Assassin’s Creed: Serienrückblick – PS5-Games.NET

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Wie eine verborgene Klinge offenbarte sich 2007 Assassin’s Creed mit seiner messerscharfen, erfrischenden Mischung aus Geschichte, Science-Fiction und parkourbasierter Action und zog sofort alle Blicke auf sich. Das Ergebnis war eine Spieleserie, die reich an Sagen und unvergesslichen Charakteren ist – eine erweiterte Welt, die sich in Spielen, Comics und sogar einem Hollywood-Film manifestierte.

Mit dem herannahenden Launch von Assassin’s Creed Shadows am 20. März für die PlayStation 5 ist dies der ideale Ort, um sich mit allen Informationen über die 13 Kernteile dieser faszinierenden Serie auszurüsten.

Assassin’s Creed – 2007 – PlayStation 3 – Ubisoft

Assassins Creed Serienrueckblick – PS5 GamesNET

Dem Publikum wurde im 12. Jahrhundert der Assassine Altaïr Ibn-La’Ahad vorgestellt. Das damals frische Open-World-Action-Stealth-Spiel prägte den Begriff des Animus – einer Maschine, die es ermöglicht, die genetischen Erinnerungen der Vorfahren wiederzuerleben. So erblickte man Altaïrs Leben während des Dritten Kreuzzugs im Heiligen Land durch die Augen des ahnungslosen Nachfahren Desmond Miles im 21. Jahrhundert, während sich eine verzwickte Handlung über beide Zeitebenen entfaltete.

Assassin’s Creed setzte Maßstäbe für das Genre und ebnete den Weg für seinen sogar noch beliebteren Nachfolger.

Auf PlayStation 4 und PlayStation 5 (via Abwärtskompatibilität) sind die folgenden drei Titel als Teil der Assassin’s Creed The Ezio Collection verfügbar.

Assassin’s Creed II – 2009 – PlayStation 3 und – 2016 – PlayStation 4 (Enhanced) – Ubisoft

Die Geschichte von Desmond setzte sich fort, und dieser raffinierte Nachfolger überraschte alle, indem er sich von Altaïr löste und uns direkt in die italienische Renaissance katapultierte. Ezio Auditore da Firenze, der neue historische Protagonist, erhielt das Erbe des Animus und begab sich auf einen Rachefeldzug, in den Persönlichkeiten wie Leonardo da Vinci und Niccolò Machiavelli kunstvoll eingebunden wurden. Auch Desmond selbst gewann mehr Einfluss, als er tiefer in die modernen Strukturen der Bruderschaft der Assassinen verstrickt wurde.

Während das Original-Assassin’s Creed den ikonischen Stil und das zeitlose Gameplay prägte, verstärkte diese Fortsetzung den Eindruck zusätzlich und machte Ezio zu einem unvergesslichen Liebling der Fans.

Assassin’s Creed Brotherhood – 2010 – PlayStation 3 und – 2016 – PlayStation 4 (Enhanced) – Ubisoft

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Unmittelbar nach den Ereignissen von Assassin’s Creed II stand Ezio erneut im Mittelpunkt dieses rasanten und tödlichen Nachfolgers. Sein Ziel war es, die Bruderschaft der Assassinen in Rom weiter auszubauen und neue Mitglieder zu rekrutieren. Während das notorische System aus dem vorherigen Spiel, das den sozialen Skandal und den Gesuchtenstatus verfolgte, beibehalten wurde, führte Brotherhood neue Möglichkeiten ein. So konnten Attentate zu Pferd ausgeführt, schwere Waffen geworfen und Armbrüste sowie Giftpfeile eingesetzt werden. Zusätzlich stand Ezio die Unterstützung junger Assassinen zur Verfügung, die bei lukrativen Missionen halfen.

Besonders erwähnenswert ist der genial konzipierte Multiplayer-Modus, der es zum ersten Mal in der Serie ermöglichte, Freunde zu jagen und sich dann unbemerkt in der Menge zu verlieren.

Assassin’s Creed Revelations – 2011 – PlayStation 3 und – 2016 – PlayStation 4 (Enhanced) – Ubisoft

Als krönender Abschluss der Ezio-Trilogie führte Revelations den mittlerweile gealterten Assassinen nach Konstantinopel. Seine Mission: Fünf Schlüssel zu finden, um Altaïrs geheime Bibliothek zu öffnen – ein Ort, der das Potenzial besitzt, den Krieg zwischen Templern und Assassinen endgültig zu beenden. Währenddessen sieht sich ein bewusstloser Desmond gezwungen, durch vollständige Synchronisation des Animus mit Ezio und Altaïr sein eigenes Bewusstsein zu retten.

