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Was für ein Jahr, oder? 2024 war brutal für Videospiele, ein Medium, das aus allen Richtungen angegriffen wurde. Es war eines der ruhigsten Jahre für Triple-A-Spiele in jüngster Erinnerung und das härteste für Studios aller Größen.
Aber durch all das gab es – wie es immer gab und wahrscheinlich immer geben wird – eine aufsteigende, unaufhaltsame Welle brillanter, einfallsreicher, völlig freudiger Videospiele. Dieses Jahr war ein Jahr des Überlebens, aber auch ein Jahr der totalen, unerwarteten Hits. Neue, ungewöhnliche, unentdeckte Juwelen, die auf die Bühne stürmten, um die Lücke zu füllen, die die Blockbuster hinterlassen haben, die sich anscheinend darauf vorbereiten, im Jahr 2022 fast einstimmig um Ihre Aufmerksamkeit zu kämpfen.
Gut gemacht, dass Sie es durch dieses Jahr geschafft haben. Vielen Dank, wie immer, fürs Lesen. Und bitte, hier ist eine Liste wunderbarer Spiele – der Grund, warum wir alle hier sind.
50. Der kesse Knappe
Plattformen: PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch
Im Zentrum von „Der kesse Knappe“ steht eine Idee, die so brillant ist, dass es immer noch erstaunlich ist, dass sie noch nie jemand zuvor hatte. Die Fähigkeit einer Bilderbuchfigur, bewusst zu werden und aus (und zurück in) ihre Geschichte zu springen, um sie zu beeinflussen, ist eine Idee, die ich kaum glauben kann, dass sie noch kein Pixar-Film ist. In einem Videospiel, selbst nach zwei Dutzend Mal, wird das Konzept nie wirklich alt. Es ist ein Superlativ, und „Der kesse Knappe“ sprüht vor Charme, während Ihr kleiner Held versucht, den Tag zu retten, indem er vor und zurück durch die Kapitel seines Bilderbuchs und dann ins Schlafzimmer des jungen Lesers reist. Das Spiel ist nicht perfekt, beim Start hat das wortreiche Schreiben möglicherweise ein ähnlich junges Publikum entfremdet, während einige ihrer handhaltenden Rätsel wahrscheinlich überarbeitet worden sein sollten. Jetzt hat ein kürzliches Update versucht, einige dieser Probleme zu glätten – und die Brillanz des ursprünglichen Schlüsselkonzepts bleibt.
Lesen Sie mehr in unserer Rezension zu „Der kesse Knappe“
49. Wie ein Drache: Unendlicher Reichtum
Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
„Ich hoffe, Sie wissen, wie man angelt“, sagt Infinite Wealths Hauptcharakter Ichiban Kasuga, kurz bevor ein riesiger Hai auf dem Boot landet, auf dem Sie reisen. Es folgt ein rundenbasierter Kampf gegen dieses Biest, die Absurdität der Situation kaum registrierend, während Sie versuchen, ein Monster zu besiegen, vor dem sogar der große Jason Statham vorsichtig wäre. Dies ist Wie ein Drache: Unendlicher Reichtum. Es ist ein Spiel voller Momente wie dieser, die Art von Momenten, die Sie normalerweise nicht erwarten würden, aber hier irgendwie schon. Wie bei anderen Spielen dieser Serie können Sie versuchen, jemandem zu erklären, warum er es spielen sollte, aber es ist nicht, bis sie es tatsächlich tun, dass der Groschen fällt. Es gibt keine anderen Spiele wie dieses, und sie müssen gespielt werden. – Tom Orry
Lesen Sie mehr in unserer Rezension zu „Wie ein Drache: Unendlicher Reichtum“
48. 1000x Wiederstand
Plattformen: PC
Die Pandemie. Klonen. Gen-Editing. Hongkongs Umbrella Revolution. Die Apokalypse. 1000xResist greift all diese Themen während des Verlaufs dieser intimen 3D-Visual Novel auf und wirft ein Licht auf die Art von Gesellschaft, die aus diesem Petrischalen-Desaster entstehen könnte. Das Ergebnis ist eines, das sich spiralförmig entwickelt, eine langsam brennende Geschichte von Glauben, Lügen und Verschwörung, die plötzlich in die Höhe schießt, als sie die Mitte erreicht, und die Welt der Heldin Watcher, ihrer klonartigen Schwestern und ihrer All-Mutter-Göttin-Ursprungerin in gewalttätiges Durcheinander stürzt. Erinnerungen werden zu wichtigen Schlachtfeldern, um die Wahrheit hinter Watchers Herkunft zu erkennen und auszugraben, und während die Gründe und das Wie dieses seltsamen, enigmatischen Universums beginnen, sich durch diese flüchtigen und traumartigen Rückblenden zu formen, sehen wir das große Durcheinander guter Absichten, die schiefgelaufen sind, das im Herzen davon sitzt. 1000xResist bietet keine einfachen Antworten auf seine großen thematischen Debatten, aber genau das macht diese rohe und tief persönliche Reise so unvergesslich und wichtig.
