Infinity Nikki Studio Papergames erzielt 2024 fast 1 Milliarde Dollar.

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Erfolgsbilanz von Papergames

Der Entwickler von Infinity Nikki, Papergames, erzielte im Jahr 2024 einen Umsatz von fast 1 Milliarde US-Dollar.

Wie Daniel Ahmad, Direktor für Forschung und Insights bei Niko Partners, berichtet, gilt das chinesische Unternehmen als Wegbereiter der chinesischen Otome-Spiele – also romantische Spiele, die in erster Linie für Frauen konzipiert sind – und das nicht nur in China, sondern auch international.

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Laut Forbes entwickelte Papergames auch den Dating-Simulator Love and Deepspace, der über sechs Millionen monatlich aktive Nutzer zählt und in den Sprachen Chinesisch, Englisch, Japanisch und Koreanisch verfügbar ist. Der Erfolg des Unternehmens zeigte sich im vergangenen Jahr durch einen weltweiten Umsatz von etwa 850 Millionen US-Dollar, was dem 37-jährigen Gründer Yao Runhao ein Vermögen von 1,3 Milliarden US-Dollar einbrachte.

Während Infinity Nikki in China gleichzeitig von Papergames entwickelt und veröffentlicht wird, übernimmt in Hongkong, Macau und Taiwan der Verlag Fearless, und in weiteren Regionen – darunter den USA und Europa – ist Infold Games für den Release verantwortlich.

Es überrascht daher nicht, dass Infinity Nikki – der fünfte Teil der beliebten Dress-up-Reihe – bald auch auf Steam zu finden sein wird.

14. Februar 2025

Der Entwickler von Infinity Nikki, Papergames, begrüßte das neue Jahr mit Informationen zu einer Reihe von Verbesserungen und Optimierungen, an denen für den beliebten, kostenlos spielbaren Gacha-Titel mit Verkleidungsthema gearbeitet wird.

Die Pläne für das Open-World-Action-Adventure wurden nach der Auswertung von „Millionen von Vorschlägen“ der Spieler entwickelt. Ein wesentlicher Teil dieser Vorschläge gehört in die Kategorie „Optimierungen“, angefangen mit einer verbesserten Spielleistung auf mobilen Geräten – eine Herausforderung, die der Entwickler als „erheblich“ anerkennt und die es zu bewältigen gilt.

Unsere Jessica hatte Gutes über Infinity zu berichten.

Nikki, in ihrer Vier-Sterne-Bewertung im letzten Jahr, bezeichnete es als einen „wahren Fortschritt für Open-World-Gacha-Spiele“, der „endlich den dringend benötigten Wettbewerb gegen das miHoYo-Monopol bringt“.



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