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Ein exklusiver Einblick in das Geheimnis von „Laser Hell“
Das Studio Split Fiction rund um Hazelight lud zwei Spieler nach Schweden ein, um einen exklusiven Blick auf das kommende Spiel zu werfen. Der Anlass: Das Meistern eines streng geheimen Levels, das so herausfordernd ist, dass nur wenige Mitglieder des Entwicklerteams es schaffen.
Der als „Laser Hell“ bekannte Abschnitt findet sich gegen Ende des Isolation-Kapitels, genauer im Maximum Security Level. Um Zugang zu diesem mysteriösen Bereich zu erlangen, müssen die Spieler einen binären Code eingeben, der auf einem Stück Skotos-Schildern zu entdecken ist, indem sie die nahegelegenen Aufzugstastaturen betätigen. Sobald beide Spieler bereitstehen, beginnt der Aufzug seinen Abstieg direkt in die tödliche Laserzone.
In diesem anspruchsvollen fünfstufigen Laser-Gauntlet gilt es, die zahlreichen Gefahren zu überwinden und unversehrt das Ziel zu erreichen. Wer es schafft, wird mit einer Videobotschaft von Regisseur Josef Fares belohnt, in der er den Siegenden zu ihrem bemerkenswerten Erfolg gratuliert. „Wow, unglaublich“, so Fares. „Diese Herausforderung – fast niemand in unserem Team schafft es, sie zu meistern. Wir haben unzählige Stunden investiert… Das ist wirklich eine sensationelle Leistung.“

Wie sonst könnte man von Fares‘ geheimem Dank erfahren? Dank der Fähigkeiten zweier chinesischer Content Creator, E1uM4y und Sharkov, die ihre Reise durch „Laser Hell“ dokumentierten und der Spielergemeinde präsentierten. Darüber hinaus versprach Fares, dass das erste Paar, das den geheimen Bereich vollständig meistert, zu einem frühen Blick in das nächste Hazelight-Projekt eingeladen wird – eine Zusage, die er in einem aktuellen Social-Media-Post bekräftigte.
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„Glückwünsche an ’sharkOvO‘ und ‚E1uM4y‘ zum Bestehen der geheimen Herausforderung Laser Hell in Split Fiction“, schrieb er. „SEHR beeindruckend! Ich werde mein Versprechen halten und euch beide nach Schweden einladen, um einen ersten Blick auf unser nächstes Spiel zu werfen. Wir bleiben in Kontakt!“
Was dieses neue Spiel betrifft, wird es derzeit streng geheim gehalten – vor allem, weil sich das Ganze noch in einem sehr frühen Stadium befindet. In einem kürzlichen Gespräch mit dem Friends Per Second Podcast sagte Fares, er sei „voll fokussiert und begeistert von dem nächsten Projekt, das wir bereits gestartet haben“, und bestätigte damit, dass es sich erst seit etwa einem Monat in der Entwicklung befindet.
Was auch immer es sein mag, es wird definitiv eines sein, das man im Auge behalten sollte. Split Fiction, der Nachfolger von Hazelights vielgeliebtem It Takes Two, wurde Anfang dieses Monats mit überwältigender Kritikerlob veröffentlicht, darunter eine Fünf-Sterne-Bewertung von Eurogamer, wo es als „eines der einfallsreichsten und freudvollsten …“ bezeichnet wurde.
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„Koop-Spiele bis heute“. Und es hat auch bei den Spielern Anklang gefunden, mit über 2 Millionen verkauften Exemplaren seit seiner Veröffentlichung.