Deviation Games Mitbegründer Jason Blundell hat ein neues PlayStation First-Party Studio namens Dark Outlaw Games gegründet

Deviation Games Mitbegruender Jason Blundell hat ein neues PlayStation First Party

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Deviation Games Mitbegruender Jason Blundell hat ein neues PlayStation First Party

Jason Blundell, ein Studioleiter, den man vielleicht kennt, weil er einer der Hauptkreativen hinter Call of Duty Zombies war, als er bei Treyarch tätig war, gab am Montag bekannt, dass er ein neues Studio innerhalb von PlayStation Studios gegründet hat, das Dark Outlaw Games heißt.

Dies geschieht zwei Jahre nachdem Blundell das Studio verlassen hat, das er zuvor mitgegründet hatte, Deviation Games. Wenn dieser Studiename nicht bekannt klingt, ist das kein Wunder, da sie erst 2021 gegründet wurden. Blundell verließ das Studio 2022 kurz nachdem sie mit der Produktion ihres Debütspiels begonnen hatten, um 2024 ohne die Veröffentlichung eines Spiels ihre Tore zu schließen.

Deviation arbeitete auch mit PlayStation an einem neuen Titel, also ist es klar, dass Blundell seine Kontakte zu Sony nicht aufgegeben hat, als er Deviation verließ.

Jetzt startet sein neues Studio als PlayStation-Tochterunternehmen und neues Mitglied des PlayStation Studios-Teams, obwohl es derzeit noch unbekannt ist, ob sie an einem brandneuen IP arbeiten, wie es bei Deviation der Fall war, oder ob Dark Outlaw an einem bestehenden Sony-IP arbeitet.

Blundell gab das Studio in der neuesten Episode des Bonus-Podcasts von Jeff Gerstmann bekannt, indem er sagte: „Ich habeDie unglaubliche Gelegenheit, ein neues Studio innerhalb von PlayStation Studios für Sony zu gründen.”

“Das Studio heißt Dark Outlaw. Und so haben Dark Outlaw Games eine Weile im Verborgenen gearbeitet, und wenn wir etwas zu erzählen haben, werden wir ins Licht treten. Aber Sie wissen, die Geschichte für mich geht um das Spiel, nicht um das Studio, also der Grund, warum wir keinen Fanfarenstoß oder keine Ankündigung von den Dächern herab machen, ist wie, ‚lasst uns erstmal etwas erreichen‘, richtig?

Und es ist eine solche Ehre, es mit Sony als neuem First-Party-Studio tun zu können. Sie wissen, Sony gründet nicht oft First-Party-Studios. Also ist es eine Ehre, dieses Privileg zu haben – es ist wirklich schön. Ich bin wirklich aufgeregt.”

Blundell und das derzeit unbekannte Dark Outlaw-Team mögen sich zurückhalten, weil sie noch nichts Konkretes zu zeigen haben, aber er macht deutlich, warum er es überhaupt erwähnt.Das Studio jetzt, das sie gerade nach mehr Entwicklern suchen.

„Wir sind gerade dabei, unser Team aufzustocken, halten es aber eher im Verborgenen – das läuft schon seit einiger Zeit. Ich werde nicht viel darüber sagen, was wir genau machen, aber es ist so, wie wir darüber gesprochen haben, das Team zusammenzubringen, die Ideen zum Klicken zu bringen, lasst uns diese testen – ihr wisst, ich bin Programmierer von Herzen – also lasst uns diese Annahmen testen und wisst ihr, ‚funktioniert es?‘

Es ist sehr aufregend und ich liebe es immer noch, dass ich an diesem Punkt meiner Karriere diese Möglichkeiten bekomme. Und es ist immer noch dieser Wunsch, diesen einen extra Disk auf die Wand zu setzen, wenn man so will, und können wir etwas für das Publikum bringen und es begeistern und neue IPs oder [etwas] Aufregendes oder Gefährliches hervorbringen. Das lässt mich jeden Morgen aus dem Bett springen.”

Quelle – [Jeff Gerstmann’s Bonus Podcast via Gematsu]

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