Ys Memoire: Die Schwur in Felghana Bewertung

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Wir haben endlich den Punkt erreicht, an dem selbst Remakes remastert werden. Ys Memoire: The Oath in Felghana ist nicht nur ein Remaster eines PSP-Spiels aus dem Jahr 2010, das auf modernen Konsolen neues Leben eingehaucht bekommt, sondern auch ein lokalisierter Port eines PC-Remakes von 2005, das auf Ys III: Wanderers from Ys aus dem Jahr 1989 basiert! Trotz, oder vielleicht gerade wegen, all dieser Schritte der Trennung von der ursprünglichen Veröffentlichung, ist das Ergebnis eines der erfrischendsten und sofort fesselndsten Spiele dieser jahrzehntelangen Franchise.

Obwohl die jüngsten Originaltitel der Serie, wie das letztjährige Ys X: Nordics, nach höherer Detailtreue und erweiterten Gameplay-Subsystemen streben, wird bei einem Blick auf die gesamte Gaming-Landschaft deutlich, dass immer mehr Menschen nach künstlerisch gestalteten und weniger detailreichen Spielen verlangen, die ihren Retro-Charme zur Schau stellen. Ys Memoire: The Oath in Felghana war 2005 eine vollständige Neugestaltung von Ys III, die sich von dem seitlich scrollenden Spin-off der ursprünglichen Formel zurückzog, um besser zur Action von Ys IV zu passen. Doch zwanzig Jahre später versucht es nicht, die zunehmend unerreichbaren, detailtreueorientierten Ziele des modernen Gamings zu erreichen. Diese Veröffentlichung feiert stattdessen bei jeder Gelegenheit ihre Wurzeln.

In diesem Sinne fühlt sich Ys Memoire: The Oath in Felghana wie eine unglaublich zeitgemäße Veröffentlichung an – auf der PlayStation 5 läuft das Spiel sicherlich in einer höheren Auflösung als je zuvor und mit einer konstanten Bildrate, aber die Charaktermodelle und Texturen sehen genau so aus wie auf PSP und PC, und man hat die Wahl zwischen originalen und verfeinerten Grafiken für die Dialogcharaktere. Von den drei verfügbaren Soundtrack-Optionen ist eine der originale Wanderers from Ys PC-88 Soundtrack und die andere der nur leicht weniger altmodische X68000 Soundtrack aus der PC-Version von 2005.

Eines der Hauptmerkmale der Ys-Reihe ist, dass der Kampf und das Gameplay ihrer Zeit weit voraus waren. Ein bahnbrechendes, blitzschnelles Actionspiel wie dieses von vor 20 Jahren macht auch heute noch genauso viel Spaß und ist aufregend. Man wird an manchen Stellen kaum in der Lage sein, den Protagonisten Adol Christin auf dem Bildschirm zu sehen, so schnell bewegt man sich, während man seine Klingen gegen Wellen von Feinden schwingt und ständig neue Angriffe und Fähigkeiten freischaltet, die das Arsenal erweitern. Die Tiefe des Gameplays und der Anpassungsmöglichkeiten ist hier nicht so ausgeprägt wie in neueren Ys-Teilen, die Zugang zu mehreren Gruppenmitgliedern oder dynamischeren Subsystemen des Charakterwachstums bieten, aber es fühlt sich nie so an, als wäre das nötig. Was im Charakteraufbau verloren geht, wird doppelt durch die zunehmenden Mengen an Strategie und schnellem Denken wettgemacht, die die Bosse von einem verlangen, während man im Spiel vorankommt.

Obwohl die Erzählung von Ys Memoire: The Oath in Felghana kein großes Highlight des Erlebnisses ist, zieht sie sich nie in die Länge oder erklärt zu viel, sodass sie einem im Weg steht, wie es bei einigen neueren Ys-Teilen der Fall ist. Man hat fesselnde Einsätze und sympathische Charaktere, die immer dazu dienen, einen in Richtung des nächsten aufregenden Gameplay-Moments zu treiben, ohne einen davon abzuhalten. Sicher, das Ergebnis bedeutet, dass…

Man sollte von diesem Spiel keine Art von meta-textueller, hirnverschmelzender Geschichte erwarten, aber ich bin froh, dass mein Gehirn nicht geschmolzen wird, wenn der Ausgleich atemberaubend schnelle und aufregende Bosskämpfe sind – noch schneller, wenn man den Turbo-Modus aktiviert.

Ys Memoire: The Oath in Felghana hat sich makellos gehalten und ist die perfekte Art von einfachem, schnellem Actionspiel, in das jeder einsteigen und Spaß haben kann. Angesichts der expansiven und vielfältigen Entwicklung der Ys-Serie im Laufe der Jahre ist es auch ein spannender Einblick in die Ursprünge der Franchise und eine Erinnerung daran, warum diese Serie so lange als Flaggschiff von Nihon Falcom gefeiert wird.

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