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Assassin’s Creed Shadows: Ein umfassendes Update im Detail
Ubisoft steht kurz vor der Veröffentlichung eines neuen Patches für Assassin’s Creed Shadows – das bisher umfangreichste Update des Spiels. Neben zahlreichen, von der Community gewünschten Funktionen gibt es auch erhebliche Verbesserungen der visuellen Darstellung auf der PS5 Pro.
Seit dem Release von Assassin’s Creed Shadows Ende letzten Monats haben die Fans ihre Wunschliste an neuen Features mitgeteilt, und die Entwickler haben aufmerksam zugehört. Im morgigen Update 1.0.2 kehrt beispielsweise die „Follow Path“-Option zurück, die in früheren Teilen der Serie zum Einsatz kam. Diese Funktion ermöglicht es, dass Reittiere automatisch dem markierten Weg folgen, sobald der Pfadfinder aktiviert ist. Zusätzlich wurden die Geschwindigkeiten der Pferde in den Städten erhöht, was für mehr Dynamik im urbanen Umfeld sorgt.
Ein weiteres Highlight des Updates ist die Möglichkeit, Mastery-Knoten in den Talentbäumen von Naoe und Yasuke zurückzusetzen – ideal für Spieler, die unterschiedliche Spielstile ausprobieren möchten. Darüber hinaus wurde der Prozess des Verkaufs und Zerlegens mehrerer Gegenstände optimiert. Dies gilt sowohl beim Handel mit Händlern als auch in der Schmiede des Verstecks. Zudem ermöglicht es ein neues Feature, den Investigation Board schnell zu öffnen, indem man die Optionstaste einige Sekunden lang gedrückt hält.

Für Besitzer der PlayStation 5 Pro gibt es ebenfalls wichtige Neuerungen. Der Patch 1.0.2 führt PSSR ein, das manuell aktiviert werden muss, wenn bereits auf der Konsole gespielt wurde. Zusätzlich wurde dem Balanced-Modus Raytraced Specular Support hinzugefügt, wodurch die visuelle Qualität näher an den Quality-Modus der PS5 Pro rückt als an den Performance-Modus.
Neben diesen Änderungen beinhaltet das Update weitere Verbesserungen, wie die Entfernung der 30fps-Begrenzung innerhalb des Verstecks. Insgesamt verspricht Patch 1.0.2 ein deutlich verbessertes Spielerlebnis, das sowohl langjährige Fans als auch neue Spieler begeistern wird.
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Die Verwendung des Performance-Modus auf Konsolen. Darüber hinaus gibt es ein Balancing von Bosskämpfen, verbesserte Doppelmorde und Verbesserungen in Naoes Reaktionsfähigkeit „in einigen Fällen“. All dies kommt zusammen mit einer umfangreichen Liste von Fehlerbehebungen, wie sie in den Patchnotes von Ubisoft detailliert aufgeführt sind.
Der Creative Director von Shadows, Jonathon Dumont, sprach zuvor über Ubisofts Pläne, fan-gewünschte Features nach dem Launch zu berücksichtigen. Dabei betonte er, dass das Studio „stets zuhört und beobachtet, was die Spieler tun“ und „konstruktives Feedback“ ernst nimmt. Dumont bestätigte beispielsweise, dass Ubisoft „aktiv daran arbeitet“, einen höheren Schwierigkeitsgrad einzuführen, auch wenn diese Ergänzung wohl noch weiter in der Zukunft liegen könnte.
Assassin’s Creed Shadows ist natürlich stark gestartet und hat in den ersten beiden Tagen über 2 Millionen Spieler erreicht – eine Zahl, die Ubisoft zufolge bedeutet, dass es die Launches von AC Origins und Odyssey „nun übertroffen hat“. Auch die kritische Aufnahme war positiv, wobei Eurogamers Tom Phillips Shadows in seiner Vier-Sterne-Rezension als „majestätisch im Umfang“ und „beeindruckend im Detail“ bezeichnete.