Mechs in einem Extraction Shooter: Mecha BREAK

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Mecha BREAK katapultiert das Extraction Shooter Genre in eine völlig neue Dimension. Traditionelle militärische Titel wie Delta Force und Gray Zone Warfare haben gezeigt, wie spannend das Spielkonzept ist, bei dem ein Team – bestehend aus echten Mitspielern und intelligenter KI – sich durch gefährliche Missionen kämpft, um dessen Beute zu sichern. Bei Mecha BREAK wird dieses Konzept mit einem außergewöhnlichen Twist versehen: Statt Soldaten steuern die Spieler beeindruckende Mechs, hier „Strikers“ genannt.

Fans klassischer Mech-Serien wie Gundam und Liebhaber von Multiplayer-Erlebnissen à la Armored Core können sich auf ein innovatives kostenloses Spiel freuen, das bereits über Steam verfügbar und in Zukunft auch auf Xbox zu finden sein wird. Der Entwickler Amazing Seasun Games erfüllt mit Mecha BREAK den Lebenstraum seines Schöpfers Kris Kwok, der schon als Kind von japanischen Vintage-Mech-Genres fasziniert war. Die im Spiel verwobene, eigenständige Erzählung, die während der frühen Trainingsphase angedeutet wird, besticht durch eine fast schon unheimliche Atmosphäre – eine Art Horror-Note, die in die düstere Welt von Corite einführt.

Corite, eine mysteriöse Infektion in Form einer Kristallisation, übernimmt im Laufe des Spiels nach und nach den Geist der Strikers – ähnlich einem Gedankenkontrollmechanismus. Diese Idee verleiht dem frühen Teil des Trainings einen spannenden, narrativen Rahmen, obwohl Mecha BREAK keinen eigenständigen Einzelspieler-Kampagnenmodus bietet.

Mit dem Start werden insgesamt dreizehn verschiedene Strikers angeboten, die jeweils unterschiedliche Fähigkeiten und Einsatzgebiete abdecken. Eine ausgewogene Mischung aus Nahkampf-, Fernkampf- und Defensivklassen ist essenziell, um als Team erfolgreich zu agieren. Die Demo präsentiert drei grundlegende Spielmodi: In der 3v3 Deathmatch-Variante Ace Arena kommt der direkte Kampf auf engem Raum zum Einsatz, während Operation Verge als 6v6-Modus auf teamorientierte Missionsziele setzt – etwa das Übernehmen von Kontrollpunkten oder das sichere Transportieren von Objekten über die Map.

Ein besonderes Highlight bildet der PvPvE-Extraktionsmodus Machmak. Auf einer weitläufigen, vertikal strukturierten Karte müssen Spieler nicht nur feindliche NPC-Basisschutzsysteme, sondern auch andere Teams überwinden. Mit den vierdimensionalen Steuerungsmöglichkeiten der Strikers ist besonders der Luftkampf ein zentrales Spielelement. Airdrops bringen dabei zusätzliche taktische Tiefe: Sie liefern Waffen, Reparaturstationen oder unterstützen gefallene Teammitglieder. Ein permanenter Bedrohungsfaktor sind zudem die im Verlauf der Zeit entstehenden Corite-Stürme, die über verschieden verteilte Leuchttürme entstehen und das Spielfeld immer wieder neu konfigurieren – extrahierende Zonen sind zudem nur temporär verfügbar oder verschwinden gänzlich, was präzises Timing und perfekte Teamarbeit erfordert.

Neben den intensiven Gefechten bietet Mecha BREAK mit dem Hangar einen interaktiven Rückzugsort. Hier können Piloten, die weiblichen Charaktere des Spiels, individuell gestaltet und mit anderen Spielern vernetzt werden. Der Hangar dient nicht nur als zentraler Treffpunkt, sondern ermöglicht es, verschiedene Bereiche zu erkunden und Missionsteams zu bilden. Dabei legt das Spiel großen Wert auf eine detaillierte Anpassung: Neben einer umfangreichen Auswahl an kosmetischen Optionen, die sogar individuelle Haarsträhnen und diverse Make-up-Pakete umfassen, rückt auch die „Body Physics“ der Piloten in nahezu jeder Zwischensequenz humorvoll in den Mittelpunkt.