Lesen Sie mehr in unserer Rezension zu „1000x Wiederstand“
In der Zeit zwischen Dragon’s Dogma und seiner Fortsetzung hat sich die RPG-Landschaft mehreren revolutionären Veränderungen unterzogen. Die kulturelle Dominanz der Soulslikes hat glücklicherweise ihren Höhepunkt erreicht und ist wieder gesunken. Spiele wie The Witcher 3 und Zelda: Breath of the Wild haben enorme Veränderungen im Spieldesign bewirkt, die in neuen und kommenden Spielen immer noch massiv sichtbar sind. Aber für Dragon’s Dogma 2 könnte all das genauso gut nie passiert sein. Es ist völlig unbeeindruckt von all den Fortschritten, die in dieser Art von Spielen gemacht wurden, und strebt nur danach, die beste Version seiner selbst zu sein. Der Ursprung des Projekts mag Capcoms Wunsch gewesen sein, einen eigenen Konkurrenten zu Oblivion und ähnlichen Spielen zu haben, aber es hat etwas viel Wertvolleres erreicht: Es wurde endlich zu Dragon’s Dogma. – Jim Trinca, Zerstörer der Wortgrenzen
Lesen Sie mehr in unserer Dragon’s Dogma 2-Überprüfung
10. Metaphor: ReFantazio
Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S
In einem Jahr politischer Wahlen und hervorragender RPGs könnte es kein passenderes Spiel für 2024 geben als Metaphor: ReFantazio. Von Atlus, den Machern der Persona-Serie, wechselt es von einem Highschool-Drama zu epischer Fantasie und basiert seine Erzählung auf einer Wahl, um Gerechtigkeit in die Welt zurückzubringen und zu verhindern, dass ein Diktator die Bevölkerung einer Gehirnwäsche unterzieht. Es ist eine Feier der Vielfalt sowie eine Ode an das RPG-Genre, mit seinen vielfältigen Charakteren und anti-vorurteillichen Themen, die in einem intelligenten Archetypen-Klassensystem und Anspielungen auf 90er-Klassiker verpackt sind.
Vor allem ist es ein verdammt gutes RPG für sich. Aufbauend auf dem Konzept der Persona-Spiele, erweitert sich seine Kalenderstruktur zu einem heldenhaften Abenteuer, seine Menüs sind exquisit gestaltet, und sein operatischer Soundtrack enthält eines der besten Kampf-Themen aller Zeiten. Der rundenbasierte Kampf ist schnell und aufregend, sein Archetypen-System voller Tiefe, und seine Handlung entfaltet sich, um die wahre Bedeutung dessen zu hinterfragen, was eine Fantasiegeschichte sein kann. Metaphor: ReFantazio ist großartig, poetisch und bezaubernd, aber es ist auch ein Spiel voller Hoffnung für die Zukunft – etwas, das wir alle in diesem Jahr gut gebrauchen könnten. – Ed Nightingale
Lesen Sie mehr in unserer Metaphor: ReFantazio-Überprüfung
9. Thank Goodness You’re Here!
Plattformen: PC, PS4, PS5, Switch
Als ich Thank Goodness You’re Here! zum ersten Mal als kurze Demo auf der GDC spielte, machte ich mir Sorgen, dass es nur ein Spiel über alberne Witze und das Schlagen von Leuten sein könnte. Dann spielte ich mehr davon und stellte fest, dass es einfach ein Spiel über alberne Witze und das Schlagen von Leuten ist, und das ist brillant. Hier gibt es eine Mischung aus allem, Beano und Aardman Animations, und diesen ganz spezifischen, rotgesichtigen, lippenpuckenden, Matt Berry-Humor (ich bin mir sicher, dass du weißt, was ich meine. Und ja, er ist auch dabei). Von den vielen Spielen, die in diesem Jahr veröffentlicht wurden und nur ein paar Stunden dauern und nur ein paar Euro kosten, ist dies ganz oben dabei. Spiele können seltsamerweise ernsthafte Angelegenheiten sein; vielleicht ist es an der Zeit, sich stattdessen für ein paar Stunden einen günstigen Lacher zu gönnen. – Chris Tapsell
Wie ein Begleiter. Es ermutigt dich, herauszufinden, wie es denkt.
