Avowed Review – Zu nah an der Sonne

4442965 6382249068 avowe

Entdecke jetzt die heißesten PS5 Angebote

Avowed: Ein Rollenspiel-Abenteuer, das überrascht und frustriert

Ähnlich wie Obsidians The Outer Worlds dem Fallout-Universum sehr nahe kommt, orientiert sich Avowed stark an The Elder Scrolls V: Skyrim. Die Fantasy-Welt ist zwar nicht so weitläufig und nahtlos miteinander verbunden, aber man könnte die beiden Spiele auf den ersten Blick durchaus verwechseln, besonders wenn man sich im First-Person-Kampf befindet. Avowed übernimmt einige der besten Aspekte des bahnbrechenden RPGs und verbessert sie, insbesondere was den verfeinerten Kampf betrifft. Diese Änderungen erstrecken sich auch auf einen Wegfall des traditionellen Level-Systems zugunsten eines Ausrüstungs-basierten Ansatzes sowie die Möglichkeit, mit wilden Waffen-Kombinationen zu experimentieren. Doch nicht alle Experimente von Avowed sind erfolgreich, was zu einem unausgewogenen Rollenspiel-Abenteuer führt, das ebenso überrascht wie frustriert.

Als einer der Gottgleichen, einer auserwählten Gruppe, die bei der Geburt von der Gnade eines Gottes geküsst wurde und mit einigen auffälligen (und manchmal erschreckenden) Gesichtszügen gesegnet ist, strandet man an den Ufern der Living Lands. Auf einer Mission von einem fernen Monarchen, dessen Einfluss in den Living Lands viele Bewohner in Aufruhr versetzt, besteht die Aufgabe darin, die Quelle einer Plage zu finden, die die Menschen des Landes in blutrünstige Kreaturen verwandelt, bevor sie es zurück nach Hause schafft. Obwohl es im selben Universum wie Pillars of Eternity angesiedelt ist, schafft es Avowed, den Spieler sofort in einen Bereich zu versetzen, der nur wenig Wissen über das erfordert, was auf der anderen Seite des Ozeans geschieht, aber gelegentlich historische Ereignisse erwähnt. Ein Glossar wichtiger Namen und Orte ist verfügbar, sobald sie im Gespräch erwähnt werden, und bietet einen praktischen Leitfaden, der einige Einstellungen von Charakteren zu bestimmten Fraktionen und Ereignissen um einen herum kontextualisiert.

Der Kampf ist eine der größten Stärken von Avowed und fühlt sich wie eine natürliche Weiterentwicklung des Kampfsystems von Skyrim an. Die Fähigkeit, zwei Waffen gleichzeitig zu führen, ermöglicht es dem Spieler, mit verschiedenen Kombinationen zu experimentieren und so seinen eigenen Kampfstil zu entwickeln. Die Einführung eines Ausrüstungs-basierten Fortschrittsystems, bei dem die Ausrüstung die Fähigkeiten des Charakters bestimmt, anstatt auf ein traditionelles Level-System zu setzen, ist eine willkommene Abwechslung und ermutigt zu Experimenten mit verschiedenen Waffen und Rüstungen.

Die Welt von Avowed ist zwar nicht so weitläufig und nahtlos miteinander verbunden wie die von Skyrim, aber sie ist dennoch beeindruckend und bietet eine Vielzahl von Umgebungen zum Erkunden. Von den verschneiten Bergen bis zu den dichten Wäldern gibt es viel zu entdecken, und die Möglichkeit, mit einem Drachen zu fliegen, fügt eine weitere Ebene der Erkundung hinzu. Die Quests sind abwechslungsreich und bieten eine gute Mischung aus Haupt- und Nebenmissionen, die den Spieler dazu ermutigen, die Welt zu erkunden und mehr über die Geschichte und die Charaktere zu erfahren.