Revelations erweiterte Ezios Mobilität um Zip-Lines und die innovative Hakenklinge, die nicht nur für ein schnelleres Vorankommen sorgte, sondern auch im Kampf eingesetzt werden konnte – um Gegner nah heranzuziehen, anzugreifen, zu werfen oder sogar zu entwenden. Zufällige Ereignisse mit NSCs und Templer „Stalkers“ sorgten zudem stets für Spannung.

Assassin’s Creed III – 2012 – PlayStation 3 und – 2019 – PlayStation 4 (Remastered) – Ubisoft

Zum ersten Mal führte die Franchise in Nordamerika hinüber und markierte zugleich einen Wendepunkt in Desmonds Mission, eine globale Katastrophe abzuwenden. Auf seiner Reise in die Vergangenheit erlebte er die Erinnerungen eines Templers aus dem 18. Jahrhundert namens Haytham Kenway sowie seines unehelichen Sohnes – Ratonhnhaké:ton, der als Assassine Connor in Erscheinung tritt.

Assassin’s Creed III brachte zahlreiche Neuerungen und Verbesserungen mit sich, insbesondere einen stärkeren Fokus auf ländliche Umgebungen. Connor konnte nun mit zwei Waffen umgehen, eine größere Palette an Kontern, Kombos und Takedowns ausführen und sogar Gegner als menschliche Schutzschilde verwenden. Darüber hinaus wurden die Jagd auf Tiere und Seeschlachten eingeführt, während dramatische Wettereffekte – wie Schnee und Regen – das Gameplay zusätzlich beeinflussten. Kurzum, es war eine regelrechte (amerikanische) Revolution für die Serie.

Assassin’s Creed IV: Black Flag – 2013 – PlayStation 3 und PlayStation 4 – Ubisoft

Nachdem Assassin’s Creed III die Lust am Reisen geweckt hatte, öffnete Black Flag den Spielern völlig neue Horizonte. Aufbauend auf dem nautischen Erkundungs- und Kampfkonzept seines Vorgängers, legte Black Flag den Schwerpunkt auf die Hochsee während des Goldenen Zeitalters der Piraterie. Dies ermöglichte eine noch größere Vielfalt beim Angriffen feindlicher Schiffe, auf Schatzsuche in versunkenen Wracks zu gehen, Meeresbewohner zu jagen und zahlreiche weitere Abenteuer zu erleben.

oceanbasierte Nebenmissionen.

Die Kombination aus Erkundung auf Land und Meer in einem solchen Ausmaß gab dem walisischen Piraten-Assassinen Edward Kenway unvergleichliche Freiheit, die durch Kenways Fähigkeit gespiegelt wurde, nicht nur freizuschießen, sondern auch bis zu vier Feuersteinpistolen gleichzeitig zu verwenden. Keine schlechte Fähigkeit, um in einer Welt mit den likes von Blackbeard, Calico Jack und Benjamin Hornigold zu überleben.

Assassin’s Creed Rogue – 2014 – PlayStation 3 und
– 2018 – PlayStation 4 (Remastered) – Ubisoft

Treue seinem Titel, ermöglichte Assassin’s Creed Rogue den Spielern, den Assassinen-zu-Templar Shay Patrick Cormac zu kontrollieren, was eine dramatische Wendung der Fokussierung für die Serie bedeutete. Das Ergebnis war ein faszinierender Spin auf die Erwartungen auf allen Ebenen des Spielverlaufs.

Während viele der vorherigen Elemente erhalten blieben – Seeschlachten und Erkundung, und eine riesige offene Welt, größtenteils im eisigen Nordatlantik und im New York City der Mitte des 18. Jahrhunderts angesiedelt – hat Shay Zugang zu einer breiteren Palette an Projektilwaffen und ist ständig von Assassinen bedroht. Es gibt sogar Missionen, bei denen Sie ein Assassinen-Ziel von ihren Kapuzenträgern abfangen und verteidigen müssen.

Assassin’s Creed Unity – 2014 – PlayStation 4 – Ubisoft

Zur gleichen Zeit wie Assassin’s Creed Rogue auf PS3 veröffentlicht, brachte Assassin’s Creed Unity die Serie zum ersten Mal auf die PS4, angetrieben von einem brandneuen Spiel-Engine. Während sich Rogue auf eine andere narrative Richtung konzentrierte, wärmte Unitys Abenteuer in Paris während der Französischen Revolution mit einem Gameplay-Neuerung für die Serie auf: einem optionalen Koop-Kampagnenmodus für bis zu vier Spieler.

Zusammenarbeit, gemeinsame Ressourcen und hochgradig anpassbare Waffen und Ausrüstung, die Ihren Spielstil beeinflussten, waren alle prominent, als Sie die Kontrolle über den Assassinen Arno Dorian übernahmen.

