Rusty Rabbit Bewertung (PS5) – digitalchumps

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Rusty Rabbit: Ein neuer Hüpfer in der 2D Plattformerkulisse

Wenn ich an Spiele denke, die von Kaninchen geführt werden, fällt mir nichts ein. Nein, ich habe noch nie ein Looney Tunes Spiel gespielt. Dies ist mein erstes.

Wenn man sich nicht genug Kaninchen, Eier und Haltung von diesem Wochenende angesehen hat, dann wartet ein besonderes Erlebnis auf dich mit dem von Nitro Plus entwickelten Rusty Rabbit. Dieser 2D-Plattformer versucht, einen gemeinen und maschinensüchtigen Kaninchen zu einem ungewöhnlichen Helden zu machen, der aus Grit und Metall besteht. Das Spiel nimmt eine klassische Plattformersicht ein, mit schwierigen Hindernissen, interessanten Kontrollen und Navigation, und einer Rollenspiellernachbarung, die das Spiel weit über das Erwartete hinaus tiefgreifend macht. Obwohl es eine erhebliche Menge an wahrgenommenem und gefühltem Repetitivität gibt, hilft die Handlung und die Aktion dabei, dass diese nicht zu auffällig werden. Die Mischung aus Maschinen und Kaninchen hilft ebenfalls.

Handlung

Als es kalt wird, gehen Menschen in Bewegung, und genau das passiert am Anfang der Handlung von Rusty Rabbit. Ein weiterer Eiszeitalter tritt auf, und die Menschen verlassen den Planeten, um Kaninchen zu lassen, die die Herrschaft übernehmen. Die Kaninchen entwickeln sich schließlich zu intelligenten Tieren und beginnen, menschliche Technologie zu entdecken, um ihre Welt zu verbessern. Stamp, ein Digger, nimmt die Aufgabe an, die Führung zu übernehmen, während er seine Maschinensitzung fährt und sich gegen Bedauern und Hindernisse zur Wehr setzt. Als er eine Gruppe namens „BBs“ trifft, ändert sich sein gesamtes Weltbild, und alles, was er über seine Zivilisation wusste, wird größer, selbst wenn es letztendlich bittersüß ist.

Spielmechanik

Obwohl die Handlung den Spaß sicherlich anhebt, bietet das Spiel eine ausgezeichnete Ablenkung. Das Spiel ist ein typisches 2D-Plattformer in Kern. Du bewegst dich um Hindernisse herum, zerstörst Dinge und machst dann durch leicht schwierige Rätsel Fortschritte. Ja, es gibt Feinde, aber der Schlüssel zum Spaß hier ist die Navigation und das Fortschreiten, während du mit der Handlung mitmachst. Ein guter Kombinationszusammenhang, den wir in winzigen Teilen auseinandersetzen werden.

Kernspielmechanik, einfache Mechaniken

Beginnen wir mit der tatsächlichen Plattformierung. Du kontrollierst Stamp in einer Maschinenhaut. Die Haut ermöglicht ihm, Dinge zu zerstören, Teile zu entdecken und sich schnell zu bewegen (und manchmal zu gleiten) von einem Ort zum anderen. Die Kernmechanik ist leicht zu erlernen und sehr amüsant, wenn du dich in Bewegung und Fortschritt einlässt.

Gelegentlich wirst du mit kleinen Hindernissen konfrontiert, wie einem Knopf, der einen Wall für eine kurze Zeit entriegelt, und du musst herausfinden, wie du ihn in der richtigen Zeit durchschlüpfst, um Fortschritt zu machen. Diese kleinen Momente von Gefahr und Spannung sind da, um dem Erlebnis eine abenteuerliche Note zu verleihen, etwas wie Indiana Jones, aber auf Kaninchen-Skala, wo es nicht zu schwierig ist, umzugehen. Und das passt wirklich perfekt, da du versuchst, einem jüngeren Publikum zu gefallen, während du einem älteren Publikum herausfordernd bleiben möchtest.

Fazit

Die Handlung wird sicherlich den Spaß anheben, aber das Spiel bietet eine ausgezeichnete Ablenkung. Das Spiel ist ein typisches 2D-Plattformer in Kern. Du bewegst dich um Hindernisse herum, zerstörst Dinge und machst dann durch leicht schwierige Rätsel Fortschritte. Obwohl es eine erhebliche Menge an wahrgenommenem und gefühltem Repetitivität gibt, hilft die Handlung und die Aktion dabei, dass diese nicht zu auffällig werden. Die Mischung aus Maschinen und Kaninchen hilft ebenfalls.