Und doch ist es auf der einfachsten Ebene ziemlich unkompliziert. Es ist ein Metroidvania, in dem du eine große, miteinander verbundene Reihe von Grotten erkundest und neue Werkzeuge verwendest, um neue Wege zu eröffnen. Aber die Werkzeuge sind brillant in ihrer Alltäglichkeit – ein Frisbee, ein Slinky, ein Jo-Jo – und die Art und Weise, wie du sie verwendest, ändert sich ständig. Mechanisch gibt es ein starkes Gefühl, dass du den Fußstapfen des Designers folgst und das Potenzial in deinem skurrilen Arsenal entdeckst, genau wie sie es taten.
Die Welt des Spiels entfaltet sich ständig und bietet neue Möglichkeiten und Offenbarungen für diejenigen, die lernen, wie man danach sucht. Es geht teilweise um Mustererkennung und teilweise darum, wirklich gute laterale Ansätze zu verfolgen – oft führen deine seltsamsten Impulse zu etwas Gutem.
So clever das auch ist, wenn es langsam aus dem Gedächtnis schwindet, bleibt pure Atmosphäre. Dies ist eine Pixel-Art-Welt, die direkt aus den frühen Tagen des Heimcomputings gerissen wurde, mit all den Eigenheiten, die das mit sich bringt. Du bist auch nicht allein in den Tiefen, du bist umgeben von wunderschön animierten, verspielt gestalteten Tieren, die die Höhlen und Wege mit dir teilen. Wir liebten Animal Well, als wir es zum ersten Mal spielten – jetzt, mehr als alles andere, wünschen wir uns, wir könnten es noch einmal zum ersten Mal erleben. Was für eine schöne Sache das ist. – Christian Donlan
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4. Silent Hill 2 Remake
Plattformen: PS5, PC
Wie beginnt man überhaupt, auf etwas so präzise Gestaltetem wie dem Original Silent Hill 2 aufzubauen? Jeder Schritt, jeder Rhythmus von Protagonist James Sunderlands erdrückender Reise durch die berüchtigt neblige Stadt ist so durchdrungen von zugrunde liegendem Sinn, so entscheidend für das Verständnis des größeren Bildes, dass zu viel Eingreifen das Ganze zum Einsturz bringen könnte. Aber das geschickte Silent Hill 2 Remake des Entwicklers Bloober Team ist ganz außergewöhnlich, nicht nur weil es den geliebten Survival-Horror-Klassiker mit intelligentem mechanischen Feinschliff und einem wunderschön melancholischen Makeover modernisiert, sondern auch weil es ihn auf wirklich bereichernde Weise erweitert und bereichert.
Es ist ein Remake von unglaublicher Balance, das dem Original mit großer Ehrfurcht begegnet, aber nicht davor zurückschreckt, mutig zu sein. Es trifft jeden Storybeat, jeden ikonischen Moment, es sei denn, es gibt Raum für Überraschungen; der Dialog ist kaum verändert, doch herausragende Darbietungen finden neue emotionale Tiefen; Antiklimax werden in unvergessliche Crescendos umgearbeitet; es bringt Klarheit, ohne jemals sein Gefühl für Geheimnis zu verlieren; und, brillant, es kanonisiert sogar frech eine alte Fan-Theorie, die es dieser neuen Version von Silent Hill 2 ermöglicht, harmonisch mit dem Original entlang derselben Zeitlinie zu koexistieren. Aber mehr als alles andere spielt es wunderschön. Bloober erkundet geschickt neue Räume innerhalb der unbeweglichen Struktur des Originals, während es meisterhaft die Kontrolle über den Ton behält – und seine verlassene Bosheit erreicht einige wirklich erschreckende Extreme. Dass das Studio all dies auch mit einem sanften Sinn für Spaß schafft und einen der emotionalsten Schlussakte des Spiels irgendwie noch verheerender macht, sagt viel aus. – Matt Wales
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3. Helldivers 2
Plattformen: PC, PS5
Es gibt viele Spiele auf dieser Liste, die das Spiel des Jahres 2024 sein könnten, aber ich denke, Helldivers 2 könnte das sein, das es schafft. Helldivers 2 wurde zur Zeit der katastrophalen Entlassungen in der Branche veröffentlicht, als die Publisher versuchten, sich an eine sich verändernde, post-pandemische Industrie anzupassen und Analyst
Die hektischen, mit Fingerzeig animierten ‚beep boop beep‘-Animationen im Spiel bringen mich immer zum Lachen. Ebenso wie das ‚versehentliche‘ Landen meiner Abwurfkapsel direkt auf dem Kopf eines quasselnden Teamkollegen. Es ist masochistisch, dunkelhumorvoll, kreativ, verspielt, strategisch, thematisch abgestimmt, antifaschistisch, mechanisch präzise und unbestreitbar neu. Wenn wir weiterhin darauf bestehen müssen, Spiele nach einer Formel zu finanzieren oder zu gestalten, gut – probiert dieses hier mal aus. – Chris Tapsell
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2. Astro Bot
Plattformen: PS5
Ich habe Astro Bot als „mittelmäßigen Mario“ beschrieben. Sie könnten das als negativ und unnötig hart gegenüber einem wunderbaren, freudvollen Videospiel ansehen, aber das ist nicht meine Absicht. Wenn ich Ihnen sagen würde, dass ich Sie wohlhabend machen würde, aber nur so wohlhabend wie ein mittelmäßiger Milliardär, nun, ich bezweifle, dass Sie verärgert wären (abgesehen von dem neuen Stress, herauszufinden, wie Sie dieses Geld verantwortungsbewusst nutzen). Mario ist in der 3D-Plattformspiel-Welt so weit voraus, dass es in diesem Kontext eine ziemlich unglaubliche Leistung ist, mittelmäßig zu sein. Sony hat jetzt einen Giganten des Genres und infolgedessen habe ich mehr Vertrauen in die Branche, dass sie sich wieder darum kümmert.
