
Entdecke jetzt die heißesten PS5 Angebote
Helldivers 2 hat sein erstes Crossover-DLC erhalten, das kosmetische Inhalte aus Killzone 2 hinzufügt.
Dieses Crossover ist Teil einer neuen Stufe von speziellen Premium-Inhalten, wie ein Beitrag des Entwicklers Arrowhead verrät, und deutet darauf hin, dass weitere Kooperationen in Planung sind.
„Wir haben schon vor langer Zeit entschieden, Crossover nur dann zu machen, wenn sie für das Spiel wirklich sinnvoll sind,“ heißt es in dem Steam-Beitrag. „In diesem Sinne freuen wir uns, unser allererstes Crossover anzukündigen: Killzone 2.“
Im Superstore sind jetzt ein neues Rüstungsset, eine Primärwaffe, ein Spielerbanner, ein Umhang und ein Spieler-Titel erhältlich.
Eine zweite Charge wird dann ab dem 23. Dezember verfügbar sein.
Der Beitrag deutet auch auf weitere Inhalte hin: „Das Oberkommando informiert uns, dass es neben den Inhalten des Superstores auch eine zusätzliche Killzone 2 Belohnung für alle Helldivers gibt, abhängig von eurem Erfolg im Galaktischen Krieg…“
Die Zusammenarbeit markiert zudem den Beginn einer längeren Rotation von Gegenständen im Spiel.
„`
Der Store testet vorübergehend eine fünf-tägige Rotation.
„Im Moment haben viele von Ihnen das Gefühl, dass die Artikel zu kurz in der Rotation sind und dass Sie manchmal den tollen Look verpassen, auf den Sie ein Auge geworfen hatten“, hieß es. „Gleichzeitig dauert es umso länger, je mehr Dinge wir zum Store hinzufügen, bis sie wieder in die Rotation kommen.“
Nach der Zusammenarbeit wird die Seitenrotation im Store wieder normal, während der Entwickler Feedback sammelt.
In der letzten Woche wurde ein limitierter Helldivers 2-Controller enthüllt.
Killzone 2 wurde 2009 von Guerrilla Games für die PS3 veröffentlicht und von Sony herausgebracht. Es folgte Killzone 3 im Jahr 2011, Killzone: Mercenary für die PS Vita im Jahr 2013 und dann Killzone: Shadow Fall zum Launch der PS4 im selben Jahr.
Seitdem gab es keine Neuigkeiten zu einem neuen Spiel in der Serie.
Tatsächlich äußerte sich der Art Director von Guerrilla, Roy Postma, im Oktober.
Das Studio deutete an, dass es mit der Serie abgeschlossen war und Horizon Zero Dawn geschaffen wurde, um „die Palette aufzufrischen“.