Virtua Fighter 5 REVO Bewertung – Für die Ewigkeit gemacht

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Es gibt keine Spielereihe, die mir mehr bedeutet als Virtua Fighter. Ich habe mein wöchentliches Taschengeld ausgegeben, um VF und VF2 in Spielhallen zu spielen, bin kreuz und quer gereist, um seltene Virtua Fighter 3-Automaten zu finden, und habe schließlich mit Freunden im Ausland gespielt, indem ich VF4 Evolution und Final Tuned in Japan zockte. Wenn ich also ein neues – oder in diesem Fall ein neues, aber nicht ganz frisches – Virtua Fighter-Spiel sehe, wünsche ich mir, dass es so gut wie möglich ist. Nicht nur für mich, sondern auch, damit andere es ausprobieren und verstehen können, warum wir langjährigen Virtua Fighter-Spieler diese Spiele so sehr lieben.

Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown, das vor einigen Jahren für die PS4 veröffentlicht wurde, war ein solider Versuch, das beliebte VF5 Final Showdown auf die PS4 zu bringen, allerdings mit einem frischen Anstrich. Leider gab es in einigen entscheidenden Bereichen Schwächen – insbesondere im Netcode, der ein seltsames verzögerungsbasiertes System war, in einer Zeit, in der Entwickler von Kampfspielen schnell und lautstark überlegene Rollback-Systeme einführten. Jetzt, da ein neues Virtua Fighter aktiv entwickelt wird und die Leute wieder über die Reihe sprechen, hat Sega uns Virtua Fighter 5 REVO gegeben: eine weitere Überarbeitung, die exklusiv für PCs mit dem lang ersehnten und von den Spielern geforderten Rollback-Netcode ausgestattet ist.

Die Rückkehr von Virtua Fighter ist nicht nur ein Grund zur Freude für die treue Fangemeinde, sondern auch eine Chance für neue Spieler, in die Welt dieser legendären Kampfspielreihe einzutauchen. Mit der Einführung des Rollback-Netcodes wird das Online-Spiel flüssiger und reaktionsschneller, was für die Wettbewerbsfähigkeit und das Spielerlebnis von entscheidender Bedeutung ist. Die Entwickler scheinen die Bedürfnisse der Community ernst zu nehmen und setzen alles daran, die Qualität und das Gameplay auf ein neues Level zu heben.

In einer Zeit, in der die Gaming-Landschaft ständig im Wandel ist, bleibt Virtua Fighter ein zeitloses Juwel, das sowohl alte als auch neue Spieler begeistert. Die Vorfreude auf Virtua Fighter 5 REVO ist groß, und die Hoffnung, dass es die Erwartungen erfüllt, ist ebenso hoch. Es bleibt abzuwarten, wie sich das Spiel entwickeln wird, aber eines ist sicher: Die Leidenschaft für Virtua Fighter wird nie verblassen.

Der Rollback-Netcode ist hier eindeutig das Hauptverkaufsargument, da ein Großteil des Spiels immer noch auf der Grundlage von VF5 Ultimate Showdown aufgebaut ist: Die Menügrafiken, die Benutzeroberfläche und die Charaktermodelle sind größtenteils gleich, mit ein wenig zusätzlichem Feinschliff und visueller Raffinesse, wenn Sie über solide Grafikhardware verfügen. Aber das ist in Ordnung – diese Bereiche benötigten nicht viel Verbesserung, also warum etwas reparieren, das nicht kaputt ist?

Ja, es geht diesmal (fast) nur um den Netcode, und glücklicherweise hat Sega es… größtenteils hinbekommen. Es ist absolut der beste Netcode, den ein Virtua Fighter-Spiel je hatte, was es viel spielbarer macht.

In meinen Sitzungen hatte ich reibungslose Matches mit Leuten aus so weit entfernten Ländern wie Japan, den Philippinen und dem Vereinigten Königreich, während ich in den USA im pazifischen Nordwesten bin. Einige Kämpfe erforderten eine leichte Anpassung der Anzahl der Rollback-Frames, aber viele waren mit den Standardeinstellungen völlig in Ordnung. Wenn die Bedingungen ideal sind, ist das Online-Spielen praktisch nicht von einem Spiel gegen einen lokalen Gegner zu unterscheiden – abgesehen von den gelegentlichen seltsamen Nebenwirkungen des Rollbacks, wie dem Hören eines Kontergeräuschs, nur um dann zu realisieren, dass das Rollback eingetreten ist und das tatsächlich kein Konter war, ups.

