GTA 6-Verzögerung, damit Rockstar „seine kreative Vision ohne Einschränkungen verwirklichen kann“, sagt Take-Two-Chef

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Verzögerung von GTA 6: Ein Schritt zur kreativen Vollendung

Strauss Zelnick, der Geschäftsführer von Take-Two, hat sich kürzlich zu der Entscheidung geäußert, den Veröffentlichungstermin für Grand Theft Auto 6 auf Mai des nächsten Jahres zu verschieben. Dieser Schritt wurde unternommen, um dem Entwickler Rockstar den nötigen Spielraum zu geben, um seine kreative Vision uneingeschränkt zu verwirklichen.

Ursprünglich war der Start von GTA 6 auf den Herbst 2025 festgelegt worden, und selbst im Februar dieses Jahres hielt sich Take-Two noch an diesen Zeitplan. Trotz fortlaufender Spekulationen über eine Verzögerung änderte sich die Situation Anfang dieses Monats. Rockstar gab bekannt, dass der offizielle Veröffentlichungstermin auf den 26. Mai des kommenden Jahres verlegt wird, da „zusätzliche Zeit benötigt wird, um die Qualität abzuliefern, die man erwartet und verdient“.

Einige Wochen später erklärte Strauss Zelnick in einem Interview: „Je näher wir der Fertigstellung eines Titels kommen, der Perfektion anstrebt, desto deutlicher wird, ob noch weitere Feinarbeit erforderlich ist oder nicht. In diesem Fall sahen wir eine kleine, aber wichtige Möglichkeit, Rockstar Games den Freiraum zu geben, seine kreative Vision ohne Einschränkungen zu realisieren. Dieser Ansatz wurde selbstverständlich auch von mir unterstützt.“

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Digital Foundry nimmt den zweiten Trailer von GTA 6 genau unter die Lupe. Watch on YouTube

Auch wenn Verzögerungen immer bedauerlich sind, zeigt dieser Schritt, dass der Anspruch an höchste Qualität und künstlerische Freiheit bei der Entwicklung von GTA 6 an oberster Stelle steht.

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