Doch nicht alles an Avowed ist perfekt. Die KI der Gegner kann manchmal frustrierend sein, da sie dazu neigt, sich unvorhersehbar zu verhalten und den Spieler zu überraschen. Die Benutzeroberfläche kann auch etwas überladen wirken, insbesondere wenn man versucht, die verschiedenen Menüs und Inventare zu navigieren. Darüber hinaus kann die Geschichte manchmal etwas vorhersehbar sein und es fehlt an wirklich überraschenden Wendungen.

Insgesamt ist Avowed ein solides Rollenspiel-Abenteuer, das Fans von Skyrim und anderen Fantasy-RPGs gefallen wird. Der Kampf ist herausfordernd und belohnend, und die Welt ist beeindruckend und einladend. Doch einige frustrierende Aspekte, wie die KI der Gegner und die vorhersehbare Geschichte, können das Spielerlebnis trüben. Dennoch ist Avowed ein Spiel, das es wert ist, gespielt zu werden, und bietet ein unterhaltsames und herausforderndes Abenteuer in einer faszinierenden Fantasy-Welt.

Avowed hinterlässt einen starken ersten Eindruck und etabliert schnell deinen gottgleichen Status, hat jedoch die seltsame Eigenheit, dass du der erste bist, der nicht weiß, welcher Gott dich gewählt hat. Dies ist nicht der Hauptzweck deiner Mission, aber das ändert sich nach einem überraschenden Ereignis in den frühen Stunden des Spiels, das die Bühne für eine interessantere Antwort auf die Plage bereitet, die die Lebenden Länder verwüstet. Dieses Setup wird jedoch letztendlich verschwendet, da die beiden großen narrativen Aufhänger auf routinierte und uninteressante Weise miteinander verschmelzen, was die breiteren Striche der Geschichte weitgehend vergesslich macht. Die dialogreiche Schrift hat ihre charmanten Momente, mit ebenso ernsten wie schnippischen Antworten, die dir erlauben, etwas Leichtigkeit in ansonsten düstere Situationen mit großem komödiantischen Effekt einzubringen. Aber die Schwere der Plage, die du zu stoppen versuchst, und die persönliche Reise, herauszufinden, warum du der einzige Gottgleiche ohne Gott bist, ist nicht so fesselnd, wie sie sein könnte, und folgt einem narrativen Pfad, der selten in überraschende Wege abweicht.

Deine Entscheidungen formen Teile der Welt um dich herum und bestimmen einige Richtungen, in die die Geschichte geht, und diese manifestieren sich auf interessante Weise. Ein Charakter, den ich in der ersten Stunde des Spiels aus einer Zelle gerettet habe, tauchte Stunden später wieder auf, um mir zu helfen, eine andere Nebenquest abzuschließen, ohne eine große Summe Geld zu zahlen oder auf Gewalt zurückzugreifen. Das Wiederauftauchen war überraschend, aber natürlich, und fügte einen Charakter in eine Gruppe von Banditen ein, die sonst ein Problem gewesen wären, wenn ich nicht Stunden zuvor etwas Mitgefühl gezeigt hätte.

Ein weiteres Beispiel zeigte, dass ich auch eine Konfrontation vermied, indem ich einige Nebenquests in einer bestimmten Reihenfolge spielte, wobei der Abschluss einer (und die Wahl, die ich am Ende traf) einige Dialogoptionen in einem späteren Teil der Kette freischaltete, die das Gespräch auf einen freundlichen Weg lenkten. Diese Momente stechen besonders hervor, weil sie so natürlich auftreten und deinen Handlungen ein Gefühl von Ort in der Welt geben, ohne dass es notwendig ist, auf Fälle hinzuweisen, in denen deine Entscheidungen möglicherweise von Bedeutung sind oder nicht. Dies gilt auch für die Hauptquest, wenn auch mit klareren Schwarz-Weiß-Entscheidungen. Diese sind klare Gabelungen im Weg, die die Reaktionen der Charaktere um dich herum bestimmen, aber ihre binäre Natur macht sie weniger elegant (und damit weniger interessant).

