Assassin’s Creed Shadows Parkour-System im Detail, mit neuem Tastenbelegungssystem für neue Bewegungen

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Ubisoft hat sich heimlich aus dem Gebüsch geschlichen, um neue Details zu Assassin’s Creed Shadows zu enthüllen. Diesmal liegt der Fokus auf dem Parkour-System des Spiels und den neuen Bewegungen, die durch eine Anpassung der Tastenbelegung verfügbar gemacht wurden.

In einem aktuellen Blogbeitrag äußerte sich Simon Lemay-Comtois, Associate Game Director für Shadows, wie folgt:

In Shadows wurde das Ausweichen mit den Parkour-Mechaniken kombiniert, was eine Vielzahl neuer Parkour-Bewegungen freischaltet. Diese neue Tastenbelegung trennt zudem den Stance-Switch (z. B. Stehen, Hocken, Liegen) vom Parkour, sodass man jede Haltung nutzen kann, ohne versehentlich von einem Dach zu fallen, wenn man das nicht möchte.

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Unser Spiel, die Parkour-Hochtaste wie ein Gaspedal gedrückt zu halten, ist nicht der optimale Weg, um Parkour zu machen. Es ist notwendig, zu erkennen, welche Taste was bewirkt, um einen großartigen Parkour-Fluss zu maximieren und die eigene Geschwindigkeit zu halten.

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Anderswo hat Ubisoft enthüllt, dass Assassin’s Creed Shadows unbesteigbare Oberflächen haben wird, wobei Naoe und Yasuke nicht in der Lage sind, Oberflächen zu erklimmen, die keine physischen Haltegriffe haben.

Das ist für uns ein ziemlich großes Ding. Das bedeutet, dass wir sorgfältiger darüber nachdenken mussten, interessante Parkour-Autobahnen zu schaffen, und uns mehr Kontrolle darüber gegeben hat, wo Naoe hingehen kann und wo Yasuke nicht kann, was unsere beiden Spielstile noch kontrastreicher macht.

Assassin’s Creed Shadows soll am 14. Februar 2025 für PS5, PC und Xbox Series X/S veröffentlicht werden. Im Dezember letzten Jahres enthüllte eine Q&A mit dem Team, dass Shadows einen Kanon-Modus implementieren wird, der es den Spielern ermöglicht, eine „wahlfreie Erzählung“ zu genießen. Darüber hinaus bestätigte der kreative Direktor des Spiels, dass die Spieldauer mit der von AC Origins und AC Odyssey vergleichbar ist.

[Quelle – Ubisoft]

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