Lorelei und die Laseraugen Bewertung (PS5)

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Lorelei und die Laseraugen: Ein fesselndes Abenteuer auf der PlayStation 5

Das Spiel Lorelei und die Laseraugen von Simogo hat endlich seinen Weg zur PlayStation 5 gefunden. Ich habe das unheimliche, an Twin Peaks erinnernde Erlebnis bereits auf der Nintendo Switch im Mai genossen und bin auch diesmal wieder begeistert.

Das Spiel bietet eine Vielzahl an beweglichen Teilen, zahlreiche Rätsel und eine Prise Unbehagen in der Geschichte, die selbst David Lynch Gänsehaut bescheren würde. Es gehört definitiv zu den besten Spielen des Jahres 2024, mit dem ich in Kontakt gekommen bin, und ich plane, es während der Feiertage erneut zu spielen.

Also lehnen Sie sich zurück, schärfen Sie Ihren Bleistift und bereiten Sie Ihr Notizbuch vor, denn diese verrückte Reise steht kurz vor dem Beginn.

Die Geschichte als treibende Kraft

Um die Geschichte zu rekapitulieren, falls Sie sie noch nicht erlebt haben: Das Spiel beginnt mit unserer Hauptfigur, die an dem Ort parkt, an dem sie sich mit einem geheimnisvollen Mann namens Nero treffen soll. Diese kleine Einführung gibt uns einen Vorgeschmack auf das, was kommen wird, während Sie durch Dialogfragmente und offensichtliche sowie manchmal weniger offensichtliche Hinweise herausfinden müssen, wohin Sie gehen sollten. Die Eröffnungsszene strahlt das Gefühl aus: „Das ist ein Rätsel – bereiten Sie sich vor“ und führt zu Verwirrung, Unbehagen und nicht ganz subtilen Rätseln. Nachdem das Spiel Ihnen einen Einblick in die Steuerung (sehr Resident Evil), das Menüsystem und die Funktionsweise gegeben hat, beginnt das eigentliche Abenteuer, sobald Sie das Hotel finden, in dem Sie Nero treffen sollen.

Sobald Sie das Hotel betreten, gibt es überall Hinweise, die die Hauptfigur in mehrere Geheimnisse führen, die zu einer Hauptgeschichte führen, und dazu gehören seltsame Gestalten mit potenziell unheimlichen Absichten. Das Rätsel vertieft sich, als Sie erfahren, dass es eine alternative Welt gibt, in der Laseraugen sehen können, was in der wahrgenommenen Realität wirklich geschehen ist – oder vielleicht nur in einer fiktiven Erzählung. Nichts ist, wie es scheint, aber mit jedem Buch und jeder Notiz, die Sie lesen, und jedem Rätsel, das Sie mit den gesammelten Hinweisen lösen, wird die Erzählung dichter und größer, was schließlich zu einem Höhepunkt führt.

Die Geschichte selbst entfaltet sich langsam, wie es bei einer gut entwickelten und konstruierten mehraktigen Erzählung der Fall sein sollte. Fragen Sie David Lynch, wie lange man einen Tropfen aufrechterhalten kann, bevor man die Details und die große Enthüllung preisgibt. Spoiler-Alarm: Es kann lange dauern. Und genau so funktioniert Lorelei und die Laseraugen, denn der Tropfen ist langsam, aber die Belohnung am Ende, die großen Spannungsbögen, die zur ultimativen Enthüllung führen, sind die Reise wert. Es durchdringt definitiv die unheimliche Atmosphäre, die das Spiel vermitteln möchte.

Um ehrlich zu sein, der steile Anstieg, um die Rätsel zu lösen, ist herausfordernd, aber die narrative Enthüllung, die Sie bei jedem gelösten Rätsel erleben, ist die Mühe wert. Ich war unglaublich beeindruckt, wie gut die Geschichte mit den Rätseln und dem Hotel verbunden war und wie Sie von Nero geleitet werden. Es fühlte sich besonders an, sobald ich den Moment der Frustration mit den Rätseln überwunden hatte, die manchmal überwältigend sein können.

Insgesamt war die Geschichte atemberaubend und weit tiefer, als ich erwartet hatte.

Rätselhafte Rätsel, die Sie herausfordern werden

Der Fortschritt wird durch das Finden von Hinweisen im gesamten Hotel und das Identifizieren von Rätseln, die Sie lösen müssen, um voranzukommen, geleitet. Die Rätsel sind clever platziert, sodass Ihre Erkundung des Hotels Sie schließlich vor eines stellt. Nichts ist in einer bestimmten Reihenfolge, was dieses Spiel noch faszinierender macht. Sie könnten auf ein Rätsel stoßen, während Sie erkunden, aber nicht verstehen, wie die Lösung damit verbunden ist. Dieses Rätsel und die Lösung könnten mit einem späteren Moment verbunden sein, aber es ist möglich, es direkt dort zu lösen und die Belohnung für später zu speichern. Der gesamte Erkundungs- und Findeteil dieses Spiels war ein wenig wie der Wilde Westen, was mich etwas unbehaglich machte, da ich meistens eine Art lineare Führung wollte. Lorelei und die Laseraugen ist eine andere Art von Rätselspiel, und das war seltsamerweise willkommen. Hier und da Teile zu finden und sie zu speichern, um eine größere Verbindung her

Der Teil des Titels von "Eyes". Wenn du denkst, dass das Hotel und Nero vorher gruselig sind, warte, bis du zu diesem Teil kommst und das Spiel wirklich seinen fünften Gang zeigt. Das Spiel wird tiefer, gruseliger, metaphorischer und wird dich besessen machen von dem, was es tut. Dieser Teil des Spiels ist verrückt, da er eine erfrischende Schicht über das RE-Gameplay legt.

Abgesehen vom verrückten fünften Gang, um beim Lösen von Rätseln zu helfen, wirft das Spiel ein Gedächtnis-Element ein. Dieses Element erfasst den Inhalt jeder Notiz und jedes Hinweises, dem der Hauptcharakter begegnet. Diese sind jederzeit während des Abenteuers über ein Untermenü zugänglich. Dieses Spieldesign ist entscheidend, um Frustration zu zähmen. Zugang zu etwas zu haben, ohne den Ort erneut besuchen zu müssen, ist unerlässlich, um die Erzählung am Laufen zu halten. Die Rätsel werden schon schwierig genug sein, sodass niemand wirklich viel hin und her laufen muss, um eine Notiz oder ein Buch zu lesen, es sei denn, es dient dazu, ein Rätsel zu lösen.

Bleiben wir beim Gedächtnis-Element, dieser Teil des Gameplays ist auch ein Rätsel für sich, da einige Objekte, auf die du stößt, korrekt gelöst werden müssen, andernfalls läuft der Hauptcharakter Gefahr, die falsche Lösung zu memorieren. Zum Beispiel gibt es eine Vielzahl von Postern, die in Stücke gerissen und durcheinandergebracht wurden, die der Spieler neu anordnen muss. Jedes Mal, wenn der Spieler das Poster neu anordnet und glaubt, es sei fertig, drückt er einen Knopf und teilt dem Spiel mit, dass er es gelöst hat. Das Spiel macht ein Foto des besagten Posters und teilt dem Spieler mit, dass es in seinem Gedächtnis gespeichert ist. Wenn du die Teile falsch anordnest, könntest du die falsche Lösung erhalten und es nicht wissen. Sicherzustellen, dass die Dinge korrekt gelöst werden, garantiert, dass das richtige Gedächtnis aufgezeichnet wird. Es ist ein Risiko und setzt den Spieler definitiv unter Druck, es richtig zu machen. Ich bewundere das Design des Spiels und denke, dass der Spieler manchmal dafür verantwortlich sein sollte, ein Rätsel zu lösen, selbst wenn es die falsche Schlussfolgerung ist. Es ist ein interessanter Aspekt des Spiels und einer, der zur Vielfalt der Rätsel beiträgt.

Wie auch immer, ich liebe es, wie Lorelei and the Laser Eyes seine Rätsel methodisch nutzt, um seine Geschichte zu verbinden und zu enthüllen. Die Rätsel erhöhen den Einsatz dessen, was vor sich geht, und bieten Kontext und Motivation, um weiterzuspielen. Das Backend-Design der Charaktere und wie sie Hinweise sammeln und speichern, ist ebenso beeindruckend. Das Spiel möchte, dass du dich auf die jeweilige Aufgabe konzentrierst, und durch die Einführung dieses Backend-Designs gelingt ihm genau das.

Insgesamt hätte ich nie gedacht, dass ich so sehr in ein von Rätseln geleitetes Spiel vertieft sein würde, aber hier sind wir. Das Spiel ist auf eine wunderschöne und eindringliche Weise orchestriert, die stark mit dir verbindet und dich ermutigt, weiterzumachen.

Meta-meta-meta
Wenn du gut bist, bist du gut. An manchen Tagen musst du damit prahlen. Und Simogo macht das auf subtile Weise. Simogo wirft gelegentlich einige Erinnerungsstücke von Sayonara Wild Hearts in dieses Spiel ein, manchmal sammelbare Objekte und manchmal Musik. Sie fügen eine schöne Meta-Ebene hinzu, um die Leute daran zu erinnern, dass sie nicht vergessen haben, was sie an diesen Punkt gebracht hat. Ich schätze das, da es eine gute Erinnerung daran ist, wie sehr ich ihr erstes Meisterwerk wieder besuchen muss.

Schmuckstücke und Musik sind schön,

Aber es gibt auch einige buchstäbliche Meta-Momente in Lorelei and the Laser Eyes. Zu Beginn des Spiels erhältst du ein GameBoy-ähnliches System. Du kannst Spiele dafür finden/kaufen, die Spiele innerhalb des Spiels sind. Diese sind einfache, schwarz-weiße Spiele, die jederzeit gespielt werden können. Die Mini-Spiele sind eine erfrischende Pause, wenn du deinem Gehirn eine Auszeit gönnen musst. Die Tatsache, dass du Spiele innerhalb eines Spiels spielen kannst und schließlich ein Spielsystem spielst, das ein Entwicklerkit ist und einen frühen Deadly Premonition-ähnlichen Flair hat, macht Spaß.

Es gibt auch wiederbesuchte Orte, mit denen du herumspielen kannst, wie zum Beispiel das Wählscheibentelefon in der Lobby des Hotels, das mit der Geschichte und einem Telefonbuch verbunden ist. Abgesehen von der Geschichte, da du Zahlen finden wirst, die die Erzählung vorantreiben, kannst du auch zufällige Nummern nachschlagen, nur um zu sehen, wer antwortet. Dieser Teil des Spiels hat in mir einige Snatcher-Gefühle geweckt, die von Hideo Kojima vor langer Zeit auf dem Sega CD gepflanzt wurden. In diesem Spiel konntest du zufällige Nummern anrufen, die nichts mit der Erzählung zu tun hatten, und lustige Geheimnisse entdecken, die letztendlich nichts bedeuteten. Es ist dummer Spaß, aber dennoch Spaß.

Unabhängig von Telefonnummern und GB-Spielen enthält dieses Spiel viele selbstbewusste Elemente, die dem Spieler noch mehr Motivation geben, die Welt zu erkunden.

Hotel und seine Geheimnisse. Es gibt nichts Schöneres, als sich über das Gespräch mit einer fiktiven Person ohne guten Grund zu freuen. Ich weiß, es ist traurig, aber es macht Spaß.

PlayStation 5-Version
Während die Portabilität der Nintendo Switch schön ist, ist das Spielen von Lorelei and the Laser Eyes auf der PlayStation 5 einfach flüssiger. Die Grafiken sind etwas schärfer, das Spielen auf einem größeren Bildschirm hilft, Details besser zu erkennen, und die Ladezeiten sind auf der größeren Konsole erheblich verbessert. Grafisch ist das Spiel auf der PlayStation 5 nicht allzu weit von der Switch-Version entfernt, hauptsächlich weil der Stil der visuellen Darstellung auf die Geschichte beschränkt ist, aber die PS5 spielt sich einfach flüssiger und sieht besser aus.

Darüber hinaus nutzt der Controller der PlayStation 5 seinen Lautsprecher, um dem Abenteuer mehr Schwung zu verleihen, da Geräusche und Klicks angemessen und gut getimt wiedergegeben werden, während es auch einfacher ist, sich im Spiel zu bewegen. Ich kann nicht ausdrücken, wie miserabel

Es war das erste Mal, dass ich Joy-Con-Controller verwendete, als ich dieses Spiel spielte (ich habe nicht darauf herumgeritten, weil ich wusste, dass es mehr an mir als an den Controllern lag). Diesmal war es beruhigend, einen Controller zu benutzen, der meiner tatsächlichen Handgröße entsprach.

Zwischen den beiden Systemen würde ich auf jeden Fall sagen, dass die PS5 die weitaus überlegene Version im Vergleich zur Nintendo Switch ist. Es fühlt sich besser an und spielt sich besser. Einfach gesagt, es ist einfach besser.

Auf dieser wunderbaren Note lassen Sie uns diese Rezension abschließen.

Fazit
Lorelei and the Laser Eyes von Entwickler Simogo und Publisher Annapurna Interactive ist immer noch eine seltsame und wunderbare Richtung für Simogos Erfolg nach Sayonara Wild Hearts. Das Spiel bietet immer noch eine schöne Mischung aus dicker Erzählung und schwierigen Rätseln, die viel vom Spieler verlangen, aber am Ende eine ebenso große Zufriedenheit bieten. Während dies nicht jedermanns Sache sein wird, bietet es dennoch eine Vielzahl guter Momente, die die Interessierten eine Weile beschäftigen werden. Es ist ein herausforderndes Spiel, das keine Kompromisse eingeht.

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