Auch die Anpassungsmöglichkeiten der Strikers sind nahezu grenzenlos. Mit vier voreingestellten Farbpaletten und zahlreichen freischaltbaren Mods können die Spieler ihre Mechs optisch und funktional individuell aufrüsten. Dreizehn Strikers mit unterschiedlichen taktischen Rollen bieten so die Chance, den persönlich optimalen Kampf-Machine zu finden – ob durch In-Game-Währung freigeschaltet oder per Echtgeldkauf erlangt.

Mecha BREAK verbindet damit auf gelungene Weise strategische Teamarbeit, spannende taktische Herausforderungen und eine beeindruckende Personalisierung – und hebt das Extraction Shooter Genre mit seinen einzigartigen Mech-Kämpfen und innovativen Spielmodi auf ein neues Level.

Es wird eine physische Actionfigur von Falcon von moshowtoys geben und sie wird in den Vereinigten Staaten erhältlich sein. Die Informationen zum Striker für die Beta sind unten aufgeführt. Die Beta ist jetzt auf Steam verfügbar und kann hier heruntergeladen werden. Es wurde auch bestätigt, dass weitere Saisons des Spiels in Arbeit sind und dass weitere Anpassungsmöglichkeiten mit Updates kommen werden.

Striker-Informationen für Mecha BREAK

PGI-X30G1 ALYSNES – Ein mittlerer Angreifer, der nahtlos zwischen [Energie-Autokanone] und [Kampf-Halberd] für mittlere und Nahkampf wechselt. Es verfügt über eine Rüstungspurge, die beschädigte Rüstung entfernt und über einen Luftabwurfpod neu ausstattet.

  • UBP-R02T FALCON – Ein leichter Angreifer, der sich in [Flugform] verwandelt, um hohe Geschwindigkeiten zu erreichen und [Leicht-Raketen] und [Schwere-Raketen] abzufeuern, um die Lüfte zu beherrschen. Es ist in der Aufklärung und Anti-Stealth-Abwehr sehr effektiv und unterdrückt feindliche Scharfschützen.
  • SLM-M324C TRICERA – Ein ultra-schwerer Verteidiger, der sich in [Festungsform] verwandelt, um verstärkte Komplexschilder für 360°-Verteidigung zu deployieren und feindliche Raketen mit Eskortdrohnen abzufangen. Es kann auch [Reparaturdrohnen] deployieren, um nahe Verbündete zu heilen.
  • KMA-D201 NARUKAMI – Ein leichter Scharfschütze, der in der Tarnung sehr erfahren ist und [Decoy-Drohne], [Traction-Grappler] und [Optical-Camo-Drohne] verwendet, während er mit der ultra-langen Reichweite [Geladene-Strahlkanone] vernichtende Schläge austeilt.
  • PGI-T02 WELKIN – Ein schwerer Nahkämpfer, der mit [Duell-Forcefield], [Jamming-Smoke-Ejector] und [Verteidigungs-Forcefield] ausgestattet ist, um feindliche Verteidigungen zu stören und die Führung zu übernehmen, während er mit dem [Schweren-Battleaxe] vernichtende Schläge austeilt.
  • NGL-XR30 LUMINAE – Ein leichter Unterstützungs-Striker, der mit [Drohnen-Launchern] für die Verfolgung und Reparatur von Verbündeten, [Haze-Diffuser] und [Support-Jetwing] für Frontlinienhilfe ausgestattet ist und [Corruption-Modus] verwendet, um sich auf feindliche Ziele zu konzentrieren.
  • SLM-M144 HURRICANE – Ein ultra-schwerer Verteidiger, der eine Festung mit [Decoy-Drohne], [Verteidigungs-Feld-Drohne] und [Turret-Drohne] errichtet, um eine starke Deckung und ein sicheres Umfeld für die langfristigen Angriffe verbündeter Striker zu bieten.
  • MHI-XT31 PINAKA – Ein mittlerer Unterstützungs-Striker, der mit [Rapid-Reparatur-Kit], [Reparatur-Drohne] und [Notfall-Unterstützungs-Drohne] ausgestattet ist, um Verbündete zu reparieren. Es kann auch abgeworfene Deckungen deployieren, um Angriffe zu blockieren und die Bewegung zu behindern, um günstige Kampfbedingungen zu schaffen.
  • NGS-X237A AQUILA – Ein schwerer Scharfschütze mit anhaltender Schwebefähigkeit, der es ermöglicht, feindliche Ziele aus großer Entfernung mit [Mobiler-Strahlkanone„`html mechabreak7