Neuer 3D-Actionkämpfer The Hidden Ones basierend auf The Outcast

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3D-Kämpfer gehören eher zu einem Nischenbereich der Kampfspiel-Community. Serien wie Dragon Ball und Naruto sind nicht für jeden geeignet, da sie stark auf die Lore ihrer jeweiligen Universen angewiesen sind. Das Entwicklerteam von Morefun Studio und Tencent bringt mit viel Leidenschaft einen neuen 3D-Kämpfer auf den Markt, der auf einer chinesischen Franchise basiert: The Outcast. The Hidden Ones wird von der Serie inspiriert, die ursprünglich als Webcomic begann und schließlich in eine chinesische Animationsserie, eine Live-Action-TV-Serie und ein Spiel adaptiert wurde. Wir hatten die Gelegenheit, einige praktische Erfahrungen mit diesem 3D-Action-Kämpfer zu sammeln, der auch einen Story-Modus bietet. Die Kunstwerke im Spiel werden sicherlich die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich ziehen.

Die Geschichte und Inspiration von The Hidden Ones

The Hidden Ones wird Elemente integrieren, die eine übernatürliche Welt definieren, die in östlicher Mystik verwurzelt ist. Mehr als nur Kampfkünste wird The Hidden Ones chinesisches Kung Fu, Zauber, Taoismus, Yin-Yang Bagua und Chi einbeziehen. Die Entwickler von Morefun haben erklärt, dass die Kampftechniken für das Spiel tatsächlich per Motion Capture erfasst wurden. Die Zauber werden ebenfalls von taoistischen und anderen chinesischen Legenden inspiriert. Der Kunststil wird ein Cinematic Manhua sein, während der realistische Manga-Stil von der ursprünglichen Franchise übernommen wird.

Die Handlung von The Hidden Ones spielt in der Welt von The Outcast. Vor sechzig Jahren kamen mehrere Vorgänger aus der Welt der Outcasts zusammen, um die Acht Geheimen Künste zu meistern. Dies führte zu zahlreichen Konflikten unter anderen Outcasts, die dieselben Fähigkeiten besaßen. Dieses spezifische Ereignis wurde als Jia Shen-Rebellion bekannt. Mit der Zeit glaubten die Menschen, dass die Acht Geheimen Künste gescheitert und letztendlich verloren waren. Zwei Outcasts, Zhang Chu-Lan und Feng Bao-Bao, hatten eine Begegnung, die die Acht Geheimen Künste wieder ins Bewusstsein der Welt zurückbrachte. Die Hauptfiguren werden aufgrund des Chaos in der Welt der Outcasts einen Weg einschlagen müssen.

Drei verschiedene Spielmodi

Der Story-Modus bietet den Spielern ein cineastisches und interaktives Erlebnis, das verschiedene Begegnungen mit Feinden und einzigartige Bosskämpfe umfasst. Die Spieler werden zu Fuß durch verschiedene Bereiche erkunden und Zwischensequenzen erleben, um die Geschichte zu erzählen. Die Kämpfe finden in begrenzten Bereichen mit interaktiven Objekten in der Arena statt. Die spielbaren Kapitel bei der Veranstaltung waren 3 und 4, wobei der Hauptcharakter Wane Ye war. Das Erkunden der Stadt brachte zahlreiche Kämpfe mit sich, die in einem großen Bosskampf gipfelten. Dieser spezielle Bosskampf war in zwei Teile unterteilt, wobei der zweite Teil eine riesige Viper zur Arena hinzufügte, während man sich gleichzeitig mit dem Boss auseinandersetzen musste. Diese Bosskämpfe werden insgesamt herausfordernd sein, und es gibt sogar einen speziellen Modus, der diesem gewidmet ist.

Der Modus, bekannt als Trial, ist ein spezifischer Bosskampfmodus. Zwei Bosskämpfe waren enthalten, aber diese waren schwierig, und der zweite Boss konnte nicht gespielt werden. Es gibt vier Schwierigkeitsgrade, die mit der Inferno-Option ihren Höhepunkt erreichen. Wenn man mehr Zeit mit jedem Kämpfer verbringt oder besser lernt, wie man einen Kämpfer effektiv einsetzt, könnte es einfacher werden. Es gab keinen spezifischen Rhythmus bei diesen Bossen, selbst nicht in der Geschichte. Einige Angriffe lassen den Charakter mit einer blauen Kugel aufleuchten, was bedeutet, dass diese Angriffe blockiert werden können. Die rote Kugel hingegen ist unblockierbar, und die KI der Bosse scheint den Spieler dazu zu bringen, diese Angriffe auszunutzen. Die Boss-KI ist anscheinend clever darin, die Spieler dazu zu verleiten, gierig zu werden. Geduld ist in diesen Kämpfen wichtig, unabhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad.