Kern zu einigen der narrativen Mängel von Avowed sind seine uninteressanten Begleiter. Kai, der erste, den du in der Eröffnungsstunde des Spiels triffst, schließt sich deinem Anliegen nach nicht mehr als einem einführenden Gespräch an und ist sehr schnell der Sache verpflichtet, ohne genügend Zeit, um zu erklären, warum. Andere, wie die Animancerin Giatta und der skurrile Magier Yatzli, haben erkennbarere Motivationen, wenn sie deiner Gruppe beitreten, aber keiner der vier insgesamt sticht als besonders interessant oder komplex hervor. Sie sind viel aufregender in dem, was sie in Bezug auf Kampf und Fähigkeiten zur Erfahrung beitragen, schaffen es jedoch nie, das gleiche Interesse an ihren Hintergrundgeschichten und der sich entwickelnden Beziehung zu deinem Charakter zu wecken.

Avowed bewegt dich zwischen einer Handvoll Hubs während seiner Erzählung, die alle visuell abwechslungsreich und atemberaubend sind. Die einladenden Wälder und idyllischen Küsten von Dawnshore stehen im Kontrast zu den trostlosen Wüsten von Shatterscarp, mit auffälligen Farbtupfern und warmem Licht, die dich einladen, die Sehenswürdigkeiten um dich herum zu genießen. Diese Bereiche fungieren als große Hubs, die du nach dem Entsperren frei erkunden kannst, jeder mit seiner eigenen fraktionsgebundenen Stadt, die es zu erkunden gilt, Nebenquests, die es zu unternehmen gilt, und Geheimnissen, die es zu entdecken gilt. Sich in Avowed fortzubewegen, ist überraschend befriedigend, dank eines ausgeprägten Gefühls für Vertikalität in der Erkundung. Es nutzt ein einfaches, aber effektives Plattforming-System, das es dir ermöglicht, zuverlässig gewagte Sprünge und letzte Lungenzüge zu einem einladenden Vorsprung zu machen. Dies wird durch einige unkomplizierte, aber dennoch unterhaltsame Plattforming-Rätsel unterstrichen, die über die Karte verstreut sind, oft mit entweder interessanterEs ist überraschend, dass so wenige in Truhen gefunden, als Belohnung für Quests angeboten oder einfach auf der Karte verstreut herumliegen. Händler bieten Möglichkeiten zum Kauf neuer Waffen an, aber zu stark überhöhten Preisen, was Sie dazu zwingt, das zu benutzen, was Sie in die Finger bekommen. Es macht Spaß, einige Kombinationen zum Funktionieren zu bringen – das Verwenden eines Schwertes und einer Pistole sorgt für spannende Kämpfe, die es Ihnen ermöglichen, viel Schaden anzurichten, aber Sie müssen auch viel ausweichen – aber Fähigkeitsverbesserungen ersticken das, indem sie Sie stattdessen ermutigen, sich auf bestimmte Waffentypen zu konzentrieren. Diese Upgrades sind solche, die Sie in einem traditionellen Rollenspiel finden würden, in dem Sie auf einen bestimmten Build hinarbeiten, anstatt solche, die Sie ermutigen, seltsame, aber interessante Kombinationen zum Funktionieren zu bringen. Es ist schwierig, einige der interessantesten Kombinationen von Avowed zu synergisieren, wenn es viel effektiver ist, sich auf Einhandwaffen zu beschränken und ihren Schaden und ihre kritischen Chancen zu verbessern, anstatt Ihre begrenzten Fähigkeitspunkte auf mehrere Typen zu verteilen, die Sie zu einem Alleskönner machen.

