Ready At Dawn’s Mitbegründer spricht darüber, was mit The Order: 1886 passiert ist, dass es keine Fortsetzung gibt.

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Ready At Dawns Mitbegruender spricht darueber was mit The Order

Ready At Dawn ist ein Team, das vielen Fans von PlayStation bekannt sein dürfte, insbesondere durch ihre Arbeiten an Daxter und den beiden God of War-Titeln für die PSP. Später schufen sie für die PS4 den dritten-person, cineastischen Shooter The Order: 1886, der im späten 19. Jahrhundert spielt.

Obwohl das Studio viel mit PlayStation zusammenarbeitete, war es letztendlich Meta, das das Team 2020 übernahm und vier Jahre später, 2024, schloss.

Die God of War-Titel und Daxter sind bei den Spielern sehr beliebt, doch The Order: 1886 hat sich in die Herzen vieler PlayStation-Fans geschlichen, die ihm eine Chance gaben. Es war zwar kein perfektes Spiel, aber es gab viele, die es liebten und sich eine zweite Chance für das Spiel gewünscht hätten.

In einem kürzlichen Interview äußerte sich der Mitbegründer des Studios, Andrea Pessino, endlich zu…

sprach darüber, warum das nie passiert ist. Einige der Dinge, die bei der Entwicklung des ersten Spiels schiefgingen, wie das zu seiner Rezeption beitrug, und dann, wo die Chips fielen, warum eine Fortsetzung nicht in den Karten war.

Im Gespräch mit MinnMax sagte Pessino: „Ich denke nicht, dass es an den Verkaufszahlen lag, ich denke, es war die kritische Rezeption, das ist das Entscheidende. Sony ist eine sehr stolze Gruppe und das zu Recht, und die kritische Rezeption, wenn sie sogar nur in den 70ern gewesen wäre, hätten wir die Fortsetzung gehabt, da bin ich überzeugt. Nur ein paar Punkte mehr und es wäre in Ordnung gewesen.“

A quick trip to Metacritic shows that The Order: 1886 currently sits at a 63, which is an average score based on 94 critic reviews. Es sind die sieben Punkte zwischen diesem Wert und 70, die Pessino denkt, dass sie einer Fortsetzung im Weg standen. Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung gab PSU The Order: 1886 eine 7.5, obwohl die Bandbreite der Bewertungen auch

Es enthält eine Bewertung von 2/10. Eine 9,5, aber keine 10er.

Wäre eine 10 der entscheidende Faktor gewesen, um das Spiel auf 70 zu bringen, wo es vielleicht eine Fortsetzung bekommen hätte? Wer weiß. Obwohl die Entwicklungsprobleme, auf die Pessino hinweist, helfen, eine solche Bandbreite an Bewertungen zu erklären.

„Eines der Probleme ist, dass so viel herausgeschnitten wurde. Viele der subtileren narrativen Teile gingen verloren, weil so viel gekürzt wurde und Dinge, die interaktiv sein sollten, zu einem Film wurden.

Wir hätten ein weiteres Jahr gebraucht, das ist die Realität. Wir hätten mindestens ein weiteres Jahr gebraucht, das haben wir nicht bekommen, also waren wir: schneiden, schneiden, schneiden.“

Es ist unmöglich zu wissen, wie viel besser The Order: 1886 gewesen wäre, wenn es dieses zusätzliche Jahr gehabt hätte, obwohl viele Kritiker, trotz der schlechten Bewertungen, auf das reagierten, was das Spiel gut machte. Viele der Bewertungen deuten darauf hin, dass Pessinos These korrekt ist, es hätte nur ein wenig mehr Zeit gebraucht, um das Ganze richtig zu machen.

Der unglücklichste Teil daran ist, dass Ready At Dawn nicht mehr existiert, um diese zweite Chance zu bekommen, falls aus irgendeinem Grund Herman Hulst plötzlich extrem daran interessiert wäre, eine Fortsetzung von The Order: 1886 zu machen.

Quelle – [MinnMax]

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