Old Skies Rezension – Ein berührender Spaziergang entlang der Erinnerungspur

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Old Skies: Eine eindrucksvolle Zeitreise voller Emotionen

In einer Welt, die sich ständig verändert, kann es beängstigend sein, stillzustehen. Doch im neuen Point-and-Click-Abenteuerspiel „Old Skies“ wird das Gefühl der Einsamkeit noch verstärkt, wenn man als Protagonistin Fia Quinn zur Zeitreisenden wird und trotz ihrer Immunkraft gegen die Auswirkungen der wechselnden Zeitlinie in den Hintergrund rückt. Auf den ersten Blick erscheint „Old Skies“ wie ein typisches Zeitreise-Abenteuer, doch es überrascht mit der tiefgreifenden Erzählung, die die Herausforderungen der Unbeteiligtheit an der Zeitströme thematisiert. Fia wird zur Person, die trotz ihrer Errungenschaften niemanden interessieren kann, und dieser Aspekt hinterlässt einen bleibenden Eindruck, nachdem die Credits über den Bildschirm laufen.

Fia Quinn arbeitet für ChronoZen, eine Agentur, die wohlhabende Klienten in die Vergangenheit zurückbringt, um vergessene Geheimnisse zu lösen oder Entscheidungen zu korrigieren, die sie bereuen. Ihre Missionen führen sie durch verschiedene bedeutsame Momente der New Yorker Geschichte, vom Glanzzeitalter bis zum Morgen des 11. Septembers 2001 und einem aufrüttelnden Nachmittag im Jahr 2042. Doch Fias Aufträge verlaufen selten nach Plan, sodass sie sich ständig anpassen und herausfinden muss, wie sie die Wünsche ihrer Klienten erfüllen kann, ohne die von den Algorithmen der Agentur festgelegten historischen Ereignisse zu beeinflussen.

Die lineare Struktur von „Old Skies“ hat sowohl Vor- als auch Nachteile. In puncto Narration verstärkt sie das Gefühl, dass Fias Schicksal unabänderlich ist und dass die Zeitlinie strikt einem festgelegten Verlauf folgen muss. Diese Festlegung führt jedoch auch zu frustrierenden Momenten im Gameplay, wenn die von Fia vorgesehenen Lösungen nicht zum Ziel führen. Es gibt zwar logische Ansätze für einige Rätsel, doch oftmals fühlt es sich an, als müsste der Spieler raten, was als nächstes zu tun ist, insbesondere im zweiten Teil des Spiels, wenn die Rätsel komplexer werden. Dies kann den Erzählfluss erheblich stören, der zu den stärksten Aspekten von „Old Skies“ gehört.

Die Themen Liebe, Verlust und die quälende Regret der Vergänglichkeit durchziehen Fias Begegnungen mit verschiedenen Charakteren. Als Mitarbeiterin von ChronoZen ist sie von den Zeitströmen unbeeinflusst und trifft auf Menschen und Orte, die ständig im Wandel sind. Was zunächst als Vorteil erscheint, entpuppt sich schnell als Fluch – Fia kann keine tiefen Beziehungen aufbauen und muss damit leben, dass Freunde und Bekannte durch Zeitänderungen unkenntlich gemacht oder gar ausgelöscht werden. Die einzige Konstante in ihrem Leben ist eine Bar, die von ChronoZen immun gegen den Zeitfluss gemacht wurde. Fia gibt zu, dass sie einst ihr Zuhause verloren hat, als ihre Wohnung durch eine kurzzeitige Geschichtsänderung verschwand.

Dieses Leben in Einsamkeit nagt unaufhörlich an Fias emotionalem Wohlbefinden und beeinflusst gleichzeitig den Spieler, der regelmäßig mit emotionalen Rückschlägen konfrontiert wird. Die geschickte Erzählweise sorgt dafür, dass Fia trotz ihrer Verzweiflung eine Hoffnung auf bessere Zeiten hegt. Dabei schlägt die Geschichte einen Bogen, der sowohl Fias wachsende Unruhe als auch das Verlangen des Spielers nach einem wohlverdienten Happy End thematisiert.

Ein faszinierender Aspekt von „Old Skies“ ist die Verknüpfung der einzelnen Geschichten mit der Stadt New York, die dabei fast wie ein weiterer Charakter agiert. Trotz der verschiedenen Epochen, die das Spiel durchquert – vom Abenteuer während der Prohibition bis zum tragischen Morgengrauen des 11. Septembers – gelingt es dem Spiel, eine klare Identität der Stadt zu bewahren.

Die zwischenmenschlichen Beziehungen, die Fia aufbaut, werfen interessante Fragen über Schicksal und freien Willen auf. Auf den Weg dorthin gibt es Entscheidungen, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen, auch wenn das Ende gleich bleibt. Die großartige Präsentation und die hervorragenden Synchronsprecher, allen voran Sally Beaumont als Fia, verleihen den Charakteren Leben. Es ist eine Freude, den lebhaften Dialogen zuzuhören, und die packende Musik sorgt für Gänsehautmomente.

Insgesamt ist „Old Skies“ eine beeindruckende Reise, die den Spielern nicht nur tiefgründige emotionale Erlebnisse bietet, sondern auch eine sowohl unterhaltsame als auch herausfordernde Spielmechanik. Das Spiel überzeugt mit seiner fesselnden Geschichte, den vielschichtigen Charakteren und seinen eindrücklichen Themen. Egal, ob man Freude an Zeitreisen hat oder nicht, die Erlebnisse, die Fia auf ihrer Reise macht, hinterlassen einen bleibenden Eindruck und machen „Old Skies“ zu einem der besten Spiele des Jahres.

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