MultiVersus löscht Tweet, nachdem der Schöpfer von Charlie the Unicorn sagt, dass es seine Arbeit „ohne Erlaubnis“ verwendet hat.

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Der Schöpfer von Charlie the Unicorn, Jason Steele, hat sich gegen Warner Bros. ausgesprochen, weil das Unternehmen angeblich Audio aus seinem viralen Internetkurzfilm in einer MultiVersus-Werbung „ohne Erlaubnis“ verwendet hat.

Der Teaser – ursprünglich in sozialen Medien veröffentlicht, aber mittlerweile gelöscht – stellte Reindogs Unicorndog-Skin vor und war mit dem Satz versehen: „Wir gehen ins Candy Kingdom, um die neue Unicorndog-Variante, Charlie, zu holen!“

Begleitet wurde er von einem Video mit drei Unicorndogs – genau wie die drei Einhörner in Steeles Video – das angeblich Audio enthielt, das direkt aus dem Charlie the Unicorn-Kurzfilm entnommen wurde.

Charlie the Unicorn
Charlie the Unicorn. Auf YouTube ansehen

„MultiVersus ist ein Spiel von Warner Bros., einem Unternehmen mit einem Jahresumsatz von etwa 40 Milliarden Dollar“, sagte Steele auf X und bettete den Tweet der Warner Bros.-Tochter Player First Games ein.

„Hier verwenden sie mein Werk ohne Erlaubnis, um ihr Spiel zu bewerben.“

„Ich habe nichts dagegen, wenn Menschen mein Werk für nicht-kommerzielle Projekte nutzen. Ich habe dies bereits ausdrücklich erlaubt und werde es weiterhin tun“, erklärte Steele in einem nachfolgenden Reddit-Thread. „Ich werde niemals gegen eine Einzelperson vorgehen, die Clips aus meinem Werk für etwas wie ein YouTube- oder TikTok-Video oder einen Twitch-Alert verwendet. Die Leute sollten die Freiheit haben, Kunst zu nutzen und zu remixen!“

„Ich habe eine Reihe von Verweisen auf mein Werk in großen Unternehmen gesehen…

„`

Projekte zuvor. Zum Beispiel gibt es in World of Warcraft ein totes Einhorn mit einer verzauberten Niere namens Charlie. Das ist in Ordnung! Es liegt völlig im Rahmen der Fair-Use-Gesetze. Mein Audio direkt zu verwenden, ist jedoch kein Fair Use.

Der Schöpfer von Charlie the Unicorn ist mit dem neuen Reindog-Kurzfilm nicht zufrieden
byu/Kirbykoopa inMultiVersus

„Ich erkenne, dass es nicht der CEO von Warner Bros, David Zaslav, war, der, vom Warner Bros-Wasserturm herabreichend, persönlich mein Audio für diese Werbung entwendet hat. Es war (ich nehme an) ein unterbezahltes und nicht gewürdigt Mitglied des Social-Media-Teams, das es getan hat. Aber es ist Warner Bros, die profitiert, und es ist Warner Bros, die diesem Marketingteam des Spiels nicht das notwendige Budget gegeben hat, um Medien für ihre Social-Media-Anzeigen ordnungsgemäß zu lizenzieren,“ schloss er.

MultiVersus –

Das seit Beginn seiner offenen Beta im Jahr 2022 eine ungewöhnliche, manchmal kontroverse Entwicklung durchgemacht hat – ist das Debütspiel von Player First Games. Im Zuge seines Vorstoßes in den Bereich der mobilen und Free-to-Play-Titel und weg von dem „volatilen“ AAA-Bereich, erwarb Warner Bros. Anfang dieses Jahres den Entwickler von MultiVersus.



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