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Das Turnier in Assassin’s Creed Shadows – Ein episches Prügelabenteuer in Yamato
Das Turnier in Assassin’s Creed Shadows ist eine Nebenquest, bei der Naoe und Yasuke in einer Kampfarenen-Herausforderung in Yamato ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen können.
In dieser Quest musst du dich gegen mehrere mächtige Gegner behaupten – eine Prüfung, die deine Fertigkeiten auf die Probe stellt. Doch der Einsatz lohnt sich, denn nach jedem Sieg winken beeindruckende Waffen. Gleichzeitig ist diese Mission mit der Arena-Oszillations-Anomalie verknüpft.
Im Folgenden erfährst du, wie du das Turnier in Assassin’s Creed Shadows startest und die Arena-Oszillations-Anomalie meisterst.
Solltest du auf der Suche nach weiterführenden Tipps zu Assassin’s Creed Shadows sein, lohnt sich ein Blick auf unsere Seite mit Tricks und Strategien.
Wie du das Turnier in Assassin’s Creed Shadows beginnst
Um das Turnier zu starten, musst du zuerst mit Gyoji sprechen, der vor dem Haupteingang deines Verstecks erscheint. Solltest du ihn nicht antreffen, ist es wahrscheinlich, dass du dein Level erhöhen oder in der Story weiter voranschreiten musst.
Nach dem Gespräch mit Gyoji begibst du dich zum Ominesanji-Tempel, der sich südwestlich des Mount Hakkyo – dem höchsten Punkt des Spiels – und südlich der Nyoirnji-Fälle im südöstlichen Teil von Yamato befindet. Die Lage ist auf der folgenden Karte markiert:

Erneut triffst du vor Ort auf Gyoji, der dir erklärt, dass du zur Einleitung jeder neuen Kampfrunde mit der Glocke am gegenüberliegenden Ende der Arena interagieren musst. Doch bevor du eintauchst, solltest du dich gut vorbereiten.
Den Weg zum Erfolg – So meisterst du das Turnier
Um das Turnier erfolgreich abzuschließen, musst du fünf aufeinanderfolgende Runden überstehen, in denen die Gegner zunehmend stärker werden. Zwischen den Partien hast du die Möglichkeit, eine Pause einzulegen. Dies ist besonders praktisch, um Vorräte wie Proviant und diverse Werkzeuge aufzufrischen.
Es wird dringend empfohlen, dass dein Charakter mindestens Level 30 erreicht hat und deine Waffen mindestens auf Stufe 29 sind. Während dieser Mission haben wir Naoe genutzt, da ihre Werkzeuge effektiv und ihre Fähigkeit, Angriffen auszuweichen, hervorragend zum Einsatz kommen – obwohl auch Yasuke diese Herausforderung meistern kann.
Mit Naoe traten wir in den Kämpfen mit einer Level-29-„Strong Katana of Defense“ (Epic Katana), Kunai, Shuriken und Rauchbomben an. Wie du dich ausrüstest, bleibt jedoch dir überlassen. Nach jedem Kampf erhältst du eine neue Waffe – Schau daher regelmäßig in dein Inventar und wechsle die Ausrüstung, wenn es nötig ist.
Nutze deine Werkzeuge und Proviant, um im Kampf zu bleiben. Nach jedem Sieg kannst du diese Vorräte wieder auffüllen.
Das Turnier besteht aus fünf Runden, in denen du dich als Naoe, aber auch als Yasuke, beweisen kannst:
Lady Masago
Um Lady Masago zu besiegen, musst du zuerst ihre gelbe Health-Bar zerstören, um anschließend die 10 Abschnitte ihrer restlichen Lebensenergie in Angriff zu nehmen. Greife unermüdlich an und weiche ihren Attacken durch Ausweichen oder Parieren aus.
Lady Masago setzt schnelle und mehrfache Angriffswellen ein, die in kurzer Zeit verheerenden Schaden anrichten können. Sobald du bemerkst, dass ihre Waffe blau leuchtet, solltest du der Attacke ausweichen oder, falls du schnell genug reagierst, parieren. Durch das Parieren der Angriffswellen schaffst du für kurze Momente eine Lücke, in der sie besonders verletzlich (goldfarben) ist – nutze diese Gelegenheiten, um so viele Treffer wie möglich zu landen.
Wenn du merkst, dass du nicht schnell genug parieren kannst, ist es ratsam, auszuweichen und stets in Bewegung zu bleiben.

