Willkommen zurück zu unserer regelmäßigen Rubrik, in der wir ein bisschen über einige der Spiele schreiben, die wir gespielt haben. Diese Woche entdeckt Bertie, dass er eine Schwäche für Hölle-Spiele hat, während er in Doom Eternal eintaucht und immer noch in Diablo herumpaddelt. Tom hingegen belebt seine Avowed-Erfahrung, indem er die Schwierigkeitsstufe senkt.
Was habt ihr gespielt?
Lasst euch auf den neuesten Stand bringen, indem ihr unsere älteren Ausgaben dieser Rubrik in unserem Archiv „Was wir gespielt haben“ nachlest.
Doom Eternal, PC
Bildnachweis: id Software
Ich kann kaum glauben, dass Doom Eternal bereits fünf Jahre alt ist. Ich habe es damals, als es erschien, verschlafen, also hole ich jetzt nach. Und mein Gott, was für ein Spiel!
Doom 2016 war dagegen so kalt. Es waren alle diese öden, grauen Raumstationen-Korridore und Hangar-ähnlichen Bereiche, bis man zu den mehr gotischen, kunstvoll geschnitzten Höllen-Architekturen kam. Aber hier in Eternal ist es von Anfang an Höllisch. Die Erde – oder ein Planet wie die Erde (ich achte nicht so genau darauf) – wurde übernommen, also portale ich von meiner schicken Doom-Raumstation (!!) dorthin, um es zu klären. Die Hölle ist also bereits da und sie ist in Hülle und Fülle vorhanden. Die Überreste eines titanischen Krieges sind überall um mich herum zu sehen. Stach&& window._sp_.gdpr.loadPrivacyManagerModal()“>
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Einige Tipps für Anfänger in Avowed.
Ich habe mich entschieden, bei Avowed zu bleiben. Ich hatte einen kleinen Rückfall, als ich auf einige Bären traf und völlig in Stücke gerissen wurde. Ein paar Versuche später war ich kurz davor, aufzugeben und zu etwas anderem überzugehen, aber ich dachte, ich würde die Schwierigkeit heruntersetzen und es noch einmal versuchen. Und ja, das Spiel ist jetzt lächerlich einfach, mein Charakter kann Bären mit einer Art Axt, die man einem Kind (nennen wir es Timmy) anbieten würde, das von seinem gruffen Vater (Steve) lernt, wie man ein Holzfäller wird. Steve will, dass Timmy in seine Fußstapfen tritt, aber er weiß, dass er nur ein vierjähriges Kind ist, das nicht in der Lage ist, eine riesige Axt zu schwingen. Diese kleine Baby-Axt wird nicht einmal eine Fliege verletzen, denkt er zu sich selbst, aber Timmy wird Spaß haben. Das bin ich. Ich bin Timmy. Ich habe Spaß mit meiner Baby-Axt, die irgendwie riesige Bären besiegen kann.
Abgesehen von meinen Holzfällerfantasien liebe ich die Welt von Avowed. Ja, sie kann auf der Xbox ein bisschen unsauber aussehen (ich bin sicher, dass sie auf einem guten PC wunderschön aussieht), aber die Farben, die Gebäude, die Aussichten sind alle eher wunderbar. Vielleicht ein bisschen seltsam, aber vielleicht auch nicht, da ich gerade mit meinem Sohn die Herr-der-Ringe-Trilogie gesehen habe, kam mir der Gedanke, wie wunderbar ein Spiel mit diesem Level an Weltgestaltung und Größe in die Welt von Mittelerde passen würde. Offensichtlich wird das nie passieren, aber es wäre atemberaubend.
-Tom O
Diablo 4, PlayStation 5
Es ist atemberaubend, wie viel Arbeit Blizzard in Diablo 4 steckt. Dies ist ein einwöchiges Video, das einige kommende Änderungen zeigt. Die Änderungen bedeuten, dass Diablo 4 sich wie ein ganz anderes Spiel anfühlt, wenn man es eine Weile nicht spielt, aber es ist immer willkommen, zurückzukehren.
Offensichtlich mag ich Spiele mit Hölle-Thematik. Ich bin wieder in Diablo 4 – es ist mein Go-to-Chill-Spiel im Moment – und ich bin erstaunt, wie schnell sich die Dinge im Spiel entwickeln, wenn man das Level 60 erreicht, was wie ein widersprüchlicher Satz klingt, da Level 60 das Endlevel ist, das man erreichen kann (ich betrachte Paragon-Levels als etwas Separates). Ich bin viel mehr daran gewöhnt, dass ein Level-Cap eine Art
Plateau in einem Spiel, auf dem sich alle ein bisschen einpendeln und sich in ein Muster von schrittweisen Gewinnen über große setzen, aber das war hier nicht der Fall. Hier schoss meine relative Macht in die Höhe, sobald ich Stufe 60 erreichte.
Es gibt einige Gründe dafür. Einerseits hatte ich einige Ancestral Legendary-Ausrüstungsgegenstände gespart, um sie zu verwenden, sobald ich Stufe 60 erreichte, also rüstete ich sie aus, sobald ich es tat, und diese Gegenstände waren viel mächtiger als das, was ich zuvor verwendet hatte. Zweitens hatte ich bereits 25 Paragon-Level von einer früheren Inkarnation des Spiels gesammelt, als die Level-Obergrenze bei 50 lag, also fügte ich – im Effekt – sofort weitere 25 Level an Fortschritt hinzu, sobald ich 60 erreichte. Ich habe also den Power-Kurve ein bisschen getrickst, schätze ich.
Aber der dritte Grund hängt mit den großen Änderungen zusammen, die Blizzard seit dem Spielstart an den Beutestücken vorgenommen hat. Einfach ausgedrückt: Sie haben jetzt viel mehr Kontrolle über das Hinzufügen und Anpassen von Ausrüstungseigenschaften als früher. Sie können ein bereits mächtiges legendäres Item nehmen und ein paar weitere Verzauberungen hinzufügen, wodurch Ihre Gesamtmacht (über alle Ihrer Ausrüstungsslots hinweg, das sind fast ein Dutzend neue
Verzauberungen), oder Sie können die bereits vorhandenen anpassen, um sie besser an Ihre Bedürfnisse anzupassen. Früher bekam man, was man bekommen hat, aber jetzt gibt es unzählige Möglichkeiten, alles um Sie herum zu gestalten.
Und das Ergebnis? Unglaublich – fast lächerlich – mächtig. Genau das ist es, worum es in Diablo geht.