Rusty Rabbit Bewertung PS5 digitalchumps

Wie auch immer, es gibt nichts Cooleres, als Haufen von quadratischem Schrott kaputt zu machen, um einen Weg nach oben oder unten an einer Wand zu finden, und dann auf dem Weg zum Ende eines Levels auf eine anständige Herausforderung zu treffen. Es ist sogar noch besser, wenn man sich nicht einmal Gedanken über das Steuerungsschema machen muss. Die Mechanik und Steuerung von Rusty Rabbit macht Spaß, ist einfach und leicht genug, dass jeder (jung oder alt) schnell hineinfinden kann. Sich im Spiel zu bewegen und Hindernisse zu umgehen, ist einfach nur unterhaltsam. Das allein sollte ausreichen, um alle Arten von Spielern für dieses Spiel zu begeistern.

RPG-Rückgrat – eine goldene Karotte für das Gameplay
Je tiefer man in das Abenteuer eintaucht, desto mehr beginnt Stamp, Teile zu finden. Diese Teile helfen, Upgrades für Stamp zu bieten und neue Komponenten für den Mech zu kreieren, den er steuert. Das ist ein bisschen wie Sand Land von Bandai Namco, wo man Teile sammeln, Materialien aufrüsten und dabei sichtbar zu einer noch größeren Bedrohung für Feinde (und Schrott) werden kann.

So wie bei den Steuerungen und Mechaniken ist es einfach, Materialien aufzurüsten, und die Belohnung dafür macht das Spiel viel interessanter und tiefer als erwartet. Zum Beispiel war das erste Teil des Mechs von Stamp, das ich aufgerüstet habe, der Arm des Mechs. Er wurde mächtiger und war gut darin, Feinde und Schrott zu verprügeln. Ein anderes Teil am Mech zu sehen und davon zu profitieren, schafft die Motivation, weiterzuspielen, zu erkunden und Upgrades zu verdienen. Letztendlich ist es beeindruckend, wie viel es im Spiel zu upgraden gibt und was die Ergebnisse dieser Upgrades für das Gameplay bedeuten. Ehrlich gesagt hatte ich nicht mit dem gerechnet, was in diesem Bereich geboten wird, aber es ist ein willkommener Anblick.

Hoppity Hiccups
Obwohl ich die Mechaniken liebe, mit der Geschichte zufrieden bin und unglaublich beeindruckt von dem Rückgrat, das dieses Spiel enthält, hat es seine Mängel. Nichts ist perfekt, oder? Richtig.

Es gibt zwei Mängel, die mir sofort aufgefallen sind. Der erste war die Zeit, die es gebraucht hat, um wirklich ins Spiel einzutauchen, was vielleicht eine Stunde in Anspruch nahm. Das Spiel führt einen sanft durch die Mechaniken und den Zweck, einschließlich des Craftens von Teilen und Upgrades, und es dauert eine lange Zeit, um das zu durchlaufen. Manchmal muss man einfach aus dem Nest geschubst werden, und dieses Spiel benötigt das zu Beginn, bietet es aber nicht. Zum Glück, die

Das Spiel gibt dir ein gewisses Maß an Metroid-ähnlicher Freiheit, sodass du nach Bedarf hin und her wechseln kannst, sobald du anfängst, was es weniger restriktiv und linear erscheinen lässt. Es bietet dir auch einen kleinen Spielraum für Erkundungen in deinem eigenen Tempo. Aber es fühlt sich an, als würde es dem Spieler von Anfang an nicht vertrauen, was einige Gamer davon abhalten könnte. Wenn es den Leuten gelingt, über diesen ersten Startpunkt und das Tutorial hinauszukommen, öffnet sich das Spiel (siehe zum Beispiel die bereits erwähnte Erkundung).

Der zweite Mangel war, wie repetitiv es sich während des Spiels anfühlte. Ich liebte es, Stamp und seinen Mech durch die Levels zu bewegen. Ich genoss es, Wände zu erklimmen, Feinde zu besiegen und einfach Dinge zu zerschlagen, um voranzukommen. Es ist ein altes Arcade-Konzept, das vertraut wirkt, und es funktioniert größtenteils gut.

Nach einer Weile zeigt das Spiel jedoch Anzeichen von Wiederholung im Gameplay, was deine Aufmerksamkeit von der Motivation ablenken kann, die es versucht, durch Zwischensequenzen und die Fortschritte in der Geschichte aufzubauen. Die Geschichte tut ihr Bestes, um von den repetitiven Gameplay-Momenten abzulenken, schafft es aber nicht ausreichend, selbst mit den reiferen Untertönen, die über einem niedlichen Hasen-Außen liegen. Es hätte ein wenig mehr visuelle Vielfalt und weniger Arcade-Konstruktion benötigt. Ich schätze, was Arcades in den 80er und 90er Jahren geleistet haben, aber es gab

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