Beachte, dass Angriffe, bei denen ihre Waffe rot aufleuchtet, weder blockiert noch pariert werden können – auch hier ist Ausweichen die beste Option.
Naoe nutzt Rauchbomben, um Lady Masago vorübergehend abzulenken. Der entstehende Rauch ermöglicht es dir, mehrere kräftige Schläge zu landen, bevor sie wieder den Überblick gewinnt.
Belohnung nach dem Sieg über Lady Masago: Warrior’s Naginata of Wonder (Epic Naginata).

Lord Suguru
Für den Sieg gegen Lord Suguru gilt es, zuerst seine gelbe Gesundheitsanzeige zu schwächen und anschließend die acht weißen Segmente seiner Lebensenergie zu zerstören.
Obwohl Lord Suguru mit zwei Waffen kämpft, kannst du ihn zwingen, dich nur mit einer anzugreifen. Greift er an, um seinen Bogen zu ziehen, ist es ratsam, ihn zu bedrängen, bevor er schießen kann – so bleibt er gezwungen, seine Katana einzusetzen und du musst dich nur auf den Nahkampf einstellen.

Achte genau darauf: Sollte Lord Suguru einen roten (unblockbaren) Angriff vorbereiten, musst du entweder geschickt ausweichen oder rechtzeitig den Rückzug antreten. Gelingt dir das präzise, bleibt er für kurze Zeit offen für Gegenangriffe.
Zudem kann er kleine Bomben auf dich werfen. Weiche diesen Bereichen aus, denn sie dienen oft als Ablenkung, während er einen anderen Angriff vorbereitet.
Auch bei diesem Kampf erwies sich Naoe als vorteilhaft, da ihre Rauchbomben Lord Suguru verwirrten. Alternativ kannst du den Kampf auch als Yasuke bestreiten, dessen kraftvolle Attacken diese Herausforderung zügig beenden können.
Belohnung nach dem Sieg über Lord Suguru: Kinetic Bow of Bravery (Epic Bow) und Fancy Katana of Aspiration (Rare Long Katana).

Lord Hokuto
Der Kampf gegen Lord Hokuto erfordert, dass du seine gelbe Health-Bar brichst und anschließend zwölf weiße Segmente seiner Lebensenergie reduzierst.
Lord Hokuto beeindruckt nicht nur mit einer mächtigen Waffe, sondern auch mit einem kräftigen Tritt – beide können verheerenden Schaden anrichten. Zwar liegt er im Bereich roher Stärke näher an Yasuke, doch auch Naoe bewährt sich durch ihre außergewöhnliche Schnelligkeit.
Sobald du siehst, dass seine Waffe rot aufleuchtet und er zum Schwung ansetzt, musst du umgehend ausweichen, da diese Angriffe nicht abgewehrt werden können. Auch sein rot glühender Fuß kündigt einen Tritt an, dem man besser aus dem Weg geht, denn schon ein Treffer kann dir fast deine gesamte Gesundheit kosten. Halte zudem stets Abstand, um einem Griff und dem darauffolgenden Zusammenpressen zu entgehen.


Halte dich stets in Bewegung und sei bereit, auszuweichen, um seinen Angriffenwidth=“690″/>
Als Naoe stellten wir fest, dass Rauchbomben und Kunai gegen diesen Gegner hilfreich waren, besonders wenn man ihm nicht aus nächster Nähe begegnen kann, während Lord Hakuto seine Waffe schwingt.
Belohnung für die Niederlage von Lord Hokuto: Unsterblicher Kanabo der Verwirrung (Epischer Kanabo).

