Was wir gespielt haben – Double-A-Highlights, Remaster und Remakes

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8. Februar

Hallo und willkommen zurück zu unserem regelmäßigen Feature, in dem wir ein wenig über einige der Spiele schreiben, die wir in dieser Woche gespielt haben. Diese Woche entdecken wir die knöpfchendrückenden Reize von Ninja Gaiden 2 neu; wir erleben erneut das Unbehagen eines ikonischen Survival-Horrors und tauchen in das Spiel ein, das einer der Schlüsselpersonen von Dragon Age als Nächstes gemacht hat.

Was habt ihr gespielt?

Schaut euch die älteren Ausgaben dieser Kolumne in unserem Archiv „Was wir gespielt haben“ an.

Ninja Gaiden 2 Black, Xbox Series X

Ninja Gaiden 2 Black Screenshot
DF hat kürzlich einen genaueren Blick auf Ninja Gaiden 2 Black geworfen. Seht es euch auf YouTube an.

Ninjas sind elegant. Anmutig. Präzise. Sexy. Aber nicht hier – zumindest nicht, wenn ich spiele.

Ich führe das teilweise auf mein eigenes Gameplay zurück. Die Ninja Gaiden-Spiele haben eine etwas unbeholfene Ausweichmechanik, bei der man zuerst blockt und dann den Stick bewegt; das hat bei mir nie so recht funktioniert. Ich genieße es auch, die Tasten mit jedem der quälenden Waffen des Spiels zu drücken, wobei die brutale Peitsche und die kettenartige Sichel meine Favoriten sind. Es mag nicht zu schönen oder stilvollen Kombos führen, aber ich finde es ebenso kathartisch wie gedankenlos. Nach dem Wutausbruch beim vorherigen Spiel raste ich durch diese Fortsetzung und finde sie, wage ich zu sagen, ziemlich einfach.

Doch ich führe diese Unbeholfenheit auch auf das Spiel selbst zurück. Ryu ist schnell, hat aber Schwierigkeiten mit grundlegenden Aktionen wie Schwimmen, Leitern klettern und dem Springen auf die Plattform, die ich tatsächlich anvisiere. Das wird ergänzt durch eine erratische Kamera, die die Action nie ganz richtig einfängt, sei es in klaustrophobischen Korridoren oder offenen Tempelgärten. Stattdessen drücke ich einfach die Tasten und hoffe auf das Beste. Dann gibt es die miesen Bosse, die ich meistens beim ersten Versuch durch einen sich wiederholenden Ausweich-Treffer-Rhythmus besiegt habe. Ich hatte hier wirklich mehr Komplexität erwartet.

Und dennoch habe ich eine Menge Spaß beim Durchspielen von Ninja Gaiden 2 Black. Es ist ein Spiel, bei dem man einfach abschalten kann, sei es durch den Kampf oder die Geschichte: Drückt ein paar Tasten und schaut euch einige abgedrehte Action an. Warum kämpfe ich gegen einen elektrischen Dämon auf der Freiheitsstatue? Warum kämpfe ich jetzt gegen Horden von Werwölfen in einem römischen Kolosseum? Und warum bin ich gezwungen, als verschiedene oberflächliche Damen mit so großen Waffen zu spielen? Ich weiß es nicht, und es ist mir ehrlich gesagt egal. Denn wenn das alles wie ein Rückblick auf ein 80er-Jahre-Arcade-Spiel zusammenkommt und Gliedmaßen von Feinden explodieren und Blut und Gedärm die Wände hinauf spritzen, kann ich nicht anders, als zu lächeln.

-Ed

Dead Space Remake, PS5 Pro

Dead Space Remake Screenshot
DF hat sich auch das Dead Space Remake angesehen. Seht es euch auf YouTube an.

Nachdem ich Resident Evil Village abgestaubt hatte, dachte ich, ich würde endlich mit dem Remake von Silent Hill 2 beginnen. Kleines Problem: Ich dachte, ich hätte Silent Hill 2 gekauft, hatte es aber tatsächlich nicht. Ein kurzer Blick auf den Preis im digitalen Store und ich habe es gelassen und nach etwas anderem gesucht. Dead Space Remake zur Rettung, dank der Tatsache, dass es irgendwann in der Vergangenheit auf PlayStation Plus war.

Was für ein brillantes Remake das ist. Es ist offensichtlich eine direktere Umsetzung des Originals, die es in …

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Das moderne Zeitalter in Bezug auf die Präsentation, aber ich denke, das ist alles, was es brauchte. Es hat eine Atmosphäre, die aus jedem Lüftungsschlitz strömt und selbst die banalsten Räume feindlich und klaustrophobisch erscheinen lässt. Die Audioarbeit spielt dabei eine entscheidende Rolle, da die Ankunft eines Ungeheuers von einem Wechsel der Hintergrundmusik begleitet wird, die perfekt abgestimmt ist, um meinen Herzschlag in die Höhe zu treiben und mein Stresslevel zu erhöhen.

Ich schäme mich nicht zuzugeben, dass ich in mehreren Situationen in Panik geraten bin, weil eine Tür, durch die ich gerade gegangen bin, hinter mir zuschlug. Dead Space ist extrem beunruhigend, was die Tatsache, dass ein Remake des zweiten Spiels nicht wahrscheinlich aussieht, umso enttäuschender macht.

-Tom O

Eternal Strands, Xbox Series X

Aber DF hat sich Eternal Strands nicht angesehen. End.Watch on YouTube

In einer Woche, in der EA-Chef Andrew Wilson und sein Finanzvorstand anscheinend andeuteten, dass Dragon Age ein Live-Service hätte sein sollen, war es eine Freude, mich hinzusetzen und ein neues Einzelspieler-Spiel von einem ehemaligen Dragon Age-Entwickler zu spielen, das viele der gleichen Kästchen abhakt.

Eternal Strands ist das Werk des ehemaligen Dragon Age-Direktors Mike Laidlaw (der diese Woche auch mit seiner eigenen Einschätzung von Wilsons Kommentaren zu Wort kam). Nach Jahren der Arbeit – einschließlich einer fruchtlosen Phase bei Ubisoft – ist es großartig zu sehen, dass der Mann hinter einem beträchtlichen Teil von BioWares Fantasy-Serie endlich ein weiteres Spiel veröffentlicht.

Kleiner im Umfang als eines von BioWares modernen Epen, aber dennoch gefüllt mit einladenden Charakteren und Unmengen von Lore, gibt es viel, was man an diesem deutlich AA-großen Debüt von Laidlaws schätzen kann.

Das actionorientierte Gameplay von Eternal Strands basiert größtenteils darauf, deine magischen Kräfte zu nutzen – Telekinese zu wielden, Flammen und Frost zu entfesseln – in einer beeindruckenden Fantasy-Welt. Es gibt das Klettern aus Breath of the Wild, und du kletterst auf die Rücken riesiger Feinde – Riesen, enorme Drachen – um sie in Kämpfen zu erstechen, die sich anfühlen wie etwas aus God of War.

Einmal mehr befindest du dich in einer Welt, in der Magie mit Misstrauen behandelt wird, und einmal mehr hast du es mit einem magischen Ort mit einem Schleier zu tun. Doch hier enden die meisten Ähnlichkeiten – und es ist ermutigend zu sehen, dass Eternal Strands Fortschritte macht, um sich und seine Welt als eigene neue Entität zu etablieren. Wenn du nach einem bunten, einladenden und ein wenig rauen Abenteuer suchst, bist du hier genau richtig.

-Tom P

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