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Robobeat ist ein rhythmusbasierter Ego-Shooter, der, ähnlich wie einige neuere Titel, schnelles Gameplay mit einer auf den Beat abgestimmten Schießmechanik kombiniert. Du spielst als Ace, einen Kopfgeldjäger, der beauftragt wurde, einen Cyborg namens Frazzer zu finden, doch das könnte nicht die ganze Geschichte sein.
Um dein Ziel zu finden, durchquerst du Hunderte von recht einfachen, prozedural generierten Räumen, die voller Roboter sind, die du mit einer der vielen im Spiel verfügbaren Waffen zerstören kannst. Jeder Raum hat Wellen von Feinden sowie Sprungpolster, Stacheln und andere Hindernisse, die versuchen, dir die Gesundheit zu entziehen. Es ist wie ein prozedural generiertes Doom, aber mit einem rhythmischen Shooter-Element, das dir die Möglichkeit gibt, den Soundtrack auszuwählen, der deinen Amoklauf begleitet.
Du wirst danach bewertet, wie gut du im Takt der Musik mit deinen Waffen feuerst, indem du versuchst, Beats zu kombinieren und Combos zu meistern, um effektivere und stilvollere Kampfsequenzen zu erzeugen. Das Kombinieren von Waffenangriffen mit Bewegungsfähigkeiten wie dem Hook kann mächtige Combos erzeugen, die erheblichen Schaden an Feinden anrichten. Die Mechanik zur Aktivierung der Power-Up-Kombinationen erfordert etwas Übung, und im Hitze des Gefechts ist es leicht, sie durcheinanderzubringen, aber sie sind äußerst befriedigend, sobald du die Steuerung beherrschst. Während jedes Durchgangs hast du auch die Möglichkeit, Karten aufzusammeln, die deine Fähigkeiten weiter verbessern, indem sie Bonus-Effekte wie Feuer oder reduzierten Schaden hinzufügen.
Obwohl die Karten prozedural generiert sind, erhältst du Hinweise darauf, was der nächste Raum bereithält. Nachdem du einen Raum geräumt hast, kannst du einen Moment innehalten, um durchzuatmen und zu entscheiden, wohin du als Nächstes gehen möchtest – mehr Feinde oder vielleicht ein Umweg, um einen neuen Waffenplan oder einen neuen Soundtrack zu finden. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Fern- und Nahkampfwaffen, von den üblichen Pistolen und Schrotflinten bis hin zu ausgefalleneren Optionen wie einem Tischtennisschläger und -ball, die jeweils einzigartige Vorteile und Spielstile bieten. Ich fand die Schrotflinten besonders unterhaltsam.
Im Allgemeinen empfehle ich, die Standardwerte für das Zielen anzupassen.
Für diejenigen, die nicht tanzen können, bietet Robobeat die einzigartige Möglichkeit, den Beat-Matching-Mechanismus auszuschalten und das Spiel als Standard-Prozedural-Shooter zu spielen. Dies mag dem Zweck des Spiels widersprechen, aber es ermöglicht es denjenigen, die nicht tanzen können, das Spiel trotzdem zu genießen.
Ohne jegliches Rhythmusgefühl zu spielen, was eine nette Note ist. Möglicherweise wirst du dich dennoch für diese Option entscheiden, da das Spiel ziemlich schwierig wird, während du dich durch die Level kämpfst. Alle deine Tode werden deine Schuld sein – es gibt keine fiesen Fallen oder lächerliche Spiel-Logik – aber es wird unglaublich hektisch, besonders während der Bosskämpfe.
Leider ist die Option, deine Musik zu importieren, die in der PC-Version verfügbar ist, auf der PlayStation nicht vorhanden, sodass du mit den In-Game-Soundtracks feststeckst, die hauptsächlich aus dröhnenden EDM-Tunes bestehen, mit ein paar Rockstücken zur Auflockerung. Persönlich fand ich sie alle ziemlich gut, aber wenn du kein Fan von Tanzmusik bist, könnte dies nicht das Spiel für dich sein, zumindest nicht auf Konsolen.
Es gibt auch eine interessante Geschichte zu entdecken, mit Notizen, die überall verstreut sind und erklären, was vor sich geht, und glitchige Videos scheinen eine noch größere Geschichte anzudeuten. Du musst diesen nicht nachjagen, aber es fügt dem Spiel eine zusätzliche Ebene hinzu.
Der am wenigsten interessante Teil von Robobeat sind die Grafiken. Alles ist ziemlich klobig und die Feinddesigns sind recht generisch, jedoch ist dies die Arbeit eines Entwicklers, Simon Fredholm, und er hat in allem anderen großartige Arbeit geleistet.
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