Assassin’s Creed Syndicate – 2015 – PlayStation 4 – Ubisoft

Das 19. Jahrhundert und die Viktorianische Ära in London waren der nächste Halt, mit zwei weiteren Innovationen für die Serie. Nicht nur waren es zwei Assassinen-Protagonisten, zwischen denen die Spieler wechseln konnten – Jacob und Evie Frye – sondern Evies Einbeziehung markierte auch das erste Mal, dass Sie in den Hauptspielen als weibliche Assassine spielen konnten.

Ihre Aufgabe, ein Stück Eden zu finden und den Big Smoke von der Templar-Herrschaft zu befreien, wurde durch die Fähigkeit unterstützt, Kutschen als Transportmittel zu verwenden, und einem „Entführungs“-Mechanikus, bei dem die Zwillinge einen Feind als Geisel nehmen konnten, um sich zu verstecken und auf eingeschränkte Bereiche zuzugreifen. Schlaue Sache.

Assassin’s Creed Origins – 2017 – PlayStation 4 – Ubisoft

Mit einem Sprung in das ptolemäische Ägypten und einer sanften Neustart der Serie, erkundete Assassin’s Creed OriginsDie blutigen Anfänge des Konflikts zwischen dem Assassinenbruderschaft (den Verborgenen) und der Templerorden (der Orden der Alten). Der rachsüchtige Bayek von Siwa ist unser Tor zur Vergangenheit, vermittelt durch die ehemalige Abstergo-Industrie-Mitarbeiterin Layla Hassan in der heutigen Zeit.

Mit mehr Rollenspielelementen als seine Vorgänger bot Origins ein größeres Augenmerk auf Level-Systeme und Fortschritt, intrikate Handwerkskunst und komplexe Kampfmechaniken, die es Bayek auch ermöglichten, in einen rasenden Zustand zu geraten oder brutale Finisher-Moves auszuführen.

**Assassin’s Creed Odyssey – 2018 – PlayStation 4 – Ubisoft**

Sich auf die mythologischen Aspekte des antiken Griechenlands stützend, setzte Odyssey Laylas Geschichte in der heutigen Zeit fort, während den Spielern die Chance gegeben wurde, zu einem der Nachkommen von König Leonidas, Kassandra oder Alexios, zu werden. Während der Peloponnesische Krieg zwischen Athen und Sparta zentral für seine Erzählung war, baute Odyssey auf den festen Grundlagen auf, die durch die RPG-inspirierten Elemente von Origins gelegt wurden, und fügte Dialogwahlen und NPC-Beziehungen, verzweigte Quests und sogar mehrere mögliche Enden hinzu.

Auch die Seeschlachten kehrten zurück und ein „Söldnersystem“ baute auf dem früheren „Stalker-System“ auf, mit reichlich geschriebenen Kopfgeldjägern, die dich ins Visier nahmen. Und lasst uns nicht vergessen, die angespannten Begegnungen mit mythologischen Kreaturen wie der Sphinx und dem Minotaurus…„`html

Assassin’s Creed Valhalla – 2020 – PlayStation 4 und PlayStation 5 – Ubisoft

Wenn der Titel nicht schon alles verraten hätte, versetzte Valhalla die Spieler ins Jahr 873 n. Chr. während der Wikingerinvasionen, parallel zu Laylas weltumspannender moderner Geschichte. Valhalla rückte den Krieg zwischen Assassinen und Templern wieder ins Rampenlicht, indem der Wikinger-Räuberprotagonist Eivor – den man als männlich oder weiblich wählen kann – in diesen eskalierenden Konflikt hineingezogen wurde.

Durch eine weitere Verfeinerung der Mechaniken der Vorgängerspiele brachte Valhalla die Siedlungsmechaniken zurück, die zuletzt in Black Flag voll ausgeschöpft wurden, und bot zudem die Möglichkeit, Trinkwettbewerbe, Angeln sowie humorvolle Beleidigungsduelle zu genießen.

Assassin’s Creed Mirage – 2023 – PlayStation 4 und PlayStation 5 – Ubisoft

Mit einer direkteren und lineareren Erzählweise, einem stärkeren Fokus auf Schleichen statt auf Aktion und der erneuten Betonung parkourbasierter Bewegungen, kehrte Mirage zu den Wurzeln der Serie zurück. Sogar die moderne Erzählung wurde reduziert, um den Spielern mehr Zeit im Bagdad des 9. Jahrhunderts mit dem Straßenräuber, der zum Meisterassassinen wurde – Basim Ibn Ishaq, den wir erstmals in Valhalla kennengelernt haben – zu ermöglichen.

Und was kommt als Nächstes? Es dauert nicht lange, bis wir die nächste Phase des Assassinen-/Templerkrieges erleben, diesmal im Japan des 16. Jahrhunderts, gemeinsam mit dem Shinobi Fujibayashi Naoe und dem legendären Samurai Yasuke, in Assassin’s Creed Shadows am 20. März.

Aber denk daran: „Nichts ist wahr, alles ist erlaubt.“

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