Was wir gespielt haben – Prinzipien, Parabeln und Säulen

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21. Februar

Willkommen zurück zu unserer regelmäßigen Rubrik, in der wir ein paar Worte über einige der Spiele schreiben, die wir diese Woche gespielt haben. Diese Woche hat Tom O. vor dem Dead Space Remake Angst bekommen, weil es sein Babytor unheimlich gemacht hat, was ein seltsamer Satz ist; Tom Phillips hat sich mit Garrus wiedergetroffen, aber in einer ganz anderen Welt; und Jim ist zum Pillars of Eternity zurückgekehrt, nachdem er Avowed gespielt hat, und freut sich über die ungewollten Anspielungen, die bereits damals sichtbar waren.

Was habt ihr diese Woche gespielt?

Lasst euch die älteren Ausgaben dieser Rubrik in unserem Archiv „Was wir gespielt haben“ ansehen.

Avowed, Xbox Series X

Was hast du über Dragon Age-Fortsetzungen gesagt, Jim! Raging.Watch auf YouTube

Es kommt nicht oft vor, dass ich ein Spiel mit geschlossenen Augen spiele – es hilft mir nicht, es besser zu spielen -, aber ich habe mich diese Woche bei bestimmten Passagen in Avowed zurückgelehnt und zugehört. Und genauer gesagt, meinem aquamarinblauen Fisch-Mann-Kumpel Kai.

Kai wird von Brendan Keener gesprochen, den Mass Effect-Fans als ihren Lieblingskumpel Garrus kennen, und Avowed mit ihm als meinem Sidekick zu spielen, ist ehrlich gesagt wie ein neues Abenteuer mit meinem Weltraumfreund. Abgesehen von der Tatsache, dass er wie ein Fisch-Mann aussieht, daher meine geschlossenen Augen.

Die Ähnlichkeiten, abgesehen von seinem Aussehen, sind verblüffend. Kai stammt aus einer militärischen Rasse, die sich von der des Hauptcharakters unterscheidet, wird sehr früh im Spiel getroffen und scheint nichts anderes zu wollen, als euer neuer Kumpel zu sein. Er kann auch Dinge schießen und sie zum Explodieren bringen. Hallo, Garrus?

Es gibt noch viel mehr, was man an Avowed lieben kann. Es ist atemberaubend, mit Unreal Engine 5-gesteuerter Landschaft und wunderschön detaillierten, dichten Waldtälern. Ich schätze auch die Einführung in die Welt des Spiels, als jemand, der nie Pillars of Eternity gespielt hat. Während es nicht einzigartig ist, kann man wichtige Begriffe während der Gespräche mit einem praktischen Lesezeichen-Führer nachschlagen, während das Spiel die Schreibweise nicht vereinfacht.

Würde ich Avowed so sehr genießen, wenn ich nicht Garrus bei mir hätte? Wahrscheinlich nicht. Aber einmal mehr glättet BioWares treuer Kumpel meine ersten Schritte in eine neue Welt, während ich tiefer in Eora eintauche.

-Tom P

The Stanley Parable: Ultra Deluxe, PS5

The Stanley Parable: weniger gruselig als Dead Space.Watch auf YouTube

Es ist Zeit aufzuhören. Ich gebe auf. Ihr habt gewonnen, Necromorphs! Durch die Aktionen eines Geräts, das dazu entwickelt wurde, mein Zuhause sicherer zu machen, habt ihr mir Lebensangst eingejagt. Klingt wie ein Horrorfilm, oder?

Wie dem auch sei, jetzt spiele ich The Stanley Parable: Ultra Deluxe, eines der PS Plus-Spiele des letzten Monats. Ich bin mir nicht sicher, wie es sein kann, dass ich das Originalspiel nie gespielt habe – ich fing an, in der Annahme, dass Erinnerungen an das Spielen zurückkehren würden, doch nein, ich hatte es wirklich noch nie gespielt. Was für ein spaßiges kleines Spiel es ist und eine wunderbare Abwechslung zu der ständigen Angst in Dead Space. Es ist schön, sich keine Sorgen machen zu müssen über… oh, ich liege tot auf dem Asphalt, während eine Frau über meinen regungslosen Körper blickt. Na ja, ich spiele als Nächstes etwas Einfaches und Geradliniges. Vielleicht Pony Island.

-Tom O

Pillars of Eternity, PC

Nachdem ich eine absolut wunderbare Zeit mit Avowed hatte, aus Gründen, die sowohl Bertie als auch ich in unserer jüngsten Berichterstattung ausführlich behandelt haben, fühlte ich eine starke Sehnsucht, zu den Anfängen der Pillars of Eternity-Saga zurückzukehren.

Das Besondere an der Welt von Eora ist, dass sie einfach ein aufregender Ort ist. Oft gefährlich, voller Intrigen und versteckter Geheimnisse. Aber mehr noch – es ist ein Setting, das einen wie ein gutes Buch in seinen Bann zieht. Avowed besitzt diesen Reiz in Hülle und Fülle, und ich denke, genau deshalb ist es so faszinierend: Sobald man dort ist, möchte man eigentlich gar nicht mehr weg.

Beim Zurückkehren zum Originalspiel fällt als Erstes auf, wie ausgereift das Universum schon vom Charakterbildschirm an ist. Wenn man beispielsweise seinen Hintergrund wählt, kann man …

Wählen Sie, aus den Living Lands zu stammen, die als ein bergiges Inselkontinent beschrieben werden, wo die Zivilisation an eine wilde Grenze stößt. Genau das bekommen wir in Avowed, das uns endlich dorthin bringt, nachdem wir in zwei Spielen voller Lore-Drops waren.

Trotz der Tatsache, dass eines dieser Spiele in einem ganz anderen Genre ist, fühlt sich die gesamte „Trilogie“ wie ein kohärentes Ganzes an. Eine wunderbare Sache, die man hinbekommen hat. Ich hoffe, wir bekommen in Zukunft eine Fortsetzung von Avowed, aber ich hoffe auch, dass wir irgendwann ein richtiges Pillars 3 bekommen, da es so einfach gezeigt wurde, wie die beiden verschiedenen „Stränge“ von Eora-basierten Spielen koexistieren können.

Ach, während wir schon dabei sind, lasst uns auch ein isometrisches Outer Worlds haben, im klassischen Fallout-Stil. Bringt alles vollständig auf den Kreis. Obsidian sagt, es habe einen 100-Jahres-Plan, um im Geschäft zu bleiben, also gibt es genug Zeit!

-Jim



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