Lady O-Sen
Um Lady O-Sen zu besiegen, musst du ihre gelbe Gesundheitsanzeige zerstören, bevor du die 10 weißen Segmente Stück für Stück reduzierst.
Lady O-Sen führt giftige Waffen, weshalb du vermeiden solltest, von ihnen getroffen zu werden. Wir fanden, dass Naoe am effektivsten gegen Lady O-Sens Schnelligkeit ist, aber du kannst auch Yasuke verwenden, wenn du möchtest.
Sie greift dich mit ihren Doppelschwertern an. Du kannst diesen Angriffen kontern und sie parieren, sobald sie weiß aufleuchten. Dadurch wird sie für einen kurzen Moment anfällig für deine eigenen Angriffe.

Achte auch darauf, wenn Lady O-Sen beginnt, Kunai auf dich zu werfen. In diesem Fall kannst du entweder ausweichen oder deinen Konterbefehl einsetzen, um die Angriffe abzuwehren.
Wir stellten fest, dass Naoes Rauchbomben Lady O-Sen verwirrten und ihre Angriffe unterbrachen, während sie im Rauch gehüllt war. So ergaben sich uns mehrere Gelegenheiten für starke Treffer.
Belohnung für die Niederlage von Lady O-Sen: Ronins Katana der Verteidigung (Seltenes Katana).

Lord Unkai
Lord Unkai ist der letzte Gegner in der Turnierquest und verhält sich etwas anders als die übrigen. Um Lord Unkai zu besiegen, musst du seine 15-teilige Gesundheitsanzeige langsam erodieren. Er wird jedoch während des Kampfes versuchen, sich selbst zu heilen – das musst du verhindern, wenn du gewinnen willst.
Nachdem du Lord Unkai erheblichen Schaden zugefügt hast, hört er auf, dich anzugreifen, und versucht, seine Gesundheit durch das Trinken aus einer roten Flasche wiederherzustellen. Wenn du diese rote Flasche erscheinen siehst, greife ihn wiederholt an, um zu verhindern, dass er daraus trinkt – gewöhnlich zieht er sie nur hervor, wenn du von ihm abgewandt bist oder aufgehört hast, ihn anzugreifen.
Gelingt es ihm, aus der Flasche zu trinken, wird ein erheblicher Anteil seiner Gesundheit wiederhergestellt und du musst weiter gegen ihn kämpfen – daher ist es entscheidend, seine Heilung zu stoppen.

Als Naoe haben wir festgestellt, dass Rauchbomben in diesem Kampf nützlich sind, um den eigenen Standort zu verschleiern und so Lord Unkai anzugreifen. Allerdings erweist sich auch Yasukes Trittangriff als effektiv.
Belohnungen für die Besiegung von Lord Unkai: Vengeful Foe (legendäres Katana) und Buildup After Parry (Gravur).

Sprich mit Gyoji
Nachdem du alle fünf Runden des Kampfes gewonnen hast, folge deinem Quest-Marker, um mit Gyoji zu sprechen. So schließt du die Quest ab und erfährst genau, worum es bei The Tournament geht.

Deine Belohnungen für den Abschluss von The Tournament sind 5.000 XP und die Test your Might-Trophäe, sowie die Waffen, die du von jedem besiegten Gegner gesammelt hast.
Erklärung der Arena-Oszillationsanomalie in Assassin’s Creed Shadows
Um die Arena-Oszillationsanomalie in Assassin’s Creed Shadows abzuschließen, musst du, nachdem du die The Tournament-Quest beendet hast, drei Runden des Turniers gewinnen. Diese Anomalie ist vor Abschluss der Quest nicht verfügbar.
Sobald du die The Tournament-Quest abgeschlossen hast, kehre zurück zu The
Turnierort (dieser sollte auf deiner Karte als Anomalie markiert sein, falls du ihn in den Zielen verfolgst). Sobald du hier bist, läute an der Glocke, um den Kampf zu beginnen.

Denke daran, du musst drei Kämpfe gewinnen, um die Anomalie abzuschließen – jedoch laufen diese Kämpfe etwas anders ab als im Turnier, da einige Gegner zusätzliche Unterstützung rufen. Egal wie, du musst einfach siegen.
Sobald du den dritten Kampf gewonnen hast, wird die Anomalie abgeschlossen und beseitigt, wodurch du mit 800 Datenfragmenten und 1250 XP belohnt wirst.
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