Arrowhead Games Hat Viele Zukünftige Pläne Für Helldivers 2, Wird „Allmählich“ Mehr Über Die Illuminate Enthüllen

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Helldivers 2 hat vor einem Jahr mit einem Paukenschlag das Licht der Welt erblickt. Niemand hatte mit einem solchen Erfolg gerechnet, nicht einmal die Entwickler. Ein Jahr später, nach vielen gesammelten Erfahrungen, bleibt das Team jedoch am Puls der Zeit.

Tatsächlich scheint das Entwicklerteam gut organisiert zu sein und hat nicht nur Pläne für den Rest des Jahres, sondern auch bereits Ideen für bedeutende zukünftige Projekte.

Laut dem Spieldirektor Mikael Eriksson (laut Polygon),

Das Studio hat ein Helldivers 2 v5.0 geplant, was auch immer das bedeutet. Und natürlich gehört zu diesen Plänen auch, Updates für die neueste Fraktion des Spiels, The Illuminate. zu bringen.

„Wir bauen dieses System so aus, dass es auf viele verschiedene Arten interessanter wird. Eine der Hauptmöglichkeiten, wie wir den Galaktischen Krieg erweitern, ist der Spielleiter, ähnlich dem Spielleiter in einem Tabletop-Rollenspiel – die Personen, die Werkzeuge zur Verfügung haben, um Ereignisse zu steuern, Funktionen, spezifische Feinde, spezifische Missionen, Modifikationen der Spielregeln und so weiter.“

Eriksson sprach auch darüber, wie Arrowhead weiterhin von der Community geführte Ereignisse und zufällige Ereignisse verbessern wird, als zwei weitere Schwerpunkte. Was als Nächstes für die Illuminate kommt, deutete Eriksson jedoch an, dass mehr kommen wird – aber auf kryptische Weise.

„Die Illuminate sind fortschrittlicher, als sie scheinen, und sie haben eine lange Geschichte im Helldivers-Universum. Es wird viel mehr mit den Illuminate kommen, und ihre Absichten werden im Laufe der Geschichte allmählich klarer werden.“

Mit der Art und Weise, wie Arrowhead seine Galaktische Kriegserzählung etabliert hat und einen Spielleiter dafür geschaffen hat, ähnlich wie in Tabletop-Spielen, fühlt es sich an, als gäbe es ein gewisses Potenzial für die Zukunft von Helldivers 2. Auf ihre eigene Weise hat Arrowhead eine neue Methode etabliert, um ein Live-Service-Spiel zu steuern. Es wird interessant sein zu sehen, wie sie diesen Balanceakt im zweiten Jahr des Spiels fortsetzen.

Quelle – [Polygon]

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