Callisto Protocol-Studio bestätigt Entlassungen, da ehemaliger Mitarbeiter behauptet, dass der Großteil der Entwickler betroffen sei.

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Entlassungen bei Striking Distance Studios

Das Studio hinter The Callisto Protocol, Striking Distance, ist erneut von Entlassungen betroffen – wie der Mutterkonzern Krafton bestätigte. Es wird berichtet, dass „die Mehrheit“ der Entwickler entlassen wurde.

Erste Hinweise auf den Stellenabbau bei Striking Distance kursierten bereits heute in den sozialen Medien. Ehemaliger Leiter des Concept Arts, Jesse Lee, berichtete, dass „die meisten Entwickler entlassen“ wurden, während der frühere Cloud DevOps-Ingenieur Seth Spitkoski von erheblichen Auswirkungen sprach.

In einer Erklärung an PC Gamer bestätigte Krafton die Personalreduzierung im Studio. „Striking Distance Studios hat die Größe seines Teams verringert, um agil zu bleiben“, hieß es. „Dies schafft ein nachhaltiges Umfeld für das Studio in der aktuellen Entwicklungsphase.“

Der Verlag fügte hinzu: „Das Studio bleibt betriebsbereit und die Änderungen beeinflussen keine bereits geplanten Unterstützungsmaßnahmen. Weitere Maßnahmen sind derzeit nicht vorgesehen.“ Krafton nannte keine konkreten Zahlen zu den betroffenen Mitarbeitern.

Das 2019 von Glen Schofield, dem Schöpfer von Dead Space, gegründete Unternehmen in Kalifornien veröffentlichte 2022 das Sci-Fi-Horrorspiel The Callisto Protocol. Nach enttäuschenden Verkaufszahlen trennte sich Schofield im Jahr 2023 von Krafton, und 32 Mitarbeiter waren betroffen.

Bild des Studios

Entlassen aufgrund von Bemühungen, die „Prioritäten des Studios neu auszurichten“.

Seitdem hat Striking Distance einen Rogue-like Spin-off von The Callisto Protocol angekündigt, mit dem Codenamen Project Birdseye, aber nach der Vorstellung wurden keine weiteren Details bekanntgegeben.

Die Bestätigung der Entlassungen bei Krafton erfolgt, während in der Spielebranche weiterhin Stellenkürzungen und Schließungen von Studios stattfinden. Allein im Februar haben unter anderem Monolith Productions, Player First Games, Warner Bros. Games San Diego und Liquid Swords ihre Türen geschlossen, während auch Entlassungen bei dem US-Entwicklungsteam von Marvel Rivals und dem Studio Bossa Games, dem Entwickler von Surgeon Simulator, bestätigt wurden.

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