Noch schlimmer ist das Ungleichgewicht in der Entwicklung von Avowed, das Ihre Optionen beim Aufbau einer funktionsfähigen Klasse weiter einschränkt. Anstatt Feinde mit traditionellen numerischen Stufen zu skalieren, werden Feinde stattdessen durch die Ausrüstungstier definiert, die sie tragen. Um anspruchsvollere Feinde zu bekämpfen, die dick und schnell auftauchen, wenn Sie von einem Hub zum anderen wechseln, müssen Sie Ihre eigene Ausrüstung kontinuierlich verbessern. Das große Problem ist, wie knapp die meisten Crafting-Materialien sind, was es schwierig macht, nur ein Stück Rüstung und zwei Waffen auf dem neuesten Stand zu halten, während die Feinde um Sie herum skalieren. Händler sind genauso gierig mit Materialien wie mit neuen Waffen, was Ihnen nur wenige Möglichkeiten lässt, weiterhin zu versuchen, Ihre bestehende Ausrüstung auf eine neue, höhere Stufe zu bringen oder den Prozess mit einer völlig neuen Waffe zu beschleunigen. Dies zwingt Sie noch mehr dazu, sich auf nur einen Waffentyp und eine Klasse zu konzentrieren, bis der zweite Loadout völlig irrelevant wurde, bevor ich mich selbst auf halber Strecke meiner Reise befand.

Obwohl das Erledigen von Nebenquests beim Geldverdienen hilft, tun die Questbelohnungen wenig, um den Grind nach Materialien zu erleichtern. In den meisten Fällen machen die Auszahlungen keinen großen Unterschied bei den hohen Preisschildern der exklusivsten Angebote der Händler, während Ausrüstungsbelohnungen selten die Lücke füllen. Das Finden einer Waffe mit einzigartigen Attributen ist oft ein bittersüßes Erlebnis, da es schwierig ist, von Ihrer bestehenden Ausrüstung abzuweichen, die Sie bereits zum Aufrüsten verpflichtet haben und den Prozess möglicherweise mit Ihrer aktuellen Stufe und neuer Ausrüstung neu starten. Sie können sich für eine Pauschalgebühr neu spezialisieren, was es Ihnen ermöglicht, Ihre Klasse um eine neue, höhere Stufe von Waffen herum neu aufzubauen, aber Sie müssen auch dabei vorsichtig sein, da es schwierig ist, ein sinnvolles Goldguthaben anzusammeln. Selbst wenn Sie Nebenquests und so viel optionalen Inhalt wie möglich in jedem der Hubs von Avowed priorisieren, ist es nie annähernd genug, um Ihre Begleiter davon abzuhalten, während des Kampfes die gleichen Barks zu schreien und Sie zu bitten, Ihre Rüstung und Waffen aufzurüsten, um zu überleben.

Avowed ist ein mit Spannung erwartetes Rollenspiel von Obsidian Entertainment, das in der Welt von Eora spielt, die auch die Kulisse für die preisgekrönten Spiele Pillars of Eternity und Tyranny bildet. Das Spiel wurde erstmals auf der Xbox Games Showcase im Juli 2020 angekündigt und soll für Xbox Series X/S und PC erscheinen. Seit der Ankündigung haben die Entwickler nur wenige Details preisgegeben, aber die Fans sind dennoch begeistert von der Aussicht auf ein neues Rollenspiel in der Welt von Eora.

Avowed wird in der Region von Eora namens Aeternum spielen, die für ihre mächtigen Magier und ihre reiche Geschichte bekannt ist. Die Spieler werden in die Rolle eines mächtigen Zauberers schlüpfen, der die Geheimnisse von Aeternum erkundet und gegen mächtige Feinde kämpft. Das Spiel wird ein First-Person-Perspektive haben und eine offene Welt bieten, die die Spieler frei erkunden können.

Die Welt von Avowed wird von einer Vielzahl von Fraktionen und Kreaturen bevölkert, darunter die mächtigen Magier der Magiergilde, die mysteriösen und tödlichen Xaurip und die riesigen und gefährlichen Kai. Die Spieler werden sich mit diesen Fraktionen verbünden oder gegen sie kämpfen, während sie ihre eigenen Ziele verfolgen und die Geheimnisse von Aeternum enthüllen.