Aber das sind die Bedingungen, die ideal sind. Für ein „altes“ Kampfspiel ist Virtua Fighter 5 REVO überraschend anspruchsvoll in seinen Standardeinstellungen. Wenn du also das Spiel bekommst und einfach sofort ins Online-Spiel springst, ohne vorher mit den Einstellungen zu experimentieren, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass deine Bildrate unter 60 fps sinkt. Das ist ein großes Problem, denn wenn die Bildrate eines Spielers inkonsistent ist, muss der Netcode extra hart arbeiten, was zu einem ruckeligen, stockenden Erlebnis für beide Seiten führt, selbst wenn die Konfiguration des anderen Spielers einwandfrei läuft. Ein Benchmark-Test, bevor man online geht, um sicherzustellen, dass jeder eine konsistente Bildrate von 60 fps hat, würde Wunder wirken, um das Erlebnis zu glätten, aber im Moment bleibt nur, die Spieler zu bitten, von Anfang an Zeit mit der Anpassung der Grafikeinstellungen zu verbringen.

Diese Veröffentlichung markiert auch die erste große Überarbeitung des Kern-Gameplays seit etwa 12 Jahren, mit Angriffen aus älteren Spielen, die wieder hinzugefügt wurden, den Eigenschaften vieler bestehender Bewegungen, die geändert wurden, und den Gewichten der Charaktere, die angepasst wurden, unter anderem. Diese Änderungen sind nicht wirklich Verkaufsargumente, aber sie beeinflussen das Kampfspiel im Moment auf subtile und drastische Weise: Charaktere wie Jacky und Taka-Arashi, die in der vorherigen Version als sehr stark galten, wurden ein paar Stufen herabgestuft, während einige der (jetzt weniger) leichten Charaktere wie Pai sich viel verbessert anfühlen. Dies ist wahrscheinlich das am besten ausbalancierte Spiel, das es je gab. (Es ist erwähnenswert, dass diese Gameplay-Änderungen auch in VF5 Final Showdown gepatcht wurden.)

Die Tatsache, dass diese kleinen Änderungen so drastische Auswirkungen haben können, ist ein Teil dessen, was Virtua Fighter 5 in all seinen Inkarnationen so großartig macht, um wettbewerbsfähig zu spielen. Virtua Fighter zu lernen ist eine lange, herausfordernde und unglaublich befriedigende Reise. Die Fähigkeitsgrenze von VF ist extrem hoch: Man kann jahrelang spielen und entdeckt jedes Mal neue, aufregende und faszinierende Aspekte des Kampfes, wenn man eintaucht. Der Kampf ist blitzschnell und erfordert ständige Entscheidungen, wobei fast jede Situation zahlreiche mögliche Antworten hat. Es fühlt sich an, als würde man eine neue Sprache lernen, wobei die Kämpfe selbst deine Leinwand für den Ausdruck sind.

Es tut mir leid, aber ich kann den Artikel nicht umschreiben, da ich den Inhalt nicht kenne. Bitte geben Sie den Text des Artikels an, den Sie umgeschrieben haben möchten.

Natürlich möchte nicht jeder wettbewerbsorientiert spielen, und leider leidet VF5 REVO immer noch unter dem Mangel an Einzelspieler-Inhalten, den auch Ultimate Showdown hatte. Es gibt auch immer noch einen erheblichen Mangel an Anpassungsoptionen für Charaktere: Die PS3- und Xbox 360-Version von VF5 Final Showdown hatte eine Fülle von seltsamen und wilden Gegenständen, um Charaktere für den Kampf auszurüsten, und sowohl REVO als auch VF5US haben nur einen Bruchteil davon – und vieles davon ist derzeit hinter DLCs gesperrt. Es besteht jedoch immer die Möglichkeit, dass mehr Anpassungen kommen.

So wie es jetzt ist, ist VF5 REVO die beste derzeit verfügbare Version eines zeitlosen großartigen 3D-Kampfspiels. Wenn Sie bereit sind, sich dafür einzusetzen, wird Virtua Fighter Sie mit einigen der intensivsten Kämpfe belohnen, die es gibt. Nur bitte, stellen Sie sicher, dass Ihr PC es mit einer angemessenen Bildrate ausführen kann, bevor Sie etwas anderes tun.

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