investiert wurde. Wiederum ist dies eine klassische Serie, die von Bildungselementen im Gameplay geleitet wurde, und Letztere beweist, dass sie diesen Kern beibehält.
Am Ende des Tages ist das Gameplay von Carmen Sandiego würdig seiner Vorgänger, aber es übertrifft nicht, wie diese beiden ursprünglichen Gameplay-Elemente funktionierten.Die guten alten Zeiten. Nun, nachdem ich gesagt habe, dass das Spiel immer noch Ihre Aufmerksamkeit verdient und ein wunderbares Werkzeug für jüngere Spieler in einem Haushalt ist, die dazu gebracht werden müssen, Dinge zu lernen, tut es in dieser Hinsicht eine lobenswerte Arbeit bei der Darstellung.

Auf diesem süßen Ton wollen wir diese Bewertung abschließen.
Zusammenfassung
Carmen Sandiego von Gameloft enthält einen wunderbaren Verweis auf die ursprüngliche Serie auf dem PC. Es bringt die gleichen Elemente logischen Denkens und Leseverständnisses, die die alte Serie als Auszeichnung trug. Das neue Spiel zwingt diese Elemente in einige unnötige Spielwrappers, schafft es aber immer noch, die ursprüngliche Essenz der Carmen-Sandiego-Serie wunderschön in all dies zu verweben.