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Marathon – Ein neues Kapitel auf Tau Ceti IV
Was geschah mit der Geisterkolonie auf Tau Ceti IV und dem berüchtigten Raumschiff, das alles ins Rollen brachte? Jahrzehnte nach der ursprünglichen Marathon-Trilogie taucht das Entwicklerteam wieder in die Welt von Tau Ceti IV ein – dieses Mal mit einem teambasierten Extraction-Shooter unter dem Titel Marathon. Das Spiel erscheint am 23. September auf PS5, Steam und Xbox Series X|S.
Heute werfen wir einen Blick auf einige Highlights des Live-Marathon Gameplay Reveal Showcases. Für alle Details empfehlen wir, den Livestream anzusehen.

Ein tödlicher Wettstreit
In Marathon arbeiten die Spieler in Crews zu dritt, um die Überreste einer verlorenen Kolonie auf Tau Ceti IV zu bergen. Auf der Suche nach mächtigen Waffen und innovativer Ausrüstung, die einst zurückgelassen wurde, müssen sie gegen KI-Sicherheitskräfte, übernatürliche Bedrohungen und rivalisierende Runner-Teams antreten.
Der Tod gehört zur Reise – in
Zurück zu Tau Ceti
Die ursprüngliche Marathon-Serie, die in den 1990er Jahren veröffentlicht wurde, legte den Grundstein für ein erfahrungsbasiertes Storytelling, das zum Markenzeichen der Bungie-Spiele geworden ist.
„Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie eröffnete eine Welt voller Entdeckungen, Wunder und Ablenkungen“, erklärt Narrative Leader Jonathan Goff.
Die Spieler wurden herausgefordert, sich auf ihre eigene Weise mit den Geschichten auseinanderzusetzen – sei es als passive Beobachter oder als aktive Ermittler, die an Computer-Terminal-Notizen und anderen Umgebungsdetails knobeln.
„Wir greifen diesen Ansatz auf, um das bisher Bekannte über die Welten von Marathon aus einer neuen Perspektive zu erweitern und zu erkunden – den Augen der Runner, die in die Welt von Tau Ceti IV und Marathon eintreten, um die Geheimnisse aufzudecken, die im Gefolge der Ereignisse der Originaltrilogie verborgen wurden“, so Goff.
Wie und in welchem Maße sich Marathon mit den ursprünglichen Spielen überschneidet und manchmal sogar in Konflikt gerät, wird sich nach und nach zeigen. Und genau wie in diesen klassischen Spielen werden die Wahrheiten, Lügen und Konsequenzen der Geheimnisse von Tau Ceti in die Hände der Spieler gelegt, damit sie sie besitzen, überdenken und diskutieren können.
„Letztlich ist es bei Marathon nicht unser Ziel, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten zu erschaffen, in denen Geschichten entstehen und sich entfalten können“, sagt Goff.
Erlebe die Welt von Tau Ceti selbst in dem filmischen Kurzfilm, der als abschließende Überraschung in der heutigen Show debütierte. Geschrieben und inszeniert von dem preisgekrönten Alberto Mielgo, dem Regisseur von „The Witness“ und „Jibaro“ in Love, Death & Robots.
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Gestalte die Zukunft von Marathon
Bungie arbeitet seit den Anfängen der Entwicklung von Marathon mit Spielern und Kreativen zusammen – es ist das erste Mal, dass Bungie überhaupt Spieler zu einem Spiel eingeladen hat.
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Noch bevor die Produktion begann, testeten Spieler erste Prototypen und gaben Feedback, das die nächsten Builds prägte.
Das frühe und häufige Zuhören der Meinungen der Spieler hat Marathon in vielerlei Hinsicht, ob groß oder klein, verbessert.
„Als wir mit dem Playtesting begannen, verhielten sich die Karten eher wie eine persistente Welt“, sagt Game Director Joe Ziegler. „Man konnte also mehrfach in dieselbe Karten-Serverinstanz ein- und ausloggen. Aber wir hörten, dass dadurch Matches unfair und unvorhersehbar wirkten, als ob jemand ewig an den Spawns zelten würde oder die Beute, nach der du suchst, bereits genommen worden wäre.“
„Nach diesem Feedback wechselten wir zu dem heutigen Design, bei dem jedes Match einen Neuanfang für alle darstellt. Dieser einheitliche Startpunkt ermöglicht es dir und deinem Team, vor jedem Durchgang besser zu strategieren, und anschließend könnt ihr gegen feindliche Teams antreten, um die Beute zu erobern, die ihr sucht“, sagt Ziegler.
Da Marathon nun vorgestellt wurde, ist es an der Zeit, die Playtests zu erweitern, damit Bungie die Entwicklung fortführen kann, während es das Spielerfeedback berücksichtigt.
„Wir sind überaus begeistert, weitere Spieler zu Marathon einzuladen und zu hören, was sie denken“, sagt Ziegler. „Außerdem gibt es in den kommenden Wochen und Monaten noch so viel mehr zu teilen. Die Reise hat gerade erst begonnen.“
Du kannst dich über den Community-Discord für deine Chance anmelden, an diesem Monat im Closed Alpha Test teilzunehmen.
Marathon startet am 23. September auf PS5, Steam und Xbox Series X|S.
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