Das Kampfsystem von Avowed wird ein Mix aus Nahkampf und Magie sein, wobei die Spieler eine Vielzahl von Waffen und Zaubern einsetzen können, um ihre Feinde zu besiegen. Das Spiel wird auch ein Crafting-System enthalten, das es den Spielern ermöglicht, ihre Ausrüstung und Zauber zu verbessern, um sich den Herausforderungen der Welt zu stellen.

Obwohl Avowed noch kein Veröffentlichungsdatum hat, haben die Entwickler versprochen, dass das Spiel eine fesselnde Geschichte, eine riesige Welt zum Erkunden und ein tiefes Rollenspiel-System bieten wird. Die Fans sind gespannt auf die Veröffentlichung des Spiels und hoffen, dass es die hohen Erwartungen erfüllen wird, die Obsidian Entertainment mit seinen vorherigen Spielen gesetzt hat.

Galerie

Es verwandelt den wirkungsvollen Kampf in langwierige Scharmützel, in denen Sie anfällig für eine schnelle Salve von Angriffen sind, während Sie langsam einen Feind abschwächen. Große Gruppen werden unglaublich gefährlich, wenn selbst nur ein oder zwei Feinde einige Ausrüstungsstufen über Ihren eigenen liegen, aufgrund der Zeit, die es dauert, sie zu beseitigen, und wie leicht sie Sie plattmachen können. Kampfeinsätze skalieren auch auf eine Weise, die darauf hindeutet, dass Sie mit Leichtigkeit mithalten sollten, da größere Wellen von Feinden die Bildschirme füllen und Sie dazu zwingen, sich durch sie zu kämpfen, anstatt sie zu umgehen. Es ist eine frustrierende Erfahrung, die sich wie ein Kampf gegen Windmühlen anfühlt, und es ist eine, die Sie dazu zwingt, sich auf die langsamere, methodischere Art des Kampfes einzulassen, die Avowed zu bieten hat.

Scharmützel überwältigen dich und deine beiden Begleiter schnell. Kontrollpunkte sind nicht so nachsichtig, wie du vielleicht erwartest, und werfen dich manchmal zurück zu mehreren Begegnungen, die du mühsam durchgestanden hast, nur um sie erneut erleiden zu müssen. Diese Hürden waren auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad Normal des Spiels weit verbreitet, mit insgesamt fünf Schwierigkeitsgraden, aus denen du jederzeit wählen kannst. Ich habe getestet, welchen Einfluss es hat, die Schwierigkeit auf Einfach zu senken, und obwohl es meine Überlebenschancen in vielen Kämpfen gegen Ende des Spiels verbesserte, minderte es dennoch nicht die Langeweile, die Feinde mit weit überlegenem Equipment zu besiegen. Avowed schuldet dir keine geradlinige Machtfantasie, aber es ist derzeit schrecklich unausgewogen, bis zu dem Punkt, an dem es anhaltende Frustration verursacht.

In vielerlei Hinsicht hält Avowed so viel Versprechen, dass es Schwierigkeiten hat, diese einzulösen. Während der Kampf sich wirkungsvoll anfühlt und dir Optionen zum Experimentieren bietet, wird er durch eine allgemeine Abhängigkeit von Ausrüstungs-Upgrades und knappen Ressourcen eingeschränkt, die dich daran hindern, die kreative Freiheit, die es anfangs bewirbt, voll auszukosten. Die Welt ist spannend zu erkunden und zu navigieren, aber die Geschichte schafft es nicht, dies in ein fesselndes Märchen mit einem zufriedenstellenden Abschluss zu verpacken. Es ist ein Erlebnis, das regelmäßig zwischen aufregenden Momenten und frustrierenden Kämpfen wechselt und oft in letzterem tendiert, je näher du dem Höhepunkt des Spiels kommst. Avowed mag sich als das neue Zeitalter der Fantasy-Rollenspiele präsentieren, von denen es so viel entlehnt, aber es ist unwahrscheinlich, dass es den gleichen nachhaltigen Einfluss hat.

Entdecke jetzt die neuesten PS5 Spiele auf Amazon