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Ubisoft hat zum Spielstart von Assassin’s Creed Shadows einen Patch veröffentlicht, der es künftig verhindert, dass Gegenstände in Schreinen zerstört werden können – eine Reaktion auf die scharfe Kritik des japanischen Politikers Hiroyuki Kada.
Kada zeigte sich nach der Betrachtung von Vorschauaufnahmen, in denen Spieler frei Objekte in Schreinen vernichten konnten, alles andere als begeistert. Dank des neuen Updates sind nun zentrale Elemente in den Schreinen geschützt und können nicht mehr zerstört werden.
> „Ich befürchte, dass die Möglichkeit, reale Orte im Spiel unkontrolliert anzugreifen und zu zerstören, zu gefährlichen Nachahmungen in der Realität führen könnte. Diese Entwicklung bereitet nicht nur den Verantwortlichen vor Ort und den Anwohnern Sorge, sondern untergräbt auch den Respekt vor lokalen Kulturen. Natürlich muss die Meinungsfreiheit gewahrt bleiben, aber Handlungen, die den kulturellen Wert einer Region herabsetzen, sollten vermieden werden.“
Laut einem Bericht von IGN Japan äußerte Kada zudem die Sorge, dass die intensive Gewalt im Spiel dazu führen könnte, dass Spieler diese Brutalität auch im echten Leben nachstellen. Seit der Wiedereröffnung Japans nach langer Zeit sind die Besucherzahlen auf Rekordniveau angestiegen – was leider auch mit einem Anstieg von Vandalismus einhergeht und den Begriff des „Übertourismus“ wieder ins Rampenlicht rückt.
Premierminister Shigeru Ishiba reagierte auf Kadas Bedenken mit den Worten:
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Das Entweihen eines Schreins kommt überhaupt nicht in Frage – es ist eine Beleidigung der Nation selbst. Als die Selbstverteidigungsstreitkräfte nach Samawah, Irak, entsandt wurden, stellten wir sicher, dass sie sich vorher mit den islamischen Bräuchen vertraut machten. Die Achtung vor der Kultur und Religion eines Landes ist grundlegend, und wir müssen unmissverständlich klarmachen, dass wir Handlungen, die diese missachten, nicht einfach hinnehmen werden.
Im Gespräch mit Eurogamer teilte Ubisoft mit, dass die vollständigen Patch-Notizen nicht einsehbar gemacht werden, bestätigte aber die folgenden zentralen Änderungen:
- Spieler verhaken sich nicht länger in beweglichen Objekten, nachdem sie vorwärts ausgewichen und in Kofuns mit diesen interagiert haben
- Behebung eines Fehlers, bei dem prozedural erzeugte Waffen beim Verkauf von Gegenständen fälschlicherweise entfernt wurden
- Anpassungen, um zu verhindern, dass Spieler beim Hinlegen an Objekten außerhalb des Spielfelds geraten
- Verbesserte Pferdenavigation, wodurch Probleme mit
„` - Kurven und blockierte Wege
- Lichtanpassungen für Höhlen-, Kofun- und architektonische Eingänge/Ausgänge
- Korrekturen bei Clipping-Problemen der Kleidung in Yasukes Outfits (während des Reitens) und Naoes Outfits (während des Duckens)
- Bürger ohne Waffen bluten nicht mehr, wenn sie angegriffen werden, was ungewollte Blutverschmierungen in Tempeln/Schreinen reduziert
- Tische und Gestelle in Tempeln/Schreinen sind jetzt unzerstörbar (Einige Objekte wie Trommeln oder Schalen können jedoch weiterhin zerstört werden, da sie generische Gegenstände sind, die überall auf der Welt vorhanden sind) (Tische bleiben dynamische Objekte, sodass Spieler sie weiterhin verschieben oder schieben können).
Assassin’s Creed Shadows ist jetzt für PS5, PC und Xbox Series X/S erhältlich und unterstützt vollumfänglich die PS5 Pro. Ein Bericht von Digital Foundry stellte fest, dass die Unterstützung von Sonys High-End-Konsole einen der bedeutendsten Upgrades darstellt, die bisher für einen Titel vorgenommen wurden, und hob den Performance-Modus als besonders beeindruckend hervor.
Hier können Sie unsere vollständige Rezension zu Assassin’s Creed Shadows lesen.
[Source – Eurogamer via IGN]