Nightdive deutet auf ein mögliches System Shock 2-Remake nach Veröffentlichung des Remasters hin

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Ein Blick in die Zukunft von System Shock 2

Nachdem letzte Woche bekannt wurde, dass der Remaster von System Shock 2 von Nightdive Studios im Juni erscheinen soll, richtet sich nun der Blick auf die Zukunft dieser gefeierten Serie. Der Entwickler lässt vernehmen, dass nicht nur der Remaster alleine spannend sei, sondern auch ein kompletter Remake von System Shock 2 durchaus in Erwägung gezogen werde.

Ursprünglich wurde der Remaster bereits im Jahr 2019 angekündigt, als sich Nightdive mitten in der Entwicklung des Remakes von System Shock 1 befand. Der Weg zur Veröffentlichung dieses Remakes war zwar steinig, doch das Endergebnis wurde mit großer Begeisterung aufgenommen. Diese positive Resonanz weckt nun auch die Hoffnung auf ein vollwertiges Remake von System Shock 2 – ein Gedanke, der dem Entwickler nicht entgangen ist.

Larry Kuperman, Director of Business Development bei Nightdive, äußerte in einem kürzlichen Interview: „Ich wurde heute bereits zweimal gefragt, warum wir nicht gleich ein Remake gemacht haben. Und ich entgegnete: ‚Glauben Sie etwa, dass wir ein Remake in der Zukunft nicht umsetzen können, nur weil wir einen Remaster machen?'“ Er fügte hinzu, dass er möglicherweise in der Lage sei, mehr über zukünftige Inhalte zu verraten, wenngleich seine Andeutungen natürlich auch hypothetischer Natur sein könnten.

Einblick in den Remaster zu System Shock 2
Ein Blick auf den anstehenden Remaster von System Shock 2 – mehr dazu in einem Video auf YouTube

Welche Inhalte zukünftig konkret veröffentlicht werden, ist noch unklar. Da Nightdive die Rechte an der gesamten System Shock-Reihe besitzt, sind der kreativen Weiterentwicklung der Spiele prinzipiell kaum Grenzen gesetzt. Allerdings gestaltet sich die Situation rund um die Serie jenseits der ersten beiden Teile schwieriger. So befindet sich System Shock 3 derzeit in einer Art Schwebezustand, nachdem die Rechte an dem Titel im Zuge komplizierter Ereignisse an Tencent übergegangen sind.

„Die Situation um System Shock 3 ist sehr kompliziert“, deutete er an, es könnten jedoch einige Klarstellungen zum Projekt erfolgen – „möglicherweise innerhalb eines Jahres… oder es könnte länger dauern“. Unabhängig davon, wie sich System Shock 3 entwickelt, bestätigte Kuperman, dass Nightdive weiterhin „Visionen hat, was wir in unserem Einflussbereich erreichen können“.

„Wir werden sehen, was passiert“, fügte er hinzu. „Ich meine, es gibt Dinge, die wir in den ersten und den zweiten [Spielen] umsetzen können.“ Das führt uns natürlich wieder zurück zu einem möglichen Remake von System Shock 2 oder zumindest zu einigen unbestimmten neuen „Inhalten“ für die beiden ersten Titel.

Aber vor all dem gibt es Nightdive’s System Shock 2: 25th Anniversary Remaster. Diese seit langem in Planung befindliche Überarbeitung des von Kritikern hochgelobten FPS/RPG Sci-Fi-Horror-Hybrids aus dem Jahr 1999 des Entwicklers Irrational Games verspricht Verbesserungen bei Charakteren, Waffenmodellen, Texturen, Zwischensequenzen und Animationen. Das einhergehend mit Verbesserungen der Lebensqualität, optimierten

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Controller-Unterstützung, aktualisierter Koop-Multiplayer und Erfolge – all diese Funktionen können Spieler erleben, wenn das Remaster am 26. Juni für PlayStation, Xbox, Switch und PC startet.


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