Beliebtheit spielt eine Rolle, aber auch das Gefühl zählt, wenn man eine Marke aufbaut. Mit Astro Bot hat Sony den Menschen ein gutes Gefühl bezüglich der PlayStation vermittelt. Nicht nur im aktuellen Moment, sondern über ihr Leben mit der Konsole hinweg. Blockbuster-Erzählungen mit großem Budget haben PlayStation-Auszeichnungen und Millionen von Nutzern gewonnen, aber Astro Bot hat mich (und viele andere) auf einer grundlegenden Ebene verbunden. Es macht Spaß, Videospiele zu spielen. Ich dachte nicht, dass ich daran erinnert werden müsste, aber anscheinend musste ich es. – Tom Orry
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1. Indiana Jones und der Große Kreis
Plattformen: PC, PS5, Xbox Series X/S
Die größte Überraschungserfolgsgeschichte des Jahres 2024, Indiana Jones und der Große Kreis, ist ein Spiel, das sich in unsere kollektiven Herzen geschlichen hat, uns mit seinen Gitarren, Fliegenklatschen und staubigen Pinseln über den Kopf gehauen hat und uns sofort mit seinem schurkischen Charme und seinem gewinnenden Lächeln gewonnen hat. Dies ist ein Spiel, das vollständig versteht, was Indy ist, sowohl als Charakter als auch als Serie, und uns fest in die weiten beigen Hosen dieses peitschenknallenden Abenteurers versetzt, dessen weltumspannende Schatzsuche uns von den gedämpften Hallen des Vatikans über die schwülen Wüsten und Dschungel Ägyptens und Thailands bis hin zu einigen explosiven und nervenaufreibenden Orten führt.
Innerhalb dieser Umgebungen hat der Entwickler MachineGames eine Reihe von dichten und lebendig gestalteten Räumen geschaffen, die den Spielern die Werkzeuge geben, um mehrere Routen in streng bewachte Bereiche zu improvisieren, allerlei Waffen und verrückte, alltägliche Gegenstände, um Indys Feinde zu verprügeln, sowie ein ganzes Museum voller brillant konzipierter Geheimnisse, Rätsel und Nebenquests, in die man sich auf dem Weg vertiefen kann. Tatsächlich sind die späteren ‚Feldarbeit‘-Aufgaben häufig so umfangreich und entscheidend, um mehr Informationen über die Hauptgeschichte zu erhalten, dass sie fast vollständige Story-Missionen für sich sind. Es lässt alles wichtig und die Zeit wert in Der Große Kreis erscheinen und verführt dich weiter in sein zentrales Geheimnis, sodass du es aufdecken kannst.
Öffne jedes letzte Geheimnis, das es zu bieten hat.
Es ist auch einfach ein verdammt großartiges Actionspiel, das zugängliche, flinke Stealth-Systeme mit kraftvollem Nahkampf und einigen wirklich guten taktilen Rätselsequenzen kombiniert. Es wird auch von einer wunderbaren Besetzung unterstützt, deren einprägsame Darstellungen und herausragende Spracharbeit der gesamten Erfahrung eine zusätzliche Politur verleihen. Der Große Kreis ist alles, was man sich von einem Indy-Spiel wünscht und noch mehr, und wir hoffen nur, dass MachineGames in Zukunft die Rolle der langfristigen Indy-Verwalter wieder übernehmen kann. Es fühlt sich an wie ein mutiges neues Kapitel für dieses Studio, und es wird eine verdammte Fahrt, zu sehen, was es als Nächstes macht. – Katharine Castle
Lesen Sie mehr in unserer Rezension zu Indiana Jones und dem Großen Kreis
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