Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remaster erscheint im Mai 2025 für PS4, mit einem Bonus für Onimusha: Warlords-Spieler

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Leider kann ich das Bild nicht in meiner Antwort darstellen, aber ich kann den Text in deutscher Sprache wiedergeben:

Das Remaster von „Onimusha 2: Samurai’s Destiny“, das kürzlich bei der Capcom Spotlight 2025 Veranstaltung enthüllt wurde, hat nun ein Veröffentlichungsdatum. Es wurde im Februar 2025 State of Play angekündigt und wird am 23. Mai 2025 für die PS4 erscheinen.

Das Veröffentlichungsdatum wurde zusammen mit einem brandneuen Trailer für „Onimusha: Weg des Schwertes“ veröffentlicht, dem neuesten Teil der Onimusha-Reihe, der 2026 erscheinen wird. Es scheint, als hätten Capcom und Team Ninja eine ähnliche Strategie, indem sie ein altes Meisterwerk aus ihren beliebten Action-Spiel-Franchises neu auflegen, bevor später ein brandneues Spiel erscheint.

Fans von Onimusha müssen sich also nur noch bis 2026 gedulden, um das neue Spiel zu erleben, und können sich bis dahin mit dem Remaster von „Onimusha 2: Samurai’s Destiny“ die Zeit vertreiben.

Länger als die Fans von Ninja Gaiden, da Ninja Gaiden 4 vor Ende 2025 erscheinen soll. Zurück zu Onimusha, du kannst dir den Veröffentlichungstrailer für Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remaster selbst ansehen, unten.

Veteranen der Onimusha-Serie erhalten auch einen kleinen In-Game-Bonus mit Onimusha 2. Wenn du Spieldaten für Onimusha: Warlords auf deiner Konsole hast, kannst du das Samanosuke-Outfit für Jubei freischalten, das auf Samanosuke Akechi, dem Protagonisten des ersten Spiels, basiert.

Capcom hat auch einige weitere Details zum Remaster in einem PlayStation Blog bereitgestellt und bestätigt, dass es einen neuen Schwierigkeitsgrad geben wird, bei dem die Spieler nach nur einem Treffer sterben, und dass das Spiel „die Umgebung und die Gameplay-Systeme des Originalspiels, das ursprünglich 2002 auf PS2 veröffentlicht wurde, beibehalten wird.“

Weitere Details umfassen einen brandneuen Einfach-Modus, die Möglichkeit, alle Zwischensequenzen zu überspringen, eine Auto-Save-Funktion und die Möglichkeit, zwischen Waffen zu wechseln, ohne das Menü öffnen zu müssen.

Und alle Assets, einschließlich der 3D-Charaktermodelle und der restlichen visuellen Effekte, wurden für die moderne Ära auf hohe Auflösung hochgeschraubt.

Quelle – [PlayStation Blog]

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