Embracer Group verzeichnet einen Umsatzrückgang von 22 %, doch Kingdom Come: Deliverance II lässt das Unternehmen positiv in die Zukunft blicken

Embracer Group verzeichnet einen Umsatzrueckgang von 22 doch Kingdom

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Embracer Group verzeichnet einen Umsatzrueckgang von 22 doch Kingdom

Die Embracer Group ist vielen als das Unternehmen in Erinnerung geblieben, das die Spieleindustrie in vielerlei Hinsicht aufgemischt hat. Nachdem es zahlreiche Studios wie Pokémon-Karten aufgekauft hat, kam es in den letzten vier Jahren zu massiven Entlassungen von Hunderten von Spieleentwicklern nach misslungenen Geschäften und zur Schließung historischer, langjähriger Studios. Diese Reputation ist schwer abzuschütteln.

Trotz der Schwierigkeiten, die das Mutterunternehmen durchlebt hat, besitzt Embracer jedoch nach wie vor eine beträchtliche Anzahl an Studios, die weiterhin großartige Spiele entwickeln. Warhorse Studios gehört zu diesen Teams, und der Erfolg von Kingdom Come: Deliverance II lässt die Embracer Group auf eine bessere Zukunft hoffen.

Das Unternehmen hat gerade seine finanziellen Ergebnisse für die letzten neun Monate des Jahres 2024, die am 31. Dezember 2024 endeten, veröffentlicht. Der Nettoumsatz sank um SEK 1,5 Milliarden, was einem Rückgang von 22% im Vergleich zum Vorjahr entspricht. Zudem verzeichnete Embracer einen Nettoverlust von SEK 1,3 Milliarden.

Kingdom Come: Deliverance II hingegen erreichte 1

Das neueste Spiel von Warhorse Studios, Kingdom Come: Deliverance II, hat sich in nur einem Tag nach seiner Veröffentlichung am 4. Februar 2025 über eine Million Mal verkauft.

Dieser frühe Erfolg lässt den CEO der Embracer Group, Lars Wingefors, der sich sicher ist, dass er „viel Kritik“ verdient, in die Zukunft blicken.

„Wir sind fest davon überzeugt, dass das Spiel im kommenden Jahr weiterhin erhebliche Einnahmen generieren wird, was die außergewöhnliche Qualität, Immersion und Attraktivität von Kingdom Come: Deliverance II unterstreicht.

Warhorse Studios hat einen soliden Fahrplan mit Updates und neuem Inhalt für die nächsten 12 Monate, der ein spannendes und kontinuierlich weiterentwickeltes Erlebnis für die Community gewährleistet“, sagte Wingefors.

Er verlässt sich jedoch nicht nur auf Warhorse

Um das gesamte Unternehmen Embracer zu übernehmen. Wingefors weiß, dass es in den restlichen Studios noch viel zu tun gibt.

„Embracer hat heute einen erhöhten Fokus auf die Entwicklung von IPs im Bereich PC/Konsole und Mobile. Wir erkennen jedoch an, dass noch Arbeit erforderlich ist, um unsere operationale Resilienz weiter zu verbessern und unser Geschäft für die Zukunft zu optimieren.“

Wingefors bestätigte auch, dass das Unternehmen in seinen Studios „10 AAA-Spiele in Entwicklung“ hat, von denen acht aus internen Studios und zwei aus externen Studios stammen. Diese 10 Spiele sind derzeit für die nächsten drei Jahre geplant.

Es ist großartig, dass Wingefors nicht blind dafür ist, dass Embracer noch viel Arbeit vor sich hat. Aber es bleibt ein Wunder, dass er immer noch derjenige ist, der diese Arbeit leitet.

Quelle – [GamesIndustry.Biz]

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