Das Duell ist das PvP-Element, das plattformübergreifendes Matchmaking unterstützt. Die Spieler wählen drei Charaktere aus, um sie gegeneinander antreten zu lassen. Es gibt elementare Boosts, die in drei Stufen unterteilt sind, mit maximal vier Punkten, die verfügbar sind. Das Team erklärte, dass es viel Balancing zu tun gibt, bestätigte jedoch auch, dass Kämpfer keine Geschwindigkeits- oder Kraftvorteile gegeneinander haben werden. Bestimmte Kämpfer werden jedoch besser zu den Spielern passen als andere. Es gab neun zur Auswahl, und mit dem Schwerpunkt auf der chinesischen mythologischen Kultur stachen einige von ihnen hervor. Das Design dieser Charaktere ist wunderbar. Die PvP-Kämpfe finden in einer abgeschlossenen Arena statt. Nach einer Runde wird der gewinnende Spieler etwas Gesundheit zurückgewinnen, aber nicht alles. Sobald alle Kämpfer in der richtigen Reihenfolge besiegt sind, ist das Match vorbei. Das PvP machte viel Spaß mit anderen Spielern, da jeder lernte, was am besten funktionierte.

Das Duell ist das PvP-Element, das plattformübergreifendes Matchmaking unterstützt.

Gameplay-Mechaniken und der Fluss

Während es einige elementare Angriffe gibt, die die Grenze zwischen einem traditionellen RPG und einem Kampfspiel verwischen, ist der Kampf im Vergleich zu anderen Spielen des Genres geerdet. Es gibt keinen Luftkampf oder Herumfliegen. Juggling ist kein Merkmal der Angriffe, aber die Spieler können sowohl defensiv parieren, wenn sie richtig getimt sind, als auch aus einer Situation rollen. Zwei Meter füllen sich, einer ermöglicht spezielle Bewegungen oder defensive Anpassungen, und der andere für die Ultimative Fähigkeit. Dieser große Angriff enthält eine vollständige Zwischensequenz, die im Grunde der Finisher in Die Verborgenen ist, und sie sehen fantastisch aus, da jeder Kämpfer seinen eigenen hat. Timing ist das Schlüsselelement des Kampfes. Der Story-Modus, wenn man gegen mehrere Feinde kämpft, ermöglicht verschiedene Möglichkeiten, auf unterschiedliche Charaktere zu zielen.

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Anime-inspirierter Kämpfer The Hidden Ones angekündigt, Playtests offen

Schleifen Sie Ihre Kampfkünste auf, The Hidden Ones ist da für ein aufregendes Abenteuer. In diesem neuen Spiel, das von beliebten Anime-Elementen inspiriert ist, können Spieler ihre Fähigkeiten in intensiven Kämpfen testen. Die Entwickler haben angekündigt, dass die Playtests für alle offen sind, sodass jeder die Möglichkeit hat, das Spiel auszuprobieren und Feedback zu geben. Seien Sie bereit, sich in die Welt von The Hidden Ones zu stürzen und Ihre Gegner zu besiegen!

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Die Hidden Ones sind so konzipiert, dass sie entweder mit einem Controller oder mit Maus und Tastatur gespielt werden können, und die Maus und Tastatur funktionieren gut. Die Bewegung erfolgt mit WASD, während Fähigkeit 1 auf Q und Fähigkeit 2 auf E gelegt ist. Die Ultimative Fähigkeit ist auf R gelegt und die Interaktion mit Objekten ist auf F gelegt. Spieler können mit der Leertaste ausweichen oder mit Shift einen Break Away/Cancel durchführen. Grundangriff und Verteidigung sind auf die Maustasten gelegt.

Das Verbrauch von Ausdauer ist entscheidend, um alle Angriffe ausführen zu können. Grabs kommen ebenfalls ins Spiel, mit einer initiierten Animation aus einem Nahkampf-Grundangriff. Zwei Fähigkeiten, eine davon die erwähnte Ultimative Fähigkeit, verbrauchen die gesamte Ausdauer, während die Sinister Fähigkeit die geringeren Fähigkeiten sind, die ausgeführt werden können. Der Break Away verbraucht ebenfalls Ausdauer und sollte nicht übermäßig eingesetzt werden. Das Parieren in der Verteidigung ist zeitlich spezifisch, und wenn beide Kämpfer gleichzeitig einen Treffer landen, gibt es ein Unentschieden, das sie beide zurückstößt. Das Kämpfen ist reaktionsschnell und schnell, bleibt jedoch geerdet. Manchmal kann ein Kämpfer in eine Kombination eingesperrt werden, daher ist es wichtig, genügend Ausdauer zu haben, um einen Break Away durchzuführen, wenn dies passiert.

Zukünftige Pläne für Die Verborgenen

Obwohl dies eine neue Kampfspielreihe ist, ist sie für Morefun Studios nicht neu. Das Studio hat an Naruto Online sowie an The Roco Kingdom, Arena Breakout: Infinite und Aceforce 2 gearbeitet. Die Kunst für Die Verborgenen zeigt die Leidenschaft für dieses Projekt, aber es wird nur für mobile Plattformen und PC verfügbar sein. Das Team befindet sich derzeit in der Rekrutierungsphase für die Pre-Alpha-Tests. Diese Tests beginnen am 7. Januar und laufen bis zum 15. Januar. Morefun Studios plant einen Closed Beta Test im März 2025. Das Team schätzt ein offizielles Veröffentlichungsdatum für das dritte Quartal 2025, und die Seite auf Steam kann hier eingesehen werden. Die Verborgenen haben eine so ansprechende Ästhetik und einen langsamen Aufbau im Kampf, der Strategie erfordert, aber dennoch zugänglich ist. Die Intensität der Kämpfe wird erst wirklich erkannt, wenn das Match vorbei ist.

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