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17. Mai
Hallo und herzlich willkommen zurück zu unserer regelmäßigen Rubrik, in der wir ein wenig über einige Spiele berichten, die wir gerade spielen. In dieser Woche kehrt Bertie nach fast 20 Jahren zu Oblivion zurück; Marie fasst den Mut, ein 300 Stunden umfassendes Animal Crossing-Spiel zu löschen; und Donlan – der für eine Woche wieder bei uns ist – entdeckt ein geniales kleines Spiel über Labyrinthe.
Was habt ihr gespielt?
Schaut euch die älteren Ausgaben dieser Rubrik in unserem Archiv an.
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, PS5
Was macht die Neuauflage von Spielen aus unserer Vergangenheit so ansprechend? Diese Frage stelle ich mir oft, wenn ein weiteres Remake in den Fokus rückt, und Oblivion ist das neueste Beispiel. Ich habe dieses Spiel geliebt – ist „lieben“ das richtige Wort? Ich habe es viel gespielt. Es bedeutet mir viel. Doch ich glaube nicht, dass es ohne Probleme war. Es gibt nur so viele Höhlen, die man erkunden kann. Trotzdem ist Oblivion wieder zurück, und ich frage mich, warum.
Gleichzeitig bin ich aufgeregt darüber. Ich habe oft daran gedacht, zu Oblivion zurückzukehren. Vielleicht liegt es daran, dass ich schon die Mühe investiert habe, das Spiel zu lernen und darin besser zu werden, oder weil ich einfach wieder in diese sonnige Fantasiewelt eintauchen wollte. Was auch immer der Grund war, ich habe es lange aufgeschoben, da Oblivion einfach alt aussah. Doch jetzt ist es nicht mehr so. Oblivion ist wieder neu.
Bisher bin ich wirklich beeindruckt. Ich habe nur den Anfang gespielt (schaut euch meinen unglaublich coolen Charakter im Titelbild oben an) im Gefängnis und in den Kanälen und bis zu dem ikonischen „Oblivion-Moment“, wenn man in die weite Welt hinaus tritt. Technisch gesehen ist es großartig. Es läuft flüssig und sieht ansprechend aus – es versetzt mich zurück zu dem ersten Mal, als ich das Spiel erkundet habe und beeindruckt war, wie schön es aussah. Es ist, als würde ich das Oblivion meiner Erinnerung spielen.
Ich hoffe, das bleibt so; mir wurde gesagt, dass dem nicht so ist. Tom Morgan von Digital Foundry hat mir gesagt, dass die Leistung furchtbar ist, sobald man in die „echte“ Welt hinausgeht. Aber im Moment ist alles in Ordnung, und ich verstehe – ich verstehe das Verlangen, an Orte zurückzukehren, an denen wir schon einmal waren.
-Bertie
Animal Crossing: New Horizons, Switch
Ich habe meine fast 300 Stunden investierte Insel, die ich während des Lockdowns gestaltet habe, gelöscht. Sofort überkam mich das Bedauern, als ich auf meine (neue) einfache Insel blickte, die außer einigen Dorfbewohnern und Tom Nook, der mir einen weiteren Geldmachplan erklärte, nichts aufzuweisen hatte.
Doch all die Stunden, die ich mit verschiedenen Insel-Designs und in der App für Inselgestaltungen verbracht habe, waren nicht – wie zu Beginn befürchtet – umsonst. Meine letzte Insel war der perfekte Testlauf, um meine Vision für diese Runde zu schaffen; und da kam mir der Gedanke, dass ein Neustart die beste Idee war, die ich bisher hatte. Sicher, ich vermisse es, sofort auf alle Dienste und Orte (wie Harvs Insel) zugreifen zu können, wann immer ich will, aber der Neuanfang hat mir die Möglichkeit gegeben, viel stärker darüber nachzudenken, wo ich alles platzieren möchte.
Momentan hat Nook’s Cranny gerade wieder ein Upgrade erhalten, und die Able Sisters haben endlich ihren Laden eröffnet, sodass ich überlege, wo ich sie dauerhaft ansiedeln kann. Außerdem denke ich strategischer darüber nach, wie ich meine Bells basierend auf meinen vorherigen Erfahrungen einsetze. Ich will nicht mehr so viele Bells verschwenden, indem ich die Häuser der Dorfbewohner immer wieder in verschiedene Formationen verschiebe, bis ich eine finde, die mir gefällt. Ich werde mir mehr Zeit nehmen, um jeden Schritt sorgfältig zu überlegen.
Der Neuanfang hat mir auch mehr Gelegenheit gegeben, darüber nachzudenken, wie ich den Rest der Insel gestalten möchte. Will ich eine üppige, bewaldete Insel voller Pflanzen schaffen? Oder ein Dorf, das an ein Paradies am Meer erinnert? Vielleicht könnte ich sogar beides machen, indem ich die Insel in zwei Hälften teile! Oh, und um es klarzustellen: Meine letzte Insel wurde zu einem unordentlichen Chaos, das keinen Charakter oder tiefen Sinn hatte. Es war das, was es war: ein Testlauf für Ideen, die nicht funktionierten.
Was ich anfangs für eine schreckliche Entscheidung hielt, erwies sich als die beste Wahl im Spiel, die ich seit langem getroffen habe. Es hat mich dazu gebracht, mich wieder in Animal Crossing zu verlieben.
-Marie
20 kleine Labyrinthe, PC
20 Kleine Labyrinthe ist eines dieser Spiele, die sich wie ein Geschenk anfühlen. Es ist tatsächlich ein Geschenk, denn es ist buchstäblich kostenlos, aber es ist auch ein Geschenk, weil es unglaublich großzügig ist. Eine Reihe von Labyrinthen, die wie Papiere auf einem Schreibtisch angeordnet sind, die man durchstöbern und genießen kann, und ein Ansatz zu Labyrinthen, der sogar bis zum Startmenü reicht.
Hin und wieder erinnere ich mich daran, dass es 20 Kleine Labyrinthe gibt, und kehre zurück. Heute habe ich zwei Minuten mit einem genialen Labyrinth verbracht, in dem ich zwischen drei überlappenden Labyrinthen in unterschiedlichen Farben navigierte, alle mit leicht unterschiedlichen Anordnungen der Wege. Das Ziel ist, soweit wie möglich in einer Farbe zu gelangen, zu wechseln und dann weiterzumachen.
Es könnte wohl ein ganzes Spiel in diesem Konzept stecken – es fühlt sich an wie das, was WayForward in Spielen wie Mighty Flip Champs! entwickelt hat. Aber hier ist es, und es ist kostenlos und ein perfektes kleines Spiel, das so viel Einfallsreichtum